希克斯之歌吧 关注:1,599贴子:5,268
  • 11回复贴,共1

这个贴写关于不同阶段生产力问题

只看楼主收藏回复

首先大家要记住的四个人数加成:
同产业25人提升8%产能
同产业100人提升16%产能
同产业300人提升32%产能(好像是这个数,忘了)
同产业600人提升60%产能,已封顶。
其次是部分产业如面包、酿酒、科研、裁缝、锻造等车间硬件升级加成,有的一次,有的两次,每次50%。
然后是科技加成
然后是贵族加成
还有工具加成、教育加成。
玩家要在什么时候爆人数、什么时候爆科技、什么时候升级硬件,以及原材料和加工品进出口问题


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2023-01-30 15:48回复
    啥意思,从事单一产业的人越多,生产效率越高吗


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2023-01-30 21:13
    收起回复
      以科技为例,100人口以内时你甚至不造实验室都没关系,这阶段人数是最强劲的生产力,这个阶段的科技只是为了解锁部分建筑,比如纺织,大家都会看小人的需求,觉得需要衣服,其实衣服不用着急,大部分玩农业的会发现中纬度棉花都有减产buff,哪怕农业国前期纺织非常不划算,而皮革产量太低,同样的人口干啥不好,都不要去批量生产棉花造衣服,浪费人力资源,正确的做法稍微种一点造然后一个小车间准备一些布匹,后面造部分建筑需要,人数甚至不需要第一阶段25人。衣服需求的正确做法是进口!
      那钱怎么来,卖什么最划算?


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2023-01-30 21:44
      收起回复
        老哥数据在哪看的,指条路


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-01-30 23:14
        收起回复
          我日常贸易主要卖鱼和蘑菇,进口铁和武器


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2023-02-01 12:55
          回复
            老哥细嗦爆人数,爆科技,现在玩着有点无头苍蝇,攻略又太少了,走一步是一步,想一出是一出,解锁科技也是比较随便。对很多资源和劳动力管理都后知后觉。 到缺口大了才反应过来,前期饥荒死过一批人


            IP属地:广东6楼2023-02-02 11:06
            收起回复