基本规则和上期一样,当然没看过上期的也没事
用档案六维中除了战略规划以外的五围直观表示战力数据,基本规则如下
基本思路是每跨一层级战力是上一层级的三倍战力,个体值为各项分数之和,种族值为个体值之和的平均值
异格也算入分数计算中,虽然每一层级内部肯定有差,但是这里就模糊这种差别了
特别的,战斗技巧有个额外的乘数1.2,因为杜宾虽然整体面板比米格鲁低,但是剧情里比米格鲁强,说明战斗技巧的权重比较高
不过等我做完之后发现1.2的乘数杜宾还是比不过米格鲁,得1.8才行……算了下次再说吧!
阿米娅是萨卡兹/卡斯特,伊芙利特是萨卡兹/萨弗拉,推王是阿斯兰/菲林,截云是萨卡兹/阿纳萨


用档案六维中除了战略规划以外的五围直观表示战力数据,基本规则如下

基本思路是每跨一层级战力是上一层级的三倍战力,个体值为各项分数之和,种族值为个体值之和的平均值
异格也算入分数计算中,虽然每一层级内部肯定有差,但是这里就模糊这种差别了
特别的,战斗技巧有个额外的乘数1.2,因为杜宾虽然整体面板比米格鲁低,但是剧情里比米格鲁强,说明战斗技巧的权重比较高
不过等我做完之后发现1.2的乘数杜宾还是比不过米格鲁,得1.8才行……算了下次再说吧!

阿米娅是萨卡兹/卡斯特,伊芙利特是萨卡兹/萨弗拉,推王是阿斯兰/菲林,截云是萨卡兹/阿纳萨

