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水惊艳之萌新弩炮入坑不负责任指南

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LZ在这个吧水也有一段时间了捏,马上要黄牌了,正碰上大伙今个入坑的挺多,写篇轻,重弩简单入门指南整点经验早日升黄牌


IP属地:广西1楼2023-01-20 16:11回复
    不涉及很多复杂知识,以新人能快速上手为宗旨,如有谬误还请指出


    IP属地:广西2楼2023-01-20 16:19
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      众所周知,弩炮是怪物猎人初代起就有的远程武器,在这之中按照不同的设计思路,分为了轻弩,重弩,前者以高机动性,射击过程中能够快速做出回避等动作,拔刀移速很快,以起爆龙弹等特殊弹药辅助作战,还有独有的速射系统,而重弩,拔刀移速很慢,弹仓相比轻弩载弹量普遍更高,不能速射,但是武器攻击力比相同素材衍生线的轻弩高着20左右,高火力翻滚回避动作相对较慢,但位移距离也更长,使用起来有独特的技巧,下边会细嗦


      IP属地:广西3楼2023-01-20 16:27
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        前排支持


        IP属地:江苏4楼2023-01-20 16:28
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          大家看上面两幅图片,分别是护村轻弩和护村重弩的弹药,攻击力等数据,弹药的后坐力装填速度偏移等在本作可以通过使用技能来有效降低,不像世界一样是需要安装零件进行自定义的,但零件系统任然存在。在右边则是每把武器详细数据,攻击力就不多赘述,默认偏移默认后座默认装填速度等,但因为每把弩炮会有主打的弹种,所以我们一般会以左边面板显示的实际后坐力,装填速度为主,但偏移是所有弹药默认使用的,大多数情况用偏移抑制这个技能修到“无”即可


          IP属地:广西5楼2023-01-20 16:44
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            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2023-01-20 16:52
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              打开道具箱,管理装备自定义弩炮,这作简化了不少零件自定义的复杂程度,轻弩的强化零件如图所示,无论轻重皆有两种强化零件,但作用大不相同消音器,可以略微减少怪物的仇恨值,团战使其不容易以你为目标,但这点作用并不是主要的,它可以额外提供一级的后坐力减轻,但会带来你的弹药有效距离的缩水,对于有些弩炮后坐力差一级修正到能正常使用的情况来说很重要,但大多数情况是不会考虑的。有效距离缩水这点会大幅影响手感。而长枪管,没有任何副作用,会给弩炮的攻击力面板带来1.05倍的直接攻击力增幅,对于攻击力偏低的轻弩来说很重要。
              重弩如图所示,同样拥有两种零件,盾牌,装上以后在自由态(即不做出攻击,回避,装填等动作的原地站立)时遭到攻击会自动防御,但默认的盾牌性能很差,和单手剑一个档次并列全游戏最低,要使用的话需要防御性能等技能的加持,盾重也是曙光后期怪物难度上升后很多人的逃课选择,但本体时期不推荐使用,会大量挤占你本就不多的技能位,也缺乏一些技能的支持,(注意***击时是没有防御判定的哈),强力枪管,大体同轻弩的长枪管,单纯的攻击力增幅,不过不同之处是重弩的枪管攻击力增幅是1.125倍,这让本就巨大的攻击力差距雪上加霜


              IP属地:广西7楼2023-01-20 17:07
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                接下来介绍弹药和有效距离这个概念捏,附上俺们刚从新大陆出差回来的烈焰,本人巨喜欢世界的默认铁弩的造型


                IP属地:广西8楼2023-01-20 17:12
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                  先说有效距离,看下面三张图

                  从上到下依次是三种射击距离的情况,第一种两个准星重合就是在有效距离内,这个距离下弩炮伤害是最高的,其次是大于或小于有效距离,能攻击到怪物,但弹药伤害会遭到削减,最后一种情况OUT OF RANGE其实懂英语也没必要说了,离得太远,子弹碰不到,不多赘述,这里着重说一下有效距离的概念,有很多人有这个误区,认为增加有效距离就是单纯延长射程,其实不然,做个假设,某个物体和目标的距离假设是5,1和5这两个距离会出现上图第二种情况,过近或是过远,子弹伤害降低,而2到4这个距离内是会心距离,你装了消音器,缩减的有效距离就会变成只有3,2和4就不再是你的有效距离了


