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瘟疫传说2 xgp版本40系开dlss3有显卡利用bug

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如题,配置是13700k+ddr4 4000 c18+4090星耀,画质设置是全极高,光追开,动态模糊关,n卡面板垂直同步开+锁帧116,dlss3+dlss2质量
前几天捣鼓xgp版本的瘟疫传说2时发现帧数总是莫名其妙的下跌,明明显卡负载还没有占满,如图一,帧数只有86,但此时显卡利用率只有75%,进入画质选项随便改个选项再改回去,显卡利用率会短暂提升,如图二,但最高还是只有94%,我试了下如果单独开启dlss2关闭dlss3没有这个问题,但只要是开启了dlss3,再加dlss2的任何档位,就会出现显卡利用率低的问题,我试过关掉光追,更新dlss2和dlss3的dll文件以及关掉n卡面板的垂直同步和帧速率限制,电源选择最大性能,都没有用,我一度怀疑是不是我的显卡出了问题,但是玩其他的游戏显卡利用都能占满,我甚至开始怀疑是不是我的d4内存拖了后腿
后来转念一想去俄国网站下了个基于steam的学习版,用同样的设置,显卡吃的满满的,如图三,同样的场景显卡满载,帧数111,换了最新的dlss2和dlss3的dll文件后帧数更是来到了图四的113,长时间游玩下也没有发现显卡吃不满的情况,基本确定是xgp版本的bug,但不清楚是游戏开发商的锅还是老黄驱动的锅,也不确定是不是只专门针对40系或者是4090的bug,接下来也只能等开发商更新或者是老黄的驱动修复,有用40系卡的可以留意下是否有同样的问题。


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2023-02-22 21:25回复
    我调特效咋没用,怎么调都是4,50帧


    IP属地:江西2楼2023-02-28 14:05
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      微软的UWP程序总是怪怪的,肯定没有传统的EXE优化好,要不是看在XGP份上谁去碰


      IP属地:上海4楼2023-03-05 13:15
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        同样的问题,XGP有dlss3 bug只能关闭帧生成来玩。steam版没这个问题,开dlss3能吃满显卡99。


        IP属地:江西来自iPhone客户端5楼2023-05-06 23:33
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          一样,13600KF+4080天启OC画质拉满开光追,开dlss3帧生成和dlss2质量档,显卡占用率在75左右来回跳,帧数一会80多,一会60多还会突然莫名卡住几秒。更E心的是我原来在我3060幻16笔记本玩到第3章好像,换到台式设置和存档显示全部损坏现在打开就只能新游戏


          IP属地:宁夏6楼2023-11-23 01:02
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            我是4090开dlss3刚开始正常,过一会动作就会有拖影,然后整个图像运动都和做慢动作一样,帧数和占用率现实还都是拉满的关了dlss3就没问题


            IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2024-07-22 19:59
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