希望改成进场加永久暴击,本来就需要叠层数,叠满13层,暴击都没了,就离谱。
然后加一条,死亡重生,重生时获得自身攻击力600%的特化护体。不需要几条命,有两条就够了,首先狗子是个打后手的,需要挨打叠层数,先手打不出爆发,狗子又是单体,万一遇着攻击高的,拿到一速,狗子又没闪避成功,那不是一拳就死了?既然都说狗子是加强版的饿狼,那为什么不把饿狼的这个机制给狗子,让狗子打一波后手,这样才符合狗子叠被动层数的机制啊,二觉光是闪避加攻击有什么用?不如闪避➕特化护体,这样才有抽二觉的欲望。而且这个超绝就离谱,就一个数值提升,不如不要,直接换成排功,这样是不是就有抽超绝的欲望了?虽说保持平衡是对的,但这波狗子是真拉了,还没到及格线。不过按侧滑尿性是不会改了,大家看看就好,笑一笑就得了。
然后加一条,死亡重生,重生时获得自身攻击力600%的特化护体。不需要几条命,有两条就够了,首先狗子是个打后手的,需要挨打叠层数,先手打不出爆发,狗子又是单体,万一遇着攻击高的,拿到一速,狗子又没闪避成功,那不是一拳就死了?既然都说狗子是加强版的饿狼,那为什么不把饿狼的这个机制给狗子,让狗子打一波后手,这样才符合狗子叠被动层数的机制啊,二觉光是闪避加攻击有什么用?不如闪避➕特化护体,这样才有抽二觉的欲望。而且这个超绝就离谱,就一个数值提升,不如不要,直接换成排功,这样是不是就有抽超绝的欲望了?虽说保持平衡是对的,但这波狗子是真拉了,还没到及格线。不过按侧滑尿性是不会改了,大家看看就好,笑一笑就得了。