总结,九头蛇一坨答辩。首先,卡组构筑和锁定卡池中有着大量的装备和事件卡,导致前期战力拉胯,而且一些事件卡你不拿还不行。其实,目前版本的环境,4本中速卡组节奏太过吃亏,尤其九头蛇这种2-5本都有着大量组件的卡组,扭曲收益极低,人人用了都说好的扭曲,唯独九头蛇用着很不舒服。而且当前的环境,九头蛇很难打开缺口,赛季初,浣熊浓度还是较高,可以利用泽莫来开口子,但随着现在各种裸跳5.6的卡组出现,泽莫的作用相当有限,最好用的开口角色是6本的致狂炸弹和冬兵。没错,这个2-5本都有着大量组件,且核心在4本的卡组,大爹却在6本。冬兵很强,基本是九头蛇中唯一能打的,4星冬兵拴5条🐶都乱杀,但九头蛇却不是6本卡组,并不能直接跳6找冬兵,如果场上九头蛇浓度不够高,那冬兵也没啥用处。然后就是蛇队,蛇队是新九头蛇的核心,但不要太过依赖蛇队,蛇队加的身材看起来很美好,但对大多九头蛇成员来说就是防个暴毙的作用,只有冬兵能转化成真实的战力,九头蛇看着场攻很高,但这压根就不是一个身材卡组,跟大多数身材卡组对拼都是拼不过的,本质上还是一个主打摧毁和控制的卡组。尤其蛇队在后期又名反浩克启动器。前期弱,中期弱,后期好不容易有了强度,却被几乎人人都在用的事件卡乱杀,我甚至怀疑一个人不上就挂4张反浩克都能打爆九头蛇。九头蛇能否反制反浩克?当然能,5张轰炸加突袭神盾局,所有召唤流的祖宗,策划招出来都得乖乖变士兵。但无形中让经济和卡位本就紧张的九头蛇更加捉襟见肘,还不如至今卖掉蛇队和其他蓝卡,那样就真成冬兵拴5条🐶打了。本身阵容构筑死板,对经济需求高,就很看发牌员的脸色,但在对局中也是需要看脸,女士没晕住关键单位,寄。士兵刷的位置不好,寄。上一个阵容构筑死板且昂贵的卡组是奥跑跑。
总结,九头蛇赛季,应该叫九头蛇挨打赛季。尤其氪金抽九头蛇的冤种(比如我)花钱体验被反浩克暴打。
总结,九头蛇赛季,应该叫九头蛇挨打赛季。尤其氪金抽九头蛇的冤种(比如我)花钱体验被反浩克暴打。
