嗜血代码,打到最终BOSS门前了,感觉手感怪怪的,地图设计啥的其实还好,也还能接受,然后这游戏比较堆怪,好的没学到,堆怪恶心人倒是学得挺好。能接受那个手感的话也能玩的比较开心。
失落迷城,玩了一大半后没兴趣玩了,这游戏手感比嗜血代码还僵硬,特别是挨打和翻滚,用的长矛防反倒是玩起来体验还行,地图设计的挺不错,就是没地图指引,不熟悉的时候挺迷路的任务又只指个大概,有时候要绕一大圈才找到路,整体来说体验也还不错,但是这游戏没有装备系统,总感觉少了些什么。
钢之崛起,这个打通关了,后面更新了多周目的内容还没去打,这游戏手感也比较僵硬,但弹反武器用的好的话也能弥补一下手感的问题,地图我觉得是做的比较好的,虽然也非常迷路就是了。以及有还算可以的装备系统,玩起来不错,只要你能接受这种机械式的手感,最后,这游戏的重武器狗都不用

守夜人长夜,横版恶魔城类,不过我觉得这游戏更像黑魂,装备系统也做的不错,地图只能说中规中矩了。以及,这游戏我曾经喝药把自己喝死了,印象比较深刻