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1.22到1.33,平衡性的修改历史

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1.22 2008年6月30日
Human
Scout Towerrepair rate changed from 12 to 20.
哨塔修复率从12增加到20
Knightdamage increased: Attack cooldown changed from 1.50 to 1.40 and base damage increased from 25 to 28 (Average damage is 34).
骑士伤害增加:攻击间隔从1.5降到1.4秒,基础伤害从25增加到28(平均伤害是34)
Undead
IncreasedZigguratbase armor from 1 to 5.
通灵塔的护甲从1增加到5点
Reduced the build time of theNecropolisfrom 120 to 100.
大墓地的建筑时间从120减少到100秒
Night Elf
Reduce theOrb of Venompoison duration from 10 seconds to 8 seconds.
毒球的持续时间从10秒降低到8秒
Increase the experience gain fromDryadsfrom Level 2 (40xp) to Level 3 (60 xp).
树妖的经验值从40增长到60点


IP属地:贵州来自Android客户端1楼2022-11-19 17:19回复
    1.22修复的BUG
    The cooldown on unlimited usable items (example: theStaff of Preservation) now persists after the item is dropped or traded.
    保存权杖等物品在丢弃或交易后,冷却时间仍然持续。
    A cooldown exploit with potions has been fixed.
    药水冷却时间问题的修复。
    When you unburrow aCrypt Fiend, its auto-cast will no longer be toggled off.
    地穴恶魔的蛛网默认开启。
    An exploit bug in which items could lose their cooldowns when transferred between heroes has been fixed.
    修复了英雄交换物品时,物品冷却时间清零的BUG。


    IP属地:贵州来自Android客户端2楼2022-11-19 17:20
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      快更


      IP属地:四川来自Android客户端4楼2022-11-19 18:05
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        1.25b 2011年3月8日
        Human
        强加型石工技术的效果从20%降低到10%(三个等级都是如此)
        蒸汽机车的等级从2级升为3级
        火枪的血量从505上涨到535
        Orc
        剑圣疾风步的持续时间从20/40/60降低到20/35/50秒
        狼骑诱捕(网)的冷却时间从12增加到16秒
        先知一级狼的等级从3级降为2级
        NE
        Warden毒镖的耗蓝从65增长到75点
        鸟德精灵之火的持续时间从120降低到90秒
        物品
        象牙塔的价格从30涨到40
        经验书给予英雄的经验从150降低到100点
        毒球的持续时间从8降低到6秒


        IP属地:贵州5楼2022-11-19 18:17
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          速度


          IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2022-11-19 18:29
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            1.29 2018-04-10 (距离上次平衡性更新有7年了)
            HUM
            【山丘之王】
            ·移动速度
            基本速度从270提高到290
            ·风暴之锤
            2级:将伤害从225降低到210
            3级:将伤害从350降低到325
            ·雷霆一击
            1级:伤害从60增加到65;作用范围从25增加到30
            2级:伤害从100增加到125;作用范围从30增加到35
            3级:伤害从140增加到175;作用范围从35增加到40
            【圣骑士】
            ·攻击间隔
            基础攻击间隔从2.2秒减少到2.0秒
            ·移动速度
            基本速度从270提高到290
            ·神圣护甲
            2级:持续时间从30缩短到25
            3级:持续时间从45缩短到35
            ORC
            【剑圣】
            ·镜像
            将所有等级的法力消耗从115降低到100
            ·致命一击
            物品增加的伤害不再计入运算。
            新计算公式:(属性伤害*倍数)+物品伤害=总伤害
            1.29之前的旧计算公式:(属性伤害+物品伤害)*倍数=总伤害
            【先知】
            ·幽灵狼
            1级:狼的生命从200增加到250
            2级:狼的生命从300增加到350;将狼的等级从4降低到3,以减少敌方经验奖励
            3级:将狼的等级从5降低到4,以减少敌方经验奖励
            ·闪电链
            将所有等级的每次跳跃伤害衰减从15%减少至10%
            ·透视
            1级:移除法力消耗;增加了60秒的冷却时间
            2级:移除法力消耗;增加了45秒的冷却时间
            3级:移除法力消耗;增加了30秒的冷却时间
            【小Y】
            ·蛇棒
            1级:伤害从11-13增加到14-16;血量从75提高到90
            2级:伤害从23-26增加到27-30;血量从135增加到165
            3级:伤害从41-45增加到48-52;血量从135增加到200
            【牛头人酋长】
            ·移动速度
            基本速度从270提高到290
            ·战争践踏
            1级:伤害从25增加到30
            2级:伤害从50增加到60
            3级:伤害从75增加到90
            ·重生
            将施法时间从7秒减少到5秒


            IP属地:贵州7楼2022-11-19 18:32
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              学谁不好,学阴公公榨公公,无后?


