人真是越长大越能体会到什么叫做光阴似箭,日月如梭,一转眼陪伴了我们那么长时间的魔兽都要停服了,玩了那么长时间的魔兽,有好的记忆,也有不好的记忆,不过这些都不重要了,人总是要向前看的!这些天也看到不少魔兽难民入坑激战2,有人玩进去了,肯定也有人弃坑,我建议大家入坑一个游戏之间还是多看几篇指南,选择真正适合你的游戏才能达到良好的体验感。话不多说,下面开始正文部分。
首先我先给大家讲一下激战2的缺点吧
玩惯了魔兽的真的很难接受激战2初期地图的质感,如果去细看的话,真的毫无细节可言,熬到dlc后新出的地图会有所改善,不过这种改善也只是相对前面的地图而言的,跟别的游戏相比激战2在画面这块是没有什么竞争力的。
很多萌新在入坑激战2之后,会说这个游戏枯燥,但其实对于没有真正玩进去的玩家来说,这是很正常的。因为激战2的设定很新颖,里面没有任务,自己想怎么走就可以,所以这就会导致玩家在玩的时候经常一脸问号。我的建议是萌新入坑前最好找个老玩家带一下,要不然你就只能选择耐着性子慢慢摸索了。
激战2的官方有点拉,说实话,就是不作为。激战2里的挂机现象蛮严重的,有一次我录视频举报,官方封是给封了,但是挂机的还是层出不穷,这也太影响体验感了。
当然,如果你能接受激战2以上的缺点的话,你也肯定会欣赏激战2的优点:
激战2的史诗剧情很多也很丰富,个人史诗、五的动态和两个dlc 一共有八章,每一章里面又有十个左右的小节,这可不是一朝一夕能玩完的,很适合我这种想找个游戏打发时间的去慢慢品味,我记得当时我是花了两年才慢慢补全吧,新人玩家可以一周做一节,然后2到3个月去完成一大章动态/DLC。
激战2里的巨龙可玩性很强,巨龙主要就是开新专精,新地图。专精,你就可以理解为职业分支,每个职业有三个分支,第一个免费,第二个需要烈焰dlc,第三个巨龙,比如拔刀战、丁真玉堰师就是战士和工程的第三职业分支。
激战2的游戏氛围很好,里面的公会不管大小都一定要加一个,如果你不喜欢人多嘈杂的环境,你就可以选择加入有爱的小公会,相信我,他们会在各个方面都对你有所帮助。
激战满级后的玩法也挺多的,满级过后就是先搞技能再搞成就,没成就就先搞升华,当时我玩激战2的时候买了烈焰征途dlc直接送了一套升华,有了一套升华之后就可以先搞搞坐骑,做做传奇首饰的成就。
首先我先给大家讲一下激战2的缺点吧
玩惯了魔兽的真的很难接受激战2初期地图的质感,如果去细看的话,真的毫无细节可言,熬到dlc后新出的地图会有所改善,不过这种改善也只是相对前面的地图而言的,跟别的游戏相比激战2在画面这块是没有什么竞争力的。
很多萌新在入坑激战2之后,会说这个游戏枯燥,但其实对于没有真正玩进去的玩家来说,这是很正常的。因为激战2的设定很新颖,里面没有任务,自己想怎么走就可以,所以这就会导致玩家在玩的时候经常一脸问号。我的建议是萌新入坑前最好找个老玩家带一下,要不然你就只能选择耐着性子慢慢摸索了。
激战2的官方有点拉,说实话,就是不作为。激战2里的挂机现象蛮严重的,有一次我录视频举报,官方封是给封了,但是挂机的还是层出不穷,这也太影响体验感了。
当然,如果你能接受激战2以上的缺点的话,你也肯定会欣赏激战2的优点:
激战2的史诗剧情很多也很丰富,个人史诗、五的动态和两个dlc 一共有八章,每一章里面又有十个左右的小节,这可不是一朝一夕能玩完的,很适合我这种想找个游戏打发时间的去慢慢品味,我记得当时我是花了两年才慢慢补全吧,新人玩家可以一周做一节,然后2到3个月去完成一大章动态/DLC。
激战2里的巨龙可玩性很强,巨龙主要就是开新专精,新地图。专精,你就可以理解为职业分支,每个职业有三个分支,第一个免费,第二个需要烈焰dlc,第三个巨龙,比如拔刀战、丁真玉堰师就是战士和工程的第三职业分支。
激战2的游戏氛围很好,里面的公会不管大小都一定要加一个,如果你不喜欢人多嘈杂的环境,你就可以选择加入有爱的小公会,相信我,他们会在各个方面都对你有所帮助。
激战满级后的玩法也挺多的,满级过后就是先搞技能再搞成就,没成就就先搞升华,当时我玩激战2的时候买了烈焰征途dlc直接送了一套升华,有了一套升华之后就可以先搞搞坐骑,做做传奇首饰的成就。