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阿卡林职业【白魔】
回复少量HP,并可对不死系怪物造成伤害
中回复 (治愈之杖) 回复一定HP,并可对不死系怪物造成伤害
大回复 (皇宫水杖) 回复大量HP,并可对不死系怪物造成伤害
驱邪术 (净化之杖) 目标异常状态完全回复
复活 (祝福之杖) 被击倒的目标复活并恢复其一半HP,也可对不死系怪兽造成伤害
起死回生 (天堂之杖) 被击倒的目标复活并恢复其全部HP,也可对不死系怪兽造成伤害
死后重生 (生命呐喊) 让目标进入被击倒后自动复活(一次)的状态
魔法罩 (审判之杖) 提升目标的魔法防御能力
物理防御术 (守护之杖) 提升目标的物理防御能力
MP加倍 (白长袍)  消耗两倍的魔法力来提升杀伤力和命中率
这职业定位是纯奶,相信绝大多数人也就前期战力还没起来的时候会用一用,一身恢复技能毫无打架能力。
日常用不到他,攻坚的时候也非常尴尬,5神兽战斗中法穆弗里特的波动击能远程秒杀白魔,阿多拉梅莱克的裂地斩能秒杀白魔,阿鲁迪马的魅惑减攻击不能用驱邪术解除,艾克赛迪斯是马修专场,也就马杜斯带一堆吸血鬼能用白魔法大开杀戒,但是还有更简单的方法,群体睡眠弓箭手武僧不死升天挨个点名,甚至神兽也吃睡眠。
不过去死之街的时候还是带一个白魔最令人安心,毕竟前中期会复活的仅此一家,别的时候还是乖乖蹲格纳库吧。
但是白魔的S技MP加倍是每个法师职业必学的神技,法术消耗双倍MP,造成1.5倍伤,提高15%命中率。这个还和属性强化的1.5倍叠加,经过MP加倍和黑长袍属性强化的黑魔法可以打出2.25倍伤害。不仅是法术,消耗MP的物理技能也能被这个技能加成,比如之前说的圣骑士64MP属性强化后4.5倍普通攻击伤害的圣光剑,还有128MP消耗的阿鲁迪马。


IP属地:山东16楼2023-01-12 09:49
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    初始职业的荣光【黑魔】
    火炎术 (黑魔杖) 初级火系攻击魔法
    中级火炎术 (火轮之黑魔杖) 中级火系攻击魔法
    高级火炎术 (烈焰之黑魔杖) 中级火系攻击魔法
    初级雷电术 (黑魔杖) 初级雷系攻击魔法
    中级雷电术 (雷鸣之黑魔杖) 中级雷系攻击魔法
    高级雷电术 (雷神黑魔杖) 高级雷系攻击魔法
    初级冰冻术 (黑魔杖) 初级冰系攻击魔法
    中级冰冻术 (冻雪之黑魔杖) 中级冰系攻击魔法
    高级冰冻术 (冰寒黑魔杖) 高级冰系攻击魔法
    魔动返 (黑长袍)  将自身受到的魔法攻击反施给对方
    属性强化 (贤者之袍) 令目标的属性抗力下降一级。吸收>无效>减半>正常>弱点
    所有初始职业里,除了盗贼只有功能性之外,恐怕只有黑魔法会作为主力输出技能被从头带到尾。伤害不俗,4格可选射程十字范围伤害,有黑长袍强化火雷冰,简单粗暴好用。在这里点名批评贤者的水球和气流,基础伤害低,可选射程只有3格,没有属性强化的衣服。
    魔动返相当于法系的反击,除了青魔法幻术外都能返,黑魔白魔时魔祈祷贤术炼金术精灵召唤统统用原魔法回击,写轮眼实锤了。但是敌人法系职业普遍不多,速度还慢,还要在人堆中选择攻击会魔动返的职业,属于聊胜于无的技能。
    属性强化,之前一直提起这个这边详细说一说,看描述是属性抗力下降一级,包括怪物本身的抗性和敌人装备上赋予的抗性,举例来说比较好理解。
    对没有属性强化的冰魔法,冰史莱姆回血(吸收),冰龙伤害0(无效),穿白长袍的敌人一半伤害(减半),一般敌人正常伤害(正常),火史莱姆1.5倍伤害(弱点)
    对经过属性强化的冰魔法,冰史莱姆伤害0(无效),冰龙一半伤害(减半),穿白长袍的敌人正常伤害(正常),一般敌人1.5倍伤害(弱点),火史莱姆1.5倍伤害(弱点)
    这游戏99%的情况下敌人是正常抵抗,遇到非弱点敌人还可以换别的属性技能攻击,经过属性强化后相当于伤害变成打弱点直接变成1.5倍。一般情况下属性强化和MP加倍都是S技,都可以等效为把法术增强为1.5倍伤害,本来应该是二选一各有所长的,但是人类恩莫兔子可以转白魔学习MP加倍后带属性强化的装备(高级黑魔杖强化火雷冰土,公主守护杖强化土水风,圣光剑守护女皇剑强化圣属性,黑长袍强化火雷冰还不占武器位)相当于同时拥有这两个S技,伤害直接变2.25倍。莫古因为不能学MP加倍,黑魔法伤害差一大截,主教因为不能学MP加倍,也没有属性强化的装备,祈祷伤害差亿大截,哭晕在厕所。