              IP属地:上海8楼2022-11-19 18:39
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                1.29
                UD
                【小强】
                ·移动速度
                基本速度从270提高到290
                ·腐尸甲虫
                1级:甲虫血量从140增加到170;移动速度从270提高到290
                2级:甲虫血量从275增加到330;移动速度从270提高到290
                3级:甲虫血量从410增加到490;移动速度从270提高到290
                ·穿刺
                1级:伤害从50增加到75
                2级:伤害从80增加到120
                3级:伤害从110增加到165
                【恐惧魔王】
                ·移动速度
                基本速度从270提高到290
                ·腐臭蜂群
                1级:最大伤害从300增加到400
                2级:最大伤害从600增加到700
                3级:最大伤害从1000增加到1200
                所有等级的法力消耗从110降低到100
                可以伤害机械单位
                ·睡眠
                所有级别的冷却时间从6秒减少到4秒
                1级:持续时间从20(5)秒减少到15(4)秒;法力消耗从100降低到80
                2级:持续时间从40(10)秒减少到35(8)秒;法力消耗从75降低到65
                3级:持续时间从60(15)秒减少到55(12)秒
                注:括弧内表示对英雄的作用时间
                ·吸血光环
                1级:生命偷取从15%增加到20%
                2级:生命偷取从30%增加到35%
                3级:生命偷取从45%增加到50%
                【巫妖】
                ·移动速度
                基本速度从270提高到290
                NE
                【DH】
                ·法力燃烧
                所有等级的法力消耗从50增加到60
                【老鹿】
                ·智力
                默认值从18增加到19
                ·宁静
                施法时增加3秒的无敌
                持续时间从30秒减少到15秒
                每秒治愈率从20提高到40
                ·缠绕
                2级:单位持续时间从24秒减少到18秒;英雄的持续时间从3秒增加到5秒;每秒伤害从15点增加到20点
                3级:单位持续时间从36秒减少到30秒;英雄的持续时间从5秒增加到7秒;每秒伤害从25点增加到30点
                ·自然之力
                树人的攻击伤害从14增加到16
                【老虎】
                ·攻击速度
                基础攻击间隔从2.46秒减少到2.33秒
                ·猫头鹰
                速度从270提高到300
                1级:法力消耗从100降低到50
                2级:法力消耗从75降低到50
                【Warden】
                ·闪烁
                2级:冷却时间从10秒减少到7秒
                3级:冷却时间从1秒增加到4秒


                IP属地:贵州9楼2022-11-19 18:43
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                  1.29
                  中立英雄
                  【小黑】
                  ·生命汲取
                  1级:每秒伤害从25增加到30;法力消耗从75降低到50
                  2级:每秒伤害从40增加到45,法力消耗从75减少到50
                  3级:每秒伤害从55提高到60,法力消耗从75降低到50
                  【火魔】
                  ·燃灰
                  1级:额外伤害乘数从1增加到2;全伤害范围从90增加到120;半伤害范围180增加到240;持续时间从2增加到4秒
                  2级:额外伤害乘数从2增加到3;全伤害范围从90增加到120;半伤害范围从180增加到240;持续时间从2增加到4秒
                  3级:额外伤害乘数从3增加到4;全伤害范围从100增加到120;半伤害范围从180增加到240;持续时间从2增加到4秒
                  ·灵魂燃烧
                  1级:单位持续时间从14秒增加到16秒;英雄的持续时间从6秒增加到7秒;伤害从100增加到125
                  2级:单位持续时间从16秒增加到18秒;英雄的持续时间从7秒增加到8秒;伤害从225增加到270
                  3级:单位持续时间从18秒增加到20秒;英雄的持续时间从8秒增加到9秒;伤害从375增加到450
                  【炼金术士】
                  ·移动速度
                  基本速度从270提高到290
                  ·治疗喷雾
                  不再治疗敌方单位
                  ·酸性炸弹
                  1级:伤害从5增加到8(总伤害75到120;二次伤害3到5)
                  2级:伤害从10增加到13(总伤害150到195;二次伤害6.5到8.5)
                  3级:伤害从15增加到18(总伤害225到270;二次伤害10到12)
                  【地精修补匠】
                  ·移动速度
                  基本速度从270提高到290
                  ·火箭
                  可以攻击空军
                  1级:伤害从每秒35点增加到45点
                  2级:伤害从每秒65点增加到75点
                  3级:伤害从每秒100点增加到110点
                  【娜迦】
                  ·移动速度
                  基本速度从270提高到290
                  【熊猫酒仙】
                  ·移动速度
                  基本速度从270提高到290


