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聊聊这次淘汰分独立计算的事情

只看楼主收藏回复

先说个人观点 我认为这次改动非常失败 一定要有后续修改 整治游戏环境要从保证游戏的常规底层逻辑开始 如果连正常游戏都做不到 我宁愿别动
我会从几个点来说这个问题
在这之前 我会先聊聊这游戏的底层逻辑
自己段位图会放在下面 4张图分别是456赛季全程自己打的号 然后因为4赛季略会一点 但是不多 我就不发数据了(天选还是比较吃数据的 天人就没必要发了反正也不高) 我发一个本赛季朋友号的截图(号主不玩胡桃 3200-4500我独立参与了一半 不过是组排数据 不是野排)
别问为啥不是一个赛季 我没能力一个赛季打满三个模式
顺便认识点同样到处漂流的队友 要求会放在帖子里
闲着没事冲个浪 慢慢说慢慢聊 码好了字一起发 缺了再补充 回复多了可以点只看楼主 每一条评论都会认真回复交流 还有和以前有冲突的朋友说句抱歉 我不太会打三排 可能说的不对 以后会尽量减少这方面的发言





IP属地:吉林来自Android客户端1楼2023-02-03 21:23回复
    先说说我认为这游戏的健康玩法 我个人三排分数不算很高 但也不低 结合我认识的部分三排高分玩家的打法 我觉得改版之前守尸是不合理的玩法 而改版前后守尸都是不健康的玩法
    先聊聊我们杀人的收益
    击杀分 少的可怜的伤害分 成就牌子分 装备 可能更高的名次
    不难发现 不守尸我们损失的不过是可能更高的名次 注意还得带个可能 你不守不代表他可以拉起来


    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2023-02-03 21:23
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      再聊聊守尸的成本
      大量的时间 被劝的风险 不稳定的名次 你被第三队劝死了别人偷偷拉起来你不气昏过去?
      我是觉得成本太高收益太低 而改版后你不守尸 损失的就是过半概率的击杀分 和可能的名次
      而我们都知道击杀分是占比很高的
      所以说这就和底层逻辑相悖 生产游戏应该是保证生存分的情况下争取更多的表现分
      但是表现分需要通过守尸换来 而守尸和生存分本来就相悖 所以我认为这个改动根本就不健康
      最后 如果这点没法认同的话我觉得没必要往下看了 下面细说几种实战环境 单排无影响 双排太乱不讨论 只说三排


      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2023-02-03 21:23
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        1 开局落地架3v3 我方击倒对方1-2人 这时候守尸的成本是放弃搜当前资源并承担被其他队带着高等级装备甚至大招劝的风险 收益是2个击杀分+如果没被1穿3或者被劝可以暂时控制小片区域 我认为收益完全不够
        2 落地小型团战 9/12人 这种情况你根本没资格守尸 理由不用我多说 但是你要知道 改版之后你不守尸是有可能白打的 这样你的成本是被打死的风险 被6的风险 优先对拼可能损失的装备
        收益几乎为0 真正拿到淘汰分甚至要依赖第三队近距离拉战线 生存游戏好不好笑
        3 中期团战 守尸承担和开局3v3的风险 而且随着毒圈的缩小和装备的成长会持续翻倍增加风险 这种时期更不建议守尸 击杀分一加 装备一拿美滋滋走了 现在逼着你去挂机你愿意不?
        4 后期团战 后期团站守尸风险很低 而且满编在残编手里基本稳拿排名分 这个时候喜欢守是可以守的 没问题
        总体来讲为什么不守尸 简单说的话就是 你杀人你加分 他救人你不扣分 那他救不救和你有什么关系 为什么要承担风险去做和游戏无关的事情
        看到这了 如果你还觉得喜欢守或者没影响的 我们再从阵容环境分析


        IP属地:吉林来自Android客户端4楼2023-02-03 21:24
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          天选之人模式 这次修改所谓的高分段权重比更高 据大部分人所说基本也就是坠日左右 这是一个普通玩家很容易触碰到的分段 坠日修罗也是跨度最大的一个分段 天选之人的阵容
          说说自己观察到的
          20%以双皮奶为底带火/刀/佛
          共计约20%的红尘刀双变桃(红尘刀略少)
          还有20%以独立的岳山或者无尘做三号位的散装阵容
          可以看到约一半的队伍会至少带无尘或者胡桃其中的一个 而这两个英雄在天选之人的环境里去救援倒地的队友相对容易太多 而被救援的队友是不算击败分的 这就和击倒淘汰分数形成绝对的冲突