    IP属地:山东17楼2023-01-12 10:34
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      【幻术师】
      太阳之炎 (火轮之黑魔杖) 对敌全体造成火系魔法伤害
      暴风 (雷鸣之黑魔杖) 对敌全体造成雷系魔法伤害
      暴风雪 (冻雪之黑魔杖) 对敌全体造成冰系魔法伤害
      南十字星 (公主守护杖)对敌全体造成圣属性魔法伤害
      星之尘埃 (群星之黑魔杖) 对敌全体造成无属性魔法伤害
      幻影之帝 (冰寒黑魔杖) 对敌全体造成水系魔法伤害
      大地的见证 (地龙之黑魔杖) 对敌全体造成地系魔法伤害
      黑色旋风 (雷神黑魔杖) 对敌全体造成风系魔法伤害
      使用MP吸收 (王者之袍) 将自身受到的魔法攻击所消耗的MP转换供吸收后自身使用
      MP消耗减半 (光之长袍) 自身所消耗的MP减半
      简单粗暴的全屏伤害(阿鲁迪马神兽战的MVP)。前期非常不好用,魔攻不算高,MP续航不够不能带MP加倍,拿地龙魔杖放地震术伤害也不够看。后期魔攻和MP高了以后,MP加倍属性强化的幻术还是不错的,虽然不能秒人但是对每个敌人打出的伤害不错,总伤害很足。放幻术原地待命减少移动消耗的行动力。
      使用MP吸收虽然可以加强续航,但是问题和魔动返一样。幻术师原地放幻术不上前线,更不容易被魔法攻击,反而容易被敌人物理职业突脸,带见切更适合,我的幻术师已经数不清多少次被敌人砍死了。
      MP消耗减半,续航加倍,但是问题是这个技能的衣服大后期才能拿到,中期MP就足够带MP加倍放两次幻术了,不仅加伤害还加命中。
      幻术师养成方向的话人类和恩莫不太一样,人类要么幻术师成长打高伤害,要么忍者成长带MP消耗减半打低伤连续幻术,这个看个人喜好见仁见智。恩莫的话时魔法师魔攻最高但是MP成长不高续航很成问题,幻术魔攻MP双高但是血少被突脸很容易暴毙,贤者魔攻稍逊于幻术但是血成长7.6远高于幻术5.1非常肉,能忍受每次升级都要转一次贤者的话推荐贤者成长,嫌麻烦幻术成长就行,反正6个人的战斗死了还有其他人,除了死之街也不会永久减员。
      幻术师因为可以穿黑袍,主力输出技能以火雷冰为主,其他的伤害不够看,如果给他拿成长到999魔攻的法杖,幻术秒人不是梦。副职业可以带黑魔法增加单体打击面,也可以带无人问津的白魔法兼顾恢复。