                  IP属地:贵州10楼2022-11-19 18:50
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                    1.30 2018年8月8日
                    英雄平衡性变化
                    HUM
                    【大法师】
                    ·水元素
                    1级:生命值从525降低到500;伤害从18-22增加到19-23
                    2级:生命值从675降低到625;伤害从31-39增加到33-41
                    3级:生命值从900降低到825;伤害从41-49增加到44-52
                    ·辉煌光环
                    2级:魔法回复从每秒1.5降低到1.25
                    3级:魔法回复从每秒2.25降低到1.75
                    ·群体传送
                    作用范围从700增加到800
                    【山丘之王】
                    ·风暴之锤
                    2级伤害从210降低到200
                    3级伤害从325降低到310
                    ·雷霆一击
                    AoE伤害从65降低到60
                    AoE伤害从125降低到115
                    AoE伤害从175降低到160
                    ORC
                    【剑圣】
                    敏捷从24降低到22
                    【先知】
                    透视
                    所有级别的冷却时间现在为30秒
                    1级半径从600增加到900
                    3级半径从2700增加到4000
                    UD
                    【巫妖】
                    ·冰霜护甲
                    所有等级:对所有单位的减速持续时间减少到4秒
                    NE
                    【恶魔猎手】
                    ·属性
                    敏捷从22降低到21
                    ·变身
                    持续时间从60缩短到45
                    【丛林守护者】
                    ·自然之力
                    所有等级:法力消耗从125降低到100
                    中立
                    【炼金术士】
                    ·治疗喷雾
                    1级:每波从40降低到30
                    2级:每波从55降低至45
                    3级:每波从70降低到60
                    ·点金
                    转换系数从.8增加到1.25
                    【地精修补匠】
                    ·属性
                    护甲从4.5降低到3.5
                    ·口袋工厂
                    口袋工厂现在拥有重型护甲而不是普通护甲
                    ·工程升级
                    1级:机械地精的出厂间隔时间从4秒增加到4.5秒
                    2级:机械地精的出厂间隔时间从3.2秒增加到3.5秒
                    3级:机械地精的出厂间隔时间从2.56秒增加到3秒
                    ·火箭群
                    2级:基础伤害从18.75提高到19.75
                    3级:基础伤害从27.5提高到30.5
                    【娜迦】
                    ·法力护盾
                    1级:吸收的伤害从1增加到2
                    2级:吸收的伤害从1.5增加到3
                    3级:吸收的伤害从2增加到4
                    【熊猫酒仙】
                    ·火焰呼吸
                    所有等级:法力消耗从70增加到75
                    1级:随着时间的推移,伤害从7降低到5,最大伤害从520降低到480
                    2级:随着时间的推移,伤害从14降低到10,最大伤害从1000降低到720
                    3级:随着时间的推移,伤害从21降低到15,最大伤害从1360降低到1080
                    【深渊领主】
                    ·属性
                    初始敏捷从14提高到15
                    ·分裂攻击
                    所有级别的AoE从200增加到250
                    溅射伤害从30%增加到40%
                    溅射伤害从55%增加到65%
                    溅射伤害从80%增加到90%


