各种吐槽甚至无脑跟风搞节奏的玩家应该回归了.
这里不谈什么GPU CPU占用率.每个人配置不同.
直接上干货.拿结果说事:全高画质的实际帧数表现.
今天更新之后在哥谭市跑了几圈(穿行.骑车.清图.各种方式都测试过)
我GPU 2060S|CPU 9900KF.
光追的性能占用在30帧(开光追-30帧.关光追+30帧).
关闭光追的全高画质稳定90-110帧.90%的情况稳在95帧.
全程没有跳帧.极少的情况会低于80帧(掉帧的波动最大在15).
开启光追的全高画质稳定在50-70帧.90%的情况稳在65帧.
全程没有跳帧.极少的情况会低于60帧(掉帧的波动最大在15).
上述极少掉帧的情况.连续玩了两小时.掉帧的情况加一起不超过3分钟(最多15帧浮动).
飙车6公里(6000+米.迪克森码头到北部气象站.往返两趟.)
所有的帧数表现就是上述情况.
终于能开光追玩了.好爽.
可以参考我的设置.全高拉满.起飞.
动态模糊和景深是个人喜好.不影响画质.
色差这东西必关.物体边缘和光影会失真扭曲.
其它设置只要硬件允许.全部拉满.
抗锯齿.N卡DLSS.A卡FSR.
开不了DLSS的N卡在TAA5和FSR之间取舍.看个人喜好.
(不用纠结了.DLSS在哥谭骑士里真的是完胜)



(别问我为什么1080P.问就是主打CSGO只用1280*960.这分辨率原生2K屏还不如原生1080P的体验.不需要2K4K)
这里不谈什么GPU CPU占用率.每个人配置不同.
直接上干货.拿结果说事:全高画质的实际帧数表现.
今天更新之后在哥谭市跑了几圈(穿行.骑车.清图.各种方式都测试过)
我GPU 2060S|CPU 9900KF.
光追的性能占用在30帧(开光追-30帧.关光追+30帧).
关闭光追的全高画质稳定90-110帧.90%的情况稳在95帧.
全程没有跳帧.极少的情况会低于80帧(掉帧的波动最大在15).
开启光追的全高画质稳定在50-70帧.90%的情况稳在65帧.
全程没有跳帧.极少的情况会低于60帧(掉帧的波动最大在15).
上述极少掉帧的情况.连续玩了两小时.掉帧的情况加一起不超过3分钟(最多15帧浮动).
飙车6公里(6000+米.迪克森码头到北部气象站.往返两趟.)
所有的帧数表现就是上述情况.
终于能开光追玩了.好爽.
可以参考我的设置.全高拉满.起飞.
动态模糊和景深是个人喜好.不影响画质.
色差这东西必关.物体边缘和光影会失真扭曲.
其它设置只要硬件允许.全部拉满.
抗锯齿.N卡DLSS.A卡FSR.
开不了DLSS的N卡在TAA5和FSR之间取舍.看个人喜好.
(不用纠结了.DLSS在哥谭骑士里真的是完胜)



(别问我为什么1080P.问就是主打CSGO只用1280*960.这分辨率原生2K屏还不如原生1080P的体验.不需要2K4K)