      IP属地:山东18楼2023-01-12 11:35
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        【青魔】
        最帅的职业,技能最多的职业,最全能的职业,学技能最麻烦的职业,最好玩的职业,玩了这么久技能闭着眼倒背如流的职业。
        偷换MP (柔道装) 将自身受到的HP损失转化为MP损失。只要有1的MP,就能承受999攻击力的损伤
        免疫 (生存背心) 令部份异常状态攻击无效
        学习 (兰色军刀) 学习敌方怪兽的特技并将之变为自己的青魔法
        偷换MP苟命神技,相信带这个技能的敌人有多恶心都领教过了,唯一的问题是MP空了不能放魔法,学技能时可以防暴毙,后期基本不会带了。免疫的效果简单粗暴,很没用的的技能。学习是青魔法师的核心,装备这个技能才能学怪物技能,后期很容易打到一半发现S技没带学习,然后读档重来。
        恩莫族的魔兽使是青魔的好搭档,先操纵怪物,再控制怪物用技能攻击青魔。己方青魔不能互相释放青魔法来学习,但是可以从敌人青魔那里学,敌人青魔也能学到被我方击中的青魔法。
        接下来是万众瞩目的青魔法,前期的怪等级不高技能不全,可以多查看怪物技能,
        蓝哥布林:哥布林拳,伤害波动比较大的攻击。波动范围大概是攻击伤害的0.5倍-2倍很看脸的技能。后期没有野生蓝哥了必须早点学早点抓,最晚出现的任务一个是英雄之歌系列任务的灰烬之塔,一个是尤莱之河扭曲的戒指。
        红哥布林:魔法铁锤,减少对方MP。伤害不高打敌人法师可能只打掉一半蓝,用处不大。
        蓝蜘蛛:3倍级弱化术,等级3倍数的人防御低。降防本来就没啥用,还有限制条件。
        史莱姆:溶解液,随机给与一种异常状态。没啥用的技能,异常状态种类太多了。最早会溶解液的史莱姆在水晶雨主线,需要操纵,不然只会放攻击魔法。
        红蛇妖:夜,全场人员(不分敌我)睡眠。控场神技,经典玩法是我方全员带免疫睡眠的守护戒指然后让敌人全部睡觉挨个点名。最早学到的任务是第一个洞窟地图开启后的支线前往新世界。
        蓝蛇妖:龙卷风,对手HP减半。十字范围的超重力术,隔壁时魔馋哭了。最早学到是第二个沙漠的支线任务被诅咒的新娘
        红豹:毒爪,毒攻击。基础伤害低,毒伤一跳太低了。
        蓝豹:加速逆转,减慢对手速度,加速状态的敌人停止。隔壁时魔有无条件的停止术,有3格射程十字范围的迟缓,这个只能近身。
        蓝蝙蝠:怒视,敌人混乱。正前方扇形范围,和斗士真空之刃龙骑吐息一样,敌人正对100%混乱,侧对背对不受影响。混乱的敌人有可能打我方也有可能打自己人无法预见,垃圾技能。
        红蝙蝠:死亡轮盘,敌我随机一人死亡。纯娱乐技能,也是最难学的技能,需要青魔带天使戒指或白魔上死后重生,中技能死亡复活后才能学到。学习需要拿到天使戒指后找第二个死之街的社团饥渴的血族。
        火球怪:自爆,牺牲自己,给与周围人员大伤害。这个技能不能通过操纵学,需要把火球怪打残血然后用自己人围起来,极大概率会主动自爆。这个技能堪称神技,自爆无视法则,比如色魔法禁止还有万恶的动物保护,毕竟死人是不吃牌的,而且带天使戒指的话可以爆两次。
        冰龙:强力守护,单体物理/魔法防御提高。纯buff和debuff技能一般都用不到,这个水晶雨主线的冰龙能学到
        火龙:强力削弱,对方物理/魔法防御降低。用不到的技能,可以找社团罗达龙学
        雷龙:龙魂,单体物理/魔法的攻击/防御全部提高。用不到的技能,但是得一提下,雷龙后期也没有野生的,阿多拉梅莱克神兽战有雷龙但是不会龙魂,英雄之歌系列任务的魔龙会龙魂但是不能抓,龙的觉醒任务有没有雷龙记不清了,建议神兽战虽然艰苦但是有条件早点抓一条先。
        绿精灵:白色旋风,回复HP(数值与自己HP相等)。恢复神技,满血青魔一个白风直接拯救残血队友,残血青魔还是乖乖用低语吧,风属性不怕圣属性禁止,但是怕土水火风禁止。前期拿不到妖精竖琴的时候可以让学会爱神穿心的弓箭手魅惑精灵然后把青魔打残血,月神之弓早期就可以入手。
        紫精灵:天使的私语,回复HP,附加死后重生。另一个恢复神技,不用天使戒指就可以学死亡轮盘了,学习方法同上。精灵速度快回避高还有恢复真的难缠。
        章鱼怪:臭气,状态异常。单体控制神技,青蛙、毒、睡眠、黑暗、沉默、混乱,不用看命中率,敌人中了就失去抵抗力了。野生章鱼怪放臭气频率不是很高,学起来要有耐心。
        绿岩兽:命魔逆转,对手HPMP互换。对智障物理职业神技,一个逆转直接变血皮,如果敌人MP是空的直接死亡,
        僵尸:毒触,吸血攻击。伤害低,恢复也不高。
        吸血鬼:?倍级核融术,等级个位数和自己相同的人受到高额黑暗属性攻击,伤害不分敌我,自己也会受攻击。神技,伤害非常高,穿一个骨甲就是又攻击又回血,问题是自己的等级和敌人的等级不一定匹配,还会误伤自己人,限制比较多。最简单的学习方式是马杜斯神兽战,有22级的吸血鬼,控制自己青魔22级或者32级,带好魔兽使和弓箭手。进去夜群控,弓箭手挨个吸血鬼点名,剩下那个操纵,学完了弄死,然后慢慢打boss。