                    IP属地:贵州11楼2022-11-19 19:03
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                      1.30 HUM
                      【飞机】
                      生命值从200增加到250
                      价格从90增加到100
                      伤害从14-15增加到18-19(仅空对空)
                      【民兵】
                      持续时间从45秒减少到40秒
                      【火枪】
                      攻击间隔从1.5降低到1.35秒
                      【小炮】
                      半伤害半径从150降低到100
                      四分之一伤害半径从250降低到200
                      【牧师】
                      ·驱散
                      范围从500增加到600
                      增加5秒冷却时间
                      驱散的修改适用于末日守卫和风暴熊猫
                      【坦克】
                      人口从3增加到4
                      【破法者】
                      ·魔法窃取
                      冷却时间从3秒增加到6秒
                      【炮塔】
                      可以使用“碎片攻击”科技
                      【象牙塔】
                      木材成本从20增加到25
                      库存从3减少到2
                      【火焰之球】
                      英雄加成伤害从5增加到10
                      飞溅伤害半径从140增加到150
                      价格从275增加到325
                      【高射炮】
                      二本就可以学习
                      与“飞行器炸弹”对调按钮位置
                      【碎片攻击】
                      半伤害半径从275减少到225
                      四分之一伤害半径从250增加到275
                      半伤害半径的基础伤害从18降低到15
                      四分之一伤害半径的基础伤害从12降低到10
                      适用于炮塔
                      【加强型石工技术】
                      费用
                      1级:增加到125黄金和50木材
                      2级:增加到150黄金和75木材
                      3级:增加到175黄金和100木材
                      【飞行器炸弹】
                      增加基础伤害12到14(13-14伤害到15-16伤害)
                      与“高射炮”对调按钮位置


                      IP属地:贵州12楼2022-11-19 19:21
                      收起回复
                        1.30 ORC
                        【巨魔蝙蝠骑士】
                        基础伤害从13-15增加到16-18
                        【巨魔狂战士】
                        生命值从450增加到475
                        【巨魔猎头】
                        黄金成本从135增加到140
                        生命值从350增加到375
                        生命回复从每秒0.8点增加到1.0点
                        攻击范围从450增加到550
                        【萨满】
                        生命值从335增加到350
                        基础伤害从8-9增加到10-11
                        魔法回复从0.67提高到0.72
                        ·净化
                        法力消耗从75降低到65
                        ·嗜血
                        法力消耗从40降低到35
                        【灵魂行者】
                        现在在牛头图腾训练
                        热键从T更改为W
                        【巫医】
                        魔法回复从0.67提高到0.72
                        【牛头人】
                        训练牛头人需要“战争磨坊”
                        【牛头人图腾】
                        二本可以建造
                        可以训练灵魂行者和对灵魂行者升级
                        调整命令按钮位置,以便训练灵魂行者
                        建造牛头人图腾不再需要“战争磨坊”
                        【灵魂归宿】
                        木材成本从150降至135
                        【加速卷轴】
                        不再对炸弹人有效
                        【闪电之球】
                        净化的机率从35%降低到30%
                        【巨魔狂战士】(升级)
                        将伤害减值从50%降低到40%
                        与“巨魔再生”升级对调命令按钮的位置
                        【燃烧之油】
                        将命令按钮位置移动到中间行
                        【液体炸弹】
                        攻击速度减值从80%降低到60%
                        【强化防御】
                        木材从200减少到17
                        黄金成本从50增加到7
                        二本可以升级
                        【尖形路障】
                        2级:木材从175减少到100
                        3级:木材从275减少到125
                        【巨魔再生】
                        与“巨魔狂战士”升级对调命令按钮的位置
                        【狼骑的网】
                        持续时间从12秒减少到10秒
                        冷却时间从16秒减少到15秒
                        【粉碎】
                        需要“战争磨坊”


