1,上分snap策略是关键,投降输一半。
2,最后回合感觉希望小,果断逃跑。感觉势均力敌对面snap就跑。
3,snap最好在三四回合,第六回合一般不要snap了,避免对面逃跑,还能赢两分。
4,每回合关注三路总战力,差距过大考虑逃跑,否则怎么操作都是输面大。
5,如果没有移动技能,早期不要轻易填满四个格子,会被针对。
6,艾丽卡最后回合杀对面一个1费有时有奇效,比如每个随从+5的场地。
7,熟悉每种套路和关键牌,知己知彼。
8,以为自己一个区域稳了的时候,小心来自其他路的支援点数,比如克劳在右侧区域可以加6。
9,评判每一张卡可以看上限战斗力,下限战斗力,触发难度。
10,一张牌或有一些负面效果的区域可以选择用纳摩单打。
11,一费卡不一定马上打出去。
2,最后回合感觉希望小,果断逃跑。感觉势均力敌对面snap就跑。
3,snap最好在三四回合,第六回合一般不要snap了,避免对面逃跑,还能赢两分。
4,每回合关注三路总战力,差距过大考虑逃跑,否则怎么操作都是输面大。
5,如果没有移动技能,早期不要轻易填满四个格子,会被针对。
6,艾丽卡最后回合杀对面一个1费有时有奇效,比如每个随从+5的场地。
7,熟悉每种套路和关键牌,知己知彼。
8,以为自己一个区域稳了的时候,小心来自其他路的支援点数,比如克劳在右侧区域可以加6。
9,评判每一张卡可以看上限战斗力,下限战斗力,触发难度。
10,一张牌或有一些负面效果的区域可以选择用纳摩单打。
11,一费卡不一定马上打出去。