        IP属地:山东19楼2023-01-12 13:49
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          青魔是不适合当主职业的,一方面军刀里攻击最高的图尔瓦只有55,攻击伤害跟不上。另一方面青魔的成长虽然最均衡最全面但是速度是硬伤,尤其是控制技能更适合高速度抢先出手。具体该怎么搭配放到后面说。


          IP属地:山东20楼2023-01-12 14:18
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            【弓箭手】
            聚气 (长弓) 凝聚气力使下次攻击时造成双倍伤害
            阻足 (长钉弓) 令目标暂时丧失移动能力
            阻腕 (钉弓) 令目标暂时无法用自己的手做任何事
            爱神穿心 (月神弓) 用爱神之箭射穿目标的心,使其进入魅惑状态,暂时为己方卖命
            不死升天 (银弓) 彻底消灭不死系的敌人如僵尸和吸血鬼
            瞄准 (与一之弓) 必定命中,但威力减半
            疾速突进 (群星之弓) 无视对方目标的R技能并对其造成伤害
            打断 (碳弓) 令目标进入失明状态
            矢避 (绿贝蕾帽) 避开所有远程武器的攻击
            精神统一 (目标弓) 命中率上升
            封技封足魅惑黑暗都是很好的控制,聚气提高爆发,不死升天完克不死怪物,瞄准稳定处决残血敌人,疾速突进不怕矢避矢返见切。很可惜的职业,技能非常好每个都有用,但是不管是人类还是兔子都有更耀眼的职业。而且初始职业要么成长低,要么武器不好,弓箭手俩都占了。
            矢避免疫一切远程武器的攻击和技能,包括弓、刚弓、火枪、瞄准、狩猎、狙击、枪击、还有装备刚弓的刺客的阿鲁迪马。不错的技能,只不过只针对远程用处不大。
            精神统一,神技,1.5倍命中,装上了就不会担心miss很令人安心的技能。
            关于命中率需要提一下,攻击和异常状态的命中算法不一样。普通攻击、伤害性技能和法术受敌人的回避影响,回避越高命中率越低,一般背面攻击都是95%必中。不造成伤害直接赋予敌人异常状态的技能根据异常状态和敌人的种类命中率一般是固定值,比如圣骑士和刺客,受到同一异常状态时命中率是相同的,大多数情况下普通敌人正面命中率40%侧面50%背面60%,精灵会在这个基础上降低10%,岩兽章鱼怪会提高10%。
            有精神统一之后正面命中率过半,背面必中,和异常状态技能绝配(青魔笑开花)。