                        IP属地:贵州14楼2022-11-19 19:36
                        收起回复
                          1.30 UD
                          【侍僧】
                          生命值从220增加到23
                          腐地上的生命回复从每秒2点增加到4点
                          护甲从0增加到1(减少6%的伤害)
                          移动速度从220提高到250
                          【毁灭】
                          生命值从900降低到850
                          毁灭之球加成伤害从20降低到15
                          【冰龙】
                          对英雄的减速持续时间从10秒减少到3秒
                          【死灵巫师】
                          基础伤害从7增加到9(8-9伤害增加到10-11伤害)
                          ·残废
                          法力消耗从175降低到125
                          ·邪恶狂热
                          从每秒4点减少到3点
                          ·复活死尸
                          基础召唤持续时间从40秒增加到45秒
                          骷髅战士
                          生命值从180增加到190
                          骷髅法师
                          生命值从230增加到240
                          【黑曜石雕像】
                          生命值从550降低到50
                          【闹鬼金矿】
                          腐地半径从960减少到768
                          成本降低到225黄金和210木材
                          【大墓地】
                          成本从255金降低到225金
                          建造时间从100秒减少到90秒
                          【通灵塔
                          生命值从550增加到600
                          【腐蚀之球】
                          减甲从5减少到4
                          【牺牲头骨】
                          不需要“大墓地”即可购买
                          购买周期从60减少到45
                          【死灵之书】
                          骷髅战士和骷髅弓箭手的数量从4人改为3人
                          骷髅战士和骷髅弓箭手的生命值从180更改为190
                          【吞食尸体】
                          与“食尸鬼狂热”对调命令位置
                          (对食尸鬼和憎恶)持续时间从33秒减少到20秒
                          (对食尸鬼)生命回复从每秒10点增加到每秒16点
                          (对憎恶)生命回复从每秒15点增加到25点
                          【吞噬魔法】
                          对召唤单位的伤害从180降低到160
                          【瘟疫】(对憎恶)
                          每秒伤害从1点增加到2点
                          持续时间从120秒减少到90秒
                          【挖掘尸体】
                          生成地穴恶魔尸体(不再是食尸鬼尸体)
                          【食尸鬼狂热】
                          与“吞食尸体”对调命令位置
                          【骨骼增强】
                          持续时间从15秒增加到20秒
                          取消该升级,合并至“骷髅法术”中
                          【骷髅法术】
                          黄金成本从125增加到200
                          木材成本从150增加到175
                          现在使用“死亡大厅”解
                          包含原“骨骼增强”的效果
                          研究按钮位置重新定位到(0,1)
                          【石像形态】
                          将命令位置移动到中间行


                          IP属地:贵州16楼2022-11-19 20:08
                          收起回复
                            1.30 NE
                            【弓箭手】
                            生命值从245增加到260
                            “硬弓”和“射击术”的升级按钮位置交换
                            【奇美拉】
                            半伤害溅射半径从125降低到100
                            【熊德】
                            基础伤害从29-44降低到25-40
                            【鸟德】
                            成本从135金增加到150金
                            ·精灵之火
                            单位持续时间从90秒减少到70秒
                            英雄持续时间从60秒减少到40秒
                            【小鹿】
                            ·驱散
                            对召唤单位的伤害从300降低到250
                            驱散的修改适用于许多雇佣牧师和中立牧师
                            【投刃车】
                            基础伤害从36-53增加到51-68
                            【女猎手】
                            基础伤害从15增加到16(16-18伤害增加到17-19)
                            月刃改为二本科技
                            哨兵技能不再需要研究
                            哨兵持续时间为180秒
                            【山岭巨人】
                            成本从425金降至350金
                            人口从7减少到6
                            ·嘲讽
                            3秒后再次激活(2次嘲讽)
                            冷却时间从15秒增加到16秒
                            【驯服角鹰兽】
                            不再需要研究
                            【角鹰兽骑士】
                            生命值从765增加到78
                            【战争古树
                            生命值从1000降低到90
                            基础攻击伤害从44降低到36
                            移除“哨兵”技能的研究
                            【风之古树】
                            移除“驯服角鹰兽”的研究
                            【远古守护者】
                            建造时间从60秒减少到55秒
                            攻击冷却时间从2秒减少到1.7秒(每秒24.75到29.12点伤害)
                            站立后的攻击冷却从1.5秒降低到1.4秒(每秒19.67到21.07点伤害)
                            【月亮井】
                            夜间魔法回复从每秒1.25增加到每秒1.50
                            【奇美拉栖木】
                            不再需要“风之古树”才能建造
                            其他修改
                            【净化】
                            对召唤单位的伤害从400降低到200
                            【诱捕】
                            (中立敌对)-单位持续时间从10秒减少到8秒;英雄持续时间从5秒到3秒;冷却时间从10秒增加到15
                            (娜迦族)-单位持续时间从15秒减少到8秒;英雄持续时间从12秒到3秒;冷却时间从12秒增加到15
                            (吐槽一句:娜迦暴徒的网,真的BT……)
                            【吞噬/吞食尸体】
                            消化从10小时变为12小时
                            持续时间从33减少到20
                            【速度之靴】
                            比赛开始时有2只


                            IP属地:贵州18楼2022-11-19 20:31
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                              1.30.1 2018年9月13日
                              先知的3级透视,作用范围回调为2700
                              UD的疾病云雾,调整为2点/秒的伤害


                              IP属地:贵州19楼2022-11-19 20:40
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