看到很多人说狼人杀专有名词多,对新手不友好所以才不火。这个看法是不对的
狼人杀专有名词也就那么十来个,村规也就那些,只要理解力智力正常,花个十分钟都能轻松掌握,那些吐槽什么金水,银水听的头晕眼花的人,其实他本身就不是这个游戏的受众群体。
对于一款需要大量发言+大量分析的游戏。一个连几个简单词汇都理解不了的人,怎么能指望他融入这个游戏呢?不可能的。
狼人杀不火其实和他本身游戏机制是有关系的。
1,耗时太久,快餐时代耗时久就是原罪,一局正常12人守卫局,一小时起步,两小时都试过,人越多越久。
2,第一天死了就无法参与游戏,这点对于线下聚会非常致命
3,非常废脑,和工作一样,非常的不休闲,打完会很累。
以上是三个表面因素,再说说深层的。
这个游戏对抗性非常强,需要大量互相攻击,这就非常容易让人起情绪,网杀有大量玩家贴脸情绪直接影响游戏体验。其次这个游戏木桶效应非常强,有一环出了问题很容易崩盘,导致你就算玩的很好,也会输,游戏体验也很差。而且游戏结束往往会成为吵架分锅大会。
这样一款宣泄负面情绪的游戏,注定很难一直火下去
狼人杀专有名词也就那么十来个,村规也就那些,只要理解力智力正常,花个十分钟都能轻松掌握,那些吐槽什么金水,银水听的头晕眼花的人,其实他本身就不是这个游戏的受众群体。
对于一款需要大量发言+大量分析的游戏。一个连几个简单词汇都理解不了的人,怎么能指望他融入这个游戏呢?不可能的。
狼人杀不火其实和他本身游戏机制是有关系的。
1,耗时太久,快餐时代耗时久就是原罪,一局正常12人守卫局,一小时起步,两小时都试过,人越多越久。
2,第一天死了就无法参与游戏,这点对于线下聚会非常致命
3,非常废脑,和工作一样,非常的不休闲,打完会很累。
以上是三个表面因素,再说说深层的。
这个游戏对抗性非常强,需要大量互相攻击,这就非常容易让人起情绪,网杀有大量玩家贴脸情绪直接影响游戏体验。其次这个游戏木桶效应非常强,有一环出了问题很容易崩盘,导致你就算玩的很好,也会输,游戏体验也很差。而且游戏结束往往会成为吵架分锅大会。
这样一款宣泄负面情绪的游戏,注定很难一直火下去