            IP属地:山东22楼2023-01-12 15:01
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              【猎人】
              音速之潮 (重弓) 制造出音速波令目标造到打击
              驱赶 (斩风之弓) 令目标怪兽从战场上消失
              助言 (双子弓) 提升该目标的必杀(Critical)出现率
              狙击要害 (精灵之弓) 对目标进入异常状态
              狩猎 (狩猎之弓) 如果消灭目标额外大量JP值
              反击之力 (大师之弓) 令目标怪兽暂时忘却它的A技能和R技能
              阿鲁迪玛射杀 (第七天堂) 附加了究极魔法后,对目标造成是普通攻击时三倍威力的超级伤害
              响尾蛇 (冥王之弓) 对怪兽造成沉重打击
              生擒 (猎人之弓) 捕获该怪兽并放入怪兽银行
              受击回复 (大地之衣) 遭到HP伤害后自动进入每回合自动恢复HP的状态
              武器攻击力上升 (胜利女神之弓) 武器攻击威力上升
              音速之潮和斗士波动击攻击范围一样,但是伤害随武器走,后期伤害足。 狩猎伤害比较低但是如果消灭目标获得JP值能加速放神兽的频率。响尾蛇对怪兽双倍伤害简单粗暴。阿鲁迪玛64MP三倍伤害更粗暴。生擒捕捉怪物是给恩莫族变身士用的,和魔兽使青魔互助组合正好反过来。其他的技能基本用不到了。
              前面属性强化没有提到的是,属性强化对武器的直接攻击也是有效的,比如超级利刃砍人很明显伤害很高,因为武器自带圣属性强化,普通攻击伤害是1.5倍,同样攻击差不多的无属性方舟之剑砍人就很疲软。音速之潮和阿鲁迪马的伤害跟随武器属性一致,同样也会受到属性加成,圣骑士拿超级利刃放的音速之潮伤害是1.5倍,而暗属性冥王之弓经过属性强化后阿鲁迪马的伤害可以高达4.5倍。不过4.5倍伤害溢出了,而且远程职业需要带精神统一加命中。
              受击回复基本没用,恢复的血量不如一个小血瓶。武器攻击上升增加1.2的物理攻击,可惜近战有二刀流,远程有精神统一,没有出场的机会。
              猎人本身成长非常不错,攻击血量比忍者高一点,速度比忍者低一点,技能搭配也多。
              猎人+弓箭手,继承了弓箭手的各种优秀技能,蓄力6倍阿鲁迪马也很不错,可惜阿鲁迪马临通关之前才能拿到,各种意义上的“终极职业”。
              猎人+圣骑,这俩职业真的是绝配,主职业圣骑时音速之潮弥补远程不足,主职业猎人时圣光剑弥补伤害不足。圣光剑是跟着射程走的,32MP双倍远程伤害,人称小阿鲁迪马。S技带精神统一的话必中,带属性强化的话3倍伤害和阿鲁迪马持平,但是远程职业多数情况下都是打正面敌人,命中率比较看脸。
              燕国地图终于铺完了,接下来介绍最完美搭配了:
              忍者成长副职青魔的猎人!忍者高速成长保证先手控制,不错的攻击魔攻成长保证物理和青魔法的伤害不会太难看,猎人拿弓可以舍弃二刀流,带精神统一同时保证攻击和青魔法的命中率,还有阿鲁迪马弥补青魔法没有爆发伤害。堪称完美职业!


