今天讲讲h3是个前期游戏的原因,很多吧友就是不懂这个所以玩了好久也不能脱菜。
第一,h3是个节奏感很强的游戏,每周都会有新的兵力刷出。所以第7天做出骑士和第8天做出骑士是有本质的区别。正因为这个节奏感,那么第一天打掉堵路的野怪和第二天打掉就有本质的区别,因为晚一天也许就刚好导致你卡着某资源,第一周做不出应有的城建。因此前期越强的英雄,会让你发展的越快。
第二,h3是个滚雪球的游戏,玩88图的都会很明显的感觉到,有个起飞点。当你能打掉第一个飞龙树时,立刻就可以连续打掉好多个。而晚一周才能打飞龙树,很可能就意味着同时间节点下,少了几十只飞龙。
第三,h3是个英雄升级的游戏,英雄的发育是游戏的核心,你8个中级技能的英雄,甚至打不过只有一个大减速的英雄。因此英雄有一个成型的点,这个往前说,有个高攻、高战、高炮就算初步成型,再往远了说有个高土、高气,战斗时来个大加、大减,英雄战力就发生了质变。而没到这个点时也许就突破不了某个路口,打不动某些宝屋,那么更快让英雄成型就非常重要。为啥土伯被认为是神将,因为第一周就可以大减速,带着攻击不反的蓝蝶就已经有无敌之姿,他第一周第二周能打的仗,换其他英雄说不定要拖到第三周第四周才能打。
综上所述,h3其实最好玩的就是前期,前期打的野怪越多、打的野怪越强,英雄就能越快成型,打的钱越多,就越容易做出高级兵种,高级兵种越早出来,英雄能打的仗也就越多,这里是一个滚雪球的效应。菜鸟是憋出7级兵才敢去打硬仗,高手是用低级兵打了硬仗获得资源出7级兵,这个差距往往就是一两个月的差距。所以菜鸟打个随机大图,都拖几个月,而高手一个月就已经进入游戏尾声了。
玩h3的初期阶段,大家会瞩目飞、跳、回、丧心、末日、复活....会瞩目天使、泰坦、黑龙.....会瞩目斗篷、翅膀、天使联盟.....但其实出到这些玩意之后,高手和菜鸟区别就不大了,游戏可玩性也不高了。
想玩的更好,其实应多研究一下前两周怎么运兵,怎么走位,怎么用低级兵扫野,怎么让英雄更快升级,怎么搞城建。
上述观点都是我个人见解,我一不玩自动,二不玩88,三不玩BT图,所以这三种情况我自认外行,不敢涵盖。
第一,h3是个节奏感很强的游戏,每周都会有新的兵力刷出。所以第7天做出骑士和第8天做出骑士是有本质的区别。正因为这个节奏感,那么第一天打掉堵路的野怪和第二天打掉就有本质的区别,因为晚一天也许就刚好导致你卡着某资源,第一周做不出应有的城建。因此前期越强的英雄,会让你发展的越快。
第二,h3是个滚雪球的游戏,玩88图的都会很明显的感觉到,有个起飞点。当你能打掉第一个飞龙树时,立刻就可以连续打掉好多个。而晚一周才能打飞龙树,很可能就意味着同时间节点下,少了几十只飞龙。
第三,h3是个英雄升级的游戏,英雄的发育是游戏的核心,你8个中级技能的英雄,甚至打不过只有一个大减速的英雄。因此英雄有一个成型的点,这个往前说,有个高攻、高战、高炮就算初步成型,再往远了说有个高土、高气,战斗时来个大加、大减,英雄战力就发生了质变。而没到这个点时也许就突破不了某个路口,打不动某些宝屋,那么更快让英雄成型就非常重要。为啥土伯被认为是神将,因为第一周就可以大减速,带着攻击不反的蓝蝶就已经有无敌之姿,他第一周第二周能打的仗,换其他英雄说不定要拖到第三周第四周才能打。
综上所述,h3其实最好玩的就是前期,前期打的野怪越多、打的野怪越强,英雄就能越快成型,打的钱越多,就越容易做出高级兵种,高级兵种越早出来,英雄能打的仗也就越多,这里是一个滚雪球的效应。菜鸟是憋出7级兵才敢去打硬仗,高手是用低级兵打了硬仗获得资源出7级兵,这个差距往往就是一两个月的差距。所以菜鸟打个随机大图,都拖几个月,而高手一个月就已经进入游戏尾声了。
玩h3的初期阶段,大家会瞩目飞、跳、回、丧心、末日、复活....会瞩目天使、泰坦、黑龙.....会瞩目斗篷、翅膀、天使联盟.....但其实出到这些玩意之后,高手和菜鸟区别就不大了,游戏可玩性也不高了。
想玩的更好,其实应多研究一下前两周怎么运兵,怎么走位,怎么用低级兵扫野,怎么让英雄更快升级,怎么搞城建。
上述观点都是我个人见解,我一不玩自动,二不玩88,三不玩BT图,所以这三种情况我自认外行,不敢涵盖。