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如果csgo没有任何击杀提示

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最近又看到好多人在聊csgo击杀提示不足的问题,这时我就有了一个相反的想法,如果每一小句不到一方胜利就无法知道对方人员存活,这对go的竞技和比赛可观度影响是否很大


IP属地:河南来自Android客户端1楼2023-02-07 11:05回复
    很大 穿死混死都不知道 除非听到敲头


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2023-02-07 11:07
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      我先说一下我的看法,没有击杀提示,想要知道对方人数信息就需要手动亲自确认敌方s体,这样会改变以往能第一时间全队共享的人物信息,队伍交流会变得更加频繁。


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2023-02-07 11:10
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        娱乐模式可以加个这种,你很有创意啊老弟


        IP属地:山东来自iPhone客户端6楼2023-02-07 11:40
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          加个队友死亡不能开麦,毕竟人都死了怎么报点


          IP属地:广西来自iPhone客户端7楼2023-02-07 11:41
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            那就是大型吃鸡现场了,会发生多种情况,一打五 五打一 真拆包 ab互换下包 真rush 假rush 。 可以说如果没有提示可能会很精彩但玩久了绝对腻.


            IP属地:山东来自Android客户端8楼2023-02-07 11:52
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              没人?不要b我对你们拆消音器😡


              IP属地:河南来自Android客户端9楼2023-02-07 12:12
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                可以参考r6,把击倒加分取消后,玩家不清楚是否打中人,导致打击感会特别差。纯纯负面优化


                IP属地:湖北来自Android客户端10楼2023-02-07 12:13
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                  再加个能像听脚步一样听对面语音怎么样


                  IP属地:上海来自Android客户端11楼2023-02-07 12:16
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                    像前面老哥说得,游戏体验会变差,这种改动还是不行的


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-02-07 12:58
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                      那杀人后得钱是回合结束一起结算?


                      来自Android客户端13楼2023-02-07 13:07
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                        打一局都累死了水机吧玩


                        IP属地:福建来自Android客户端14楼2023-02-07 14:04
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                          搁着L4D2写实模式呢


                          IP属地:广东15楼2023-02-07 14:04
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                            任何改动都是有利弊的,吧友们可以把这个当做一个话题来讨论,竞技方面娱乐方面都可以


                            IP属地:河南来自Android客户端16楼2023-02-07 14:12
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                              加个随机阵营人数,你永远不知道对方死没死完,只能以包爆炸或拆包结束


                              IP属地:江苏来自Android客户端17楼2023-02-07 16:47
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