              IP属地:山东23楼2023-01-12 16:50
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                总结,人类比较强力的搭配
                斗士+战士/弓箭,肉斩骨断,二刀流
                圣骑+猎人/斗士/白魔,肉斩骨断,二刀流
                圣骑+黑魔/幻术,肉斩骨断,MP加倍(忍者青魔成长,圣光剑黑长袍)
                忍者+猎人/斗士,反击,二刀流
                忍者+青魔,反击,二刀流/精神统一
                幻术+黑魔/白魔,见切,MP加倍
                猎人+弓箭/圣骑/青魔,反击,精神统一


                IP属地:山东来自iPhone客户端25楼2023-01-12 20:43
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                  接下来更我最喜欢的邦加,但是也是被黑的最厉害的职业,没有远程职业,速度低,让我想到了homo勇者铁也。


                  IP属地:山东26楼2023-01-13 09:36
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                    邦加的养成可以参考@caihuyougui 大佬的【养成向】邦加大叔的一点研究心得https://tieba.baidu.com/p/5527445916?pid=117416996397&cid=141350009698#141350009698
                    里面很多玩法我在看这个帖子之前都没发现这么好用,经过多次各职业搭配体验后从我自己的使用体验出发进行评价


                    IP属地:山东27楼2023-01-13 09:41
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                      被遗忘的强者【剑士】
                      应急处理 (阔剑) 回复少量HP并解除所有异常状态
                      能量创击 (大阔刀) 降低对方的物理攻击能力
                      精神创击 (克星剑) 降低对方的魔法攻击能力
                      魔法创击 (古代之剑) 对对方的MP造成损失
                      速度破击 (银剑) 降低对手的速度
                      岩破碎 (风神剑) 对敌方造成强力伤害的同时自身也会受到轻微HP损伤
                      疾风迅雷 (盖伊鲁之剑) 无视对方的R技能并进行攻击
                      削魂术 (力回剑) 令目标损失一半HP
                      单手持剑 (?) 让原本需要两只手才能装备的武器用一只手来装备
                      盾装备可能 (青铜盾牌/白金盾) 装备盾牌
                      岩破碎,相当于斗士的火焰暴击,前期伤害不俗,随着武器攻击的提升后期伤害跟不上基本不再使用。疾风迅雷,弓箭手的迅疾突进在人类那边被冷落,但是在剑士手里大放异彩,无视反击肉斩伺反见切简单粗暴。削魂术24MP在战士手里可能一场战斗只够放一次,打高防御单位时会比普通攻击高一些。其他技能和战士一样。
                      性能完全碾压战士,全种族最高血量成长,物攻和斗士一样,武器有77攻击的商店能买的广刃剑,又肉输出又高。全剑士成长遇上比自己等级高的恩莫和兔子也是一刀一个小朋友,如果对面有见切,疾风迅雷照样带走(弓箭手要哭了)。因为足够肉还可以放心大胆地冲到boss身边给boss降低属性。
                      之前试过战士的破击可以用弓打出去,人类可以弓战远程牵制boss,弓箭手的状态可以牵制周围的小怪还是不错的组合,但是输出能力低下,日常战斗也不会用这个组合。反观剑士,肉,输出高,冲锋陷阵令人安心。
                      不同于战士,剑士成长和装备都很强非常适合作为主职业,S技带武器攻击UP的话容易伤害溢出,剑士带单手持剑拿盾肉上加肉也很不错。
                      副职业最适合的是守护骑士,全种族最高的血量成长最适合守护骑士的自爆,但是这个组合没有远程攻击技能,需要穿冲刺鞋和忍者足套加移动,再奢侈点可以穿陆行鸟铠甲,行走的核弹。
                      剑士+武道家,武道家的空破斩裂地斩波动击可以弥补剑士手短,但是这个中规中矩的搭配和人类圣骑+斗士比就很尴尬了。


