人族现在变弱主要是核心机制--塔 被砍导致的无力。(以此类推1.17之后的UD,也是最核心的兵种毁灭被全方位削弱导致整个种族崩盘)
所以改动应该围绕塔进行小幅加强,当然不能回到之前那种塔的强度,那种强度平衡性倒是其次,主要是比赛太过沉闷拖沓,观众不满意,选手也是折磨。可以加强圣光塔----圣光塔攻击亡灵部队双倍伤害(这个也符合圣光塔定义,对亡灵额外伤害说得过去)。这样在与UD对抗的时候,可以更快的立起圣光塔更好的防守开矿+拖后期狮鹫大部队(相比原本用箭塔防守,节省了制造成本,DPS效果相当,且射程圣光塔要多100,更好防守,初期能更快打造分矿的防御,保证开矿成功率)。。对于 NE 和orc的对抗,可以将火枪改为之前那个攻速加强的版本,那个版本人族与这两族对抗不落下风的。。。具体来说就是对付ne和orc就是火枪为核心,对付ud则为圣光塔为核心。
所以改动应该围绕塔进行小幅加强,当然不能回到之前那种塔的强度,那种强度平衡性倒是其次,主要是比赛太过沉闷拖沓,观众不满意,选手也是折磨。可以加强圣光塔----圣光塔攻击亡灵部队双倍伤害(这个也符合圣光塔定义,对亡灵额外伤害说得过去)。这样在与UD对抗的时候,可以更快的立起圣光塔更好的防守开矿+拖后期狮鹫大部队(相比原本用箭塔防守,节省了制造成本,DPS效果相当,且射程圣光塔要多100,更好防守,初期能更快打造分矿的防御,保证开矿成功率)。。对于 NE 和orc的对抗,可以将火枪改为之前那个攻速加强的版本,那个版本人族与这两族对抗不落下风的。。。具体来说就是对付ne和orc就是火枪为核心,对付ud则为圣光塔为核心。