                  IP属地:广西9楼2023-01-20 17:24
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                    接下来款款俺们的子弹捏,先说三大基础弹种,(严格来说现在是4大了,不过放散弹后边再说),并且附上适合打这几个弹种的部分对应弩炮便于大伙选择,图就不上了,没必要。1:通常弹,根据威力分为三级,是整个游戏最基础的弹种,射速快,打点精准,单hit,伤害适中,弹容量普遍偏高,背包备弹量也是最高,并且通常弹1不限量,所有弩炮都能使用,最泛用的弹种,但如果追求伤害通常弹大多数情况要逊色两个兄弟一筹。推荐:雌火龙重,矿石衍生,炎火衍生,雷狼龙衍生。曙光玩家推荐金火龙和奥利奥,轻重皆可。2:散弹,有效距离相比通常弹更近,高威力的近战特化型弹种,打出去有很多HIT,打点相对集中,相对,准星对准目标的话一般不会丢HIT,重弩散弹对脸也是男人的烂漫之一,弹速慢于通常,快于贯通,但体感不太明显推荐:本体不推荐玩散2速射,硬要用就百龙或者雪鬼兽,散3推荐怨虎龙轻重弩,曙光玩家建议棘龙轻或者奥利奥吧,散3还有冥渊龙轻弩也是非常超模的性能,重弩推荐河童蛙,刚缠兽(怨虎龙三大基础弹种都能打,辅助弹种齐全,攻击力也凑合,比较推荐)。接下来就是俗称逃课神器的 3:贯通弹了,有效距离偏远,大概是上边举例时候说的3-5酱紫,打上去就会在怪物模型上跳出一大串HIT,很爽,但怪物弹肉质分布不好的时候伤害可能偏低,但比起对脸的散弹操作起来门槛低,弹速三兄弟里最慢,本体推荐迅龙轻弩,没有拿到之前可以用着镰鼬龙那把,曙光就只推荐奥利奥轻重了。


                    IP属地:广西10楼2023-01-20 17:51
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                      大佬牛逼,大佬牛逼


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-01-20 17:59
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                        彻甲还是穿甲。。不管它,榴弹,击中怪物会停留在击中部位一小段时间,随后爆炸,造成只吃攻击力和炮术技能加成的真实伤害(无视怪物肉质),并且若是爆炸部位位于怪物头部的话还可以额外累积眩晕值,非常实用,但不是所有弩炮都能打,此外备弹量较低,当前环境用来做主弹稍显疲软;斩裂弹,击中怪物后会也停留一小会,然后造成3hit的斩击伤害,因为这个伤害适用的是斩击肉质,普遍高于弹肉质,并且斩击伤害可以断尾,过去非常好用,曙光到来时以上两种弹药都加了一级默认后座力,并且削减了百分之三十伤害,榴弹可以晕怪还有出场空间,斩裂弹基本没有什么上场空间了


                        IP属地:广西12楼2023-01-20 18:08
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                          剩下的一块说了;放散弹,打点很迷惑,射出去会一定范围内追踪弱点,有效距离宽,但伤害比较一般,有人回去用土砂龙轻弩或者雌火龙轻弩玩这个,不过目前也就只作为玩具了;各种属性弹和属性贯穿弹,前者可以理解为加了属性值削减了动作值的通常弹,(另外插入一点,弩炮不同近战武器,弩炮是木有属性值的,属性值是属性弹自带的,不管哪把弩炮来打造成的属性伤害是一样的,但是物理部分会受到弩炮自身攻击力,会心率影响,大致是物4属6的比例),属性贯穿同理,但相比物理贯穿只有3HIT,但由于曙光怪物属吸普遍较好加上蹲射,钝环以及大量属性相关技能的存在,属贯重弩在曙光是输出非常恐怖的存在。龙击弹,重弩限定弹药,蓄力后一次性造成大量伤害,前摇后摇都很长,和榴弹类似的真伤,无视肉质,只吃面板攻击力,炮术的加成,弩炮本身能打的时候怪物睡了可以考虑来一发,不能打或者没被眠的话不用强求,打桩也是蹲射普通弹药DPS要高一些。扩散弹,前排提示,组队千万别用这玩意,过去是重弩限定,现在轻弩也能打了,朝天上像迫击炮一样射出,然后分裂成很多发,对怪物造成真实伤害,但不同的是不吃炮术加成,只吃攻击力,部分弩炮可以平射扩散弹,也就是把这玩意当普通弹药打,但默认后座一般都很大,实际效果待论,很强的玩具


                          IP属地:广西13楼2023-01-20 18:29
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                            写了一中午,客官对您有用的话赏我点经验呗


                            IP属地:广西14楼2023-01-20 18:32
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                              接下来就着轻重弩实战里边说说各自本身操作一些细节,和LZ本人一些经验,也欢迎各路巨佬分享实战经验


                              IP属地:广西15楼2023-01-20 18:34
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