                      IP属地:山东28楼2023-01-13 11:11
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                        最终幻想系列经典人气职业【龙骑士】
                        龙骑士 (标枪) 跳到高空利用下降的压力打击目标
                        龙剑 (力回剑) 对目标造成伤害并吸取相对应的HP回复自身
                        龙驯 (克星剑) 劝说并令龙族怪兽离开战场
                        火焰喷气 (熔岩之矛) 吐出龙族的火焰令目标遭到沉重伤害
                        雷焰 (地枪盖伊布鲁克) 吐出龙族的雷焰令目标遭到沉重伤害
                        冰焰 (冰之长矛) 吐出龙族的冰焰令目标造成沉重伤害
                        屠龙 (血剑) 对龙系怪物造成巨大伤害
                        邦加吐焰 (龙须剑) 发出邦加族特有的吼声以音波伤敌
                        龙之魂 (星神剑) 被敌方的武器在战场上杀死后,自动复活
                        跳跃攻击,4格无视地形,伤害和武器攻击一致,从头用到尾的技能(龙骑士是远程职业)。龙剑,伤害是普通攻击的一半。四个喷气范围同斗士真空之刃。龙训和屠龙类似于猎人的驱赶和响尾蛇,只不过猎人的技能可以覆盖魔龙。龙之魂和偷换MP同属于无赖技能,偷换MP蓝打空时候集火就行,龙之魂只要秒不掉半血邦加就会无限触发,幸好前期敌人没有会龙魂的。后期邦加都很肉,我比较推荐带肉斩骨断,不过有一个玩法很适合龙之魂,那就是无敌的自爆流,半血复活的邦加也足够给脆皮敌人炸个半死。
                        龙骑成长全种族物攻最强,血量也很高,如果走纯物攻路线的话首选龙骑成长。
                        龙骑作为主职业的话其实是不合格的,跳跃攻击绑定武器长枪,而长枪最高攻击只有55,发挥不了龙骑的优势。龙骑作为主职业的话,龙骑+剑士可以让剑士的技能变成2格,但是这个组合中规中矩,能玩但是不强。
                        或者我们可以换个思路,龙骑作为副职业的话反而更能大放异彩,具体放到后面说。


                        IP属地:山东29楼2023-01-13 12:31
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                          爆炸就是艺术【守护骑士】
                          撞飞 (埃鲁西达之剑) 以武器撞击地面所造成的气伤害并推开周围的目标
                          突发灾难 (破邪剑) 牺牲自己对四周造成和自身目前HP相等的伤害
                          守卫 (狮子心) 提升自己的物理防御力和魔法防御力一回合
                          武装解除 (诸神之黄昏) 令对方目标丧失手中的武器
                          冬眠 (Defender) 自身进入睡眠状态的同时恢复所有异常状态
                          牵制攻击 (风神剑) 对自身四周造成破坏的同时减慢自己的速度
                          圣光守护 (罗英格林) 令自身进入HP自动回复和自动复活两种状态
                          绝对防御 (守护女皇剑) 将所有HP和MP的损伤降至零,最强的防御技能
                          濒死狂暴 (掠夺之剑) 自身进入濒死状态后自动进入狂暴状态
                          武器防御上升 (钻石铠甲) 装备所能提供的物理防御能力上升
                          技能以防御为主,圣光守护和绝对防御突出一个硬。输出技能就非常的拉,撞飞周围四格击退容易误伤队友,牵制攻击降自己速度荒野回旋斩笑了。濒死狂暴就是凑数技能。武器防御上升硬上加硬。
                          这里需要着重提一下突发灾难,守护骑士的灵魂,法外狂徒,爆炸的艺术。牺牲自己对四周造成和自身目前HP相等的伤害,配合剑士高额的HP成长,整个游戏只有神兽、岩兽、偷换MP能扛下来。而且就算不用剑士成长,龙骑守护魔剑8.2/8.4的HP成长也只有人类战士能与之相当。最重要的是,自爆无视一切法则,动物保护,技禁止,范围禁止,伤害100以下禁止统统见鬼去吧。配合龙之魂的话,挨打自爆半血复活永动机。
                          守卫和青魔的自爆还是有不少区别。守卫自爆伤害是自身当前血量,命中率和攻击相同可能会被miss,所以如果只是消灭单个敌人尽量找侧面或背面。青魔的自爆100%命中,但是伤害按照魔法攻击算,物理职业成长的青魔魔攻不高可能自爆伤害会大打折扣。这两种自爆各有优势。
                          守卫骑士剑广刃剑都可以拿,攻击伤害有保障。可以穿黑长袍,副职业龙骑士,可以大幅提高三属性喷气的伤害,加上本身高额的攻击成长足以秒杀脆皮单位。如果龙骑为主的话,虽然可以跳跃,但是攻击差一大截(广刃剑77,长枪55),缺了黑长袍的加持喷气伤害也大打折扣。


