剩下的一块说了;放散弹,打点很迷惑,射出去会一定范围内追踪弱点,有效距离宽,但伤害比较一般,有人回去用土砂龙轻弩或者雌火龙轻弩玩这个,不过目前也就只作为玩具了
;各种属性弹和属性贯穿弹,前者可以理解为加了属性值削减了动作值的通常弹,(另外插入一点,弩炮不同近战武器,弩炮是木有属性值的,属性值是属性弹自带的,不管哪把弩炮来打造成的属性伤害是一样的,但是物理部分会受到弩炮自身攻击力,会心率影响,大致是物4属6的比例),属性贯穿同理,但相比物理贯穿只有3HIT,但由于曙光怪物属吸普遍较好加上蹲射,钝环以及大量属性相关技能的存在,属贯重弩在曙光是输出非常恐怖的存在
。龙击弹,重弩限定弹药,蓄力后一次性造成大量伤害,前摇后摇都很长,和榴弹类似的真伤,无视肉质,只吃面板攻击力,炮术的加成,弩炮本身能打的时候怪物睡了可以考虑来一发,不能打或者没被眠的话不用强求,打桩也是蹲射普通弹药DPS要高一些。扩散弹,前排提示,组队千万别用这玩意,过去是重弩限定,现在轻弩也能打了,朝天上像迫击炮一样射出,然后分裂成很多发,对怪物造成真实伤害,但不同的是不吃炮术加成
,只吃攻击力,部分弩炮可以平射扩散弹,也就是把这玩意当普通弹药打,但默认后座一般都很大,实际效果待论,很强的玩具