          IP属地:吉林来自Android客户端5楼2023-02-03 21:24
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            天人之战模式 虽然这次改动还没实装到天人模式 但是我觉得这个东西早晚会同步的 现在的天人阵容组成是
            50%的红尘刀
            25%的双变沙
            25%的杂牌队 而这杂牌队里 大部分也是以无尘做三号位的
            也就是说 约有70%的阵容会带无尘做容错
            而且天人玩家会更倾向于救援队友
            无尘本来的能力是什么?防止队伍被全部淘汰损失排名分和可能的击杀分
            无尘现在的能力是什么?保护排名分和可能的击杀分的同时 让你几乎全部的击倒变的无效化(你要是觉得天人无尘喜欢没大招嗯打我随你怎么说)


            IP属地:吉林来自Android客户端7楼2023-02-03 21:24
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              我的建议是 记分板区分击倒数和淘汰数的改动非常不错 但是建议击杀分还是看击倒数而不是淘汰数 完全可以通过加大举报反馈力度 鼓励更多玩家举报不合理的数据多给反馈 简单有效解决问题 玩家举报有反馈就会更积极维护游戏环境 这是良性循环 而不是玩家点举报一点反馈都没有懒得举报了(不合理的数据一眼就看得出来 那击倒10个淘汰2个不一眼就看出来吗 谁还不会举报啊) 连续多次判定封号不是简单有效吗
              再聊一下那些区分刷和组的 我只能说 天选三排60个人一局比天人多的多 而且大部分人不太关注分数只关注游戏体验 你才会觉得刷无所谓
              你来体验一下天人高分48个人 四五队刷子卡你名次 你一分都上不去 你就明白同样对玩家的恶意 刷并不比组差 甚至有过之而无不及


              IP属地:吉林来自Android客户端8楼2023-02-03 21:25
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                数据的话就是天人双排5000分的局
                八个头扣3分
                十五个头加7分 别跟我说你杀的多没排名也行
                哥们 都是一样的分数 我有什么能耐有什么资格跑过去一局杀二十多个啊
                这次的改动就是一坨答辩 你想整治游戏环境你去想其他办法 而不是以破坏普通玩家的游戏环境 改动游戏底层逻辑为代价 去做一些nt事情 归根结底这是个生存游戏 我不懂守尸的玩法到底和生存主题的游戏有啥关系


                IP属地:吉林来自Android客户端9楼2023-02-03 21:26
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                  说的在理,支持


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2023-02-03 21:31
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                    8楼划重点 重复一下 就是这个记分板既然已经改成这样 那区分普通玩家和恶组玩家真的已经很明显很明显了 就是简单的增加举报处理 反馈 我觉得就直接ok了
                    那种一页连续三四局被大量举报且数据真的不成立的直接按组队封号处理
                    三四局的样本保证不会检查失误
                    封号处理保证给正常玩家一个交代
                    难道不是简单解决问题?
                    我不明白为什么非要这样动游戏的底层逻辑
                    说实话 改版前愿意没皮没脸顶着0收益高风险恶心对面恶心自己的到底有多少


                    IP属地:吉林来自Android客户端11楼2023-02-03 21:38
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                      永劫无间我什么模式都玩 其他游戏几乎不玩 喜欢玩匹配的也可以认识一下 无要求 然后借着码字有点私心就是想接点小散单 暂时不需要也可以加联系方式备用一下 因为我全网价格最低捏


                      IP属地:吉林来自Android客户端13楼2023-02-03 22:51
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                        真的,新更新后没有人头直接一整把努力几乎为零,队友1w5伤害七个头加15,我玩辅助一万一伤害零头一万多奶,还扣我一分,真的无语


                        IP属地:陕西来自Android客户端14楼2023-02-03 23:26
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                          好长 不看 但是淘汰分单独算确实感觉有点


                          IP属地:广东15楼2023-02-03 23:28
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                            说白了就是ch没脑子,有本事学共振的淘汰分怎么没脑子记一下共振联赛小队三人的分是一样的呢


                            IP属地:安徽来自Android客户端16楼2023-02-04 01:39
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                              我认认真真的看了,我觉得改动不好的原因就是因为这个,你守尸没什么太大的收益,浪费时间,自己被打死也没机会被队友偷上分也会难一点


                              IP属地:宁夏来自Android客户端17楼2023-02-04 04:34
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