                          IP属地:山东30楼2023-01-13 13:17
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                            【魔剑士】
                            撞飞 (袭击宽剑) 利用冲击将目标推开的攻击
                            荒野回旋镖 (奥贡宽剑) 旋转自身并攻击四周的目标
                            突进 (影子宽剑) 瞬间提升斗气,以命中率的牺牲换来攻击力的提高,对目标造成强力伤害
                            闪电击 (太阳宽剑) 牺牲部份攻击力,来提升命中率的攻击
                            火炎剑 (火焰宽剑) 融合了火系魔法后对目标造成的剑系伤害
                            雷电剑 (暴风宽剑) 融合了雷系魔法后对目标造成的剑系伤害
                            冰冻剑 (冰宽剑) 融合了冰系魔法后对目标造成的剑系伤害
                            阿鲁迪玛魔刃 (原质宽剑) 融合了究极魔法的最强剑技,威力为普通攻击的三倍
                            伺反 (维加之铠) 截下对方的普通攻击并对其反击
                            双手持有 (维纳斯宽剑) 将原本一只手持有的武器用两只手握住,从而增强其物理杀伤力
                            可以视为近战版的斗士,没有一个远程技能。之前斗士的时候没讲,撞飞是悬崖地形杀的好手,也可以克制反击。3属性魔剑和阿鲁迪马是魔剑的特色。伺反和双手持有邦加有更好的技能替代。
                            魔剑和龙骑共同撑起邦加成长的天花板,龙骑成长适合技能无消耗的纯物理攻击流,魔剑成长适合需要MP的技能攻击流。
                            魔剑虽然能拿攻击84的暗夜降临,但是一般队里都会有一个斗士根本轮不到他。魔剑和龙骑两个天花板犯了同样的毛病,自己单拉出来不行,强行搭配副职业只是1+1=2能玩的程度,但是作为副职业就是1+1>>>2。


                            IP属地:山东31楼2023-01-13 13:30
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                              【武道家】
                              流星拳 (金属之爪) 快速旋转自身对四周目标造成伤害
                              空破斩 (凯撒之爪) 隔空释放斗气攻击目标
                              地裂斩 (虎牙) 以大地之力向正前方作出无限远的攻击
                              波动击 (神之手) 释放斗气对远处造成区域打击
                              恰古拉 (猫之爪) 自身血液活性化,恢复少量HP
                              复生 (幸存者) 令被击倒的目标以一半HP的状态复活
                              破邪 (旭日东升) 彻底消灭不死系怪物
                              圣印 (白牙) 将目标的异常状态中和
                              见切 (蜃楼背心) 截下对方的普通攻击
                              反击 (嵌钉甲) 对遭到的攻击进行反击
                              流星拳基础伤害低,荒野回旋斩笑了。空破斩和波动击同斗士。地裂斩无限距离直线攻击还不错,相信很多人被动物使恶心过。恰古拉(查克拉)回复量略高于战士的应急处理。
                              基础职业的通病——成长低武器不好。技能也拿不出手,各个远程技能基础伤害是固定的后期伤害跟不上,其他技能都是近身的,辅助不如白魔,破邪不如弓箭手。作为剑士和魔剑的副职业真的不够看。
                              不过武道在前期还是可以大放异彩的,空破斩前期伤害很足,学反击的时候基本上都是战斗主力,能转职以后尽快转更强的职业吧。


                              IP属地:山东32楼2023-01-13 14:16
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