一,大幅度下调声望商人道具的价格,3000一个真心买不起。
二,帮带系统产出如果不跟提升战力有关系的话,那就只能从外观下手了,可以产出通用的声望道具,也可以出一套好看一点的时装需要很高的帮带积分,每周帮带有次数上限,弑神本通关人数达到一定程度以后可以出帮带,比如可以是开荒长城,灵虚出帮带,开荒机械,神祠可以出帮带,这样既可以让新人在一定程度上追赶大部队,又可以压缩金团代打的空间。
三,适当的提高PVP军资兑换装备的破灵属性,现在的PVP装备都是御灵,换差不多的人互相都打不动对方,互相刮痧,可以跟PVE似的,一套御一套破,怎么兑换自己选择。
四,适当给落后进度的一个军资加成,距离开服时间越长加成越高,在这种加成下获得的军资全部是绑定军资,只可以兑换绑定材料,既可以让真心的玩可以快速追赶大部队,又可以让军资小号一开始的时间毫无作为,省的来一堆蓝装号进战场恶心人。
五,打副本,排战场的时候适当给一个当前装备PVP PVE装备提示,PVP初始装备获取的任务提示换成橙色的。
六,直升道具,能不能把15装等蓝装直接给了,买直升就是不想看那个磨磨唧唧的剧情,能不能抓主重点啊。
七,副本掉落能不能来个保底?能不能能不能能不能?打工的感觉没人喜欢吧?以前箱子出成装,袋子摸材料多好啊,或者你直接改成绑定的材料,想怎么做装备,玩家自己来选择。
二,帮带系统产出如果不跟提升战力有关系的话,那就只能从外观下手了,可以产出通用的声望道具,也可以出一套好看一点的时装需要很高的帮带积分,每周帮带有次数上限,弑神本通关人数达到一定程度以后可以出帮带,比如可以是开荒长城,灵虚出帮带,开荒机械,神祠可以出帮带,这样既可以让新人在一定程度上追赶大部队,又可以压缩金团代打的空间。
三,适当的提高PVP军资兑换装备的破灵属性,现在的PVP装备都是御灵,换差不多的人互相都打不动对方,互相刮痧,可以跟PVE似的,一套御一套破,怎么兑换自己选择。
四,适当给落后进度的一个军资加成,距离开服时间越长加成越高,在这种加成下获得的军资全部是绑定军资,只可以兑换绑定材料,既可以让真心的玩可以快速追赶大部队,又可以让军资小号一开始的时间毫无作为,省的来一堆蓝装号进战场恶心人。
五,打副本,排战场的时候适当给一个当前装备PVP PVE装备提示,PVP初始装备获取的任务提示换成橙色的。
六,直升道具,能不能把15装等蓝装直接给了,买直升就是不想看那个磨磨唧唧的剧情,能不能抓主重点啊。
七,副本掉落能不能来个保底?能不能能不能能不能?打工的感觉没人喜欢吧?以前箱子出成装,袋子摸材料多好啊,或者你直接改成绑定的材料,想怎么做装备,玩家自己来选择。