口诀:新手井田不要变,缺钱就选丁亩制,缺粮就选均田制,还有那俩啥玩意?
井田制我就不过多介绍,萌新选就完了,选别的你还容易出各种问题。
丁亩制——百姓纳税不纳粮,也就是说你收上来基本都是金钱,这也导致了你缺军粮,需要自己想办法搞军粮或者雇耕,适合大一统或者少战事的情况下使用,和平时期搞经济建设他就是一流的,适合开局选择经济发达地区,或者爱跑商的玩家(拓展:历史上万历时期明朝首辅张居正改革用的就是摊丁入亩的丁亩制,给大明续命了有木有)
均田制——纳粮不纳税。此制度还有个特点“人口增长嘎嘎猛,百姓天天造小孩”所以虽然产的粮食多,但他可能更不上人口增长速度,还是有些许可能会面临军粮不够用的情况,需要自己想办法搞或者雇耕。适合那种老六玩家,苟起来猥琐发育的。当然换个想法,控制人口增长,军粮不就多了吗,计划生育有木有
最后在说一下,佃户是给地主打工的,不向君主纳税(全被地主截胡了有木有),玩家需要雇耕或者出租给佃户,佃户才会给玩家当打工仔。所以一定要注意土地兼并。贫富差距越大,土地兼并就越严重,佃户就越多,然后给你纳税的人就越少。
井田制我就不过多介绍,萌新选就完了,选别的你还容易出各种问题。
丁亩制——百姓纳税不纳粮,也就是说你收上来基本都是金钱,这也导致了你缺军粮,需要自己想办法搞军粮或者雇耕,适合大一统或者少战事的情况下使用,和平时期搞经济建设他就是一流的,适合开局选择经济发达地区,或者爱跑商的玩家(拓展:历史上万历时期明朝首辅张居正改革用的就是摊丁入亩的丁亩制,给大明续命了有木有)
均田制——纳粮不纳税。此制度还有个特点“人口增长嘎嘎猛,百姓天天造小孩”所以虽然产的粮食多,但他可能更不上人口增长速度,还是有些许可能会面临军粮不够用的情况,需要自己想办法搞或者雇耕。适合那种老六玩家,苟起来猥琐发育的。当然换个想法,控制人口增长,军粮不就多了吗,计划生育有木有
最后在说一下,佃户是给地主打工的,不向君主纳税(全被地主截胡了有木有),玩家需要雇耕或者出租给佃户,佃户才会给玩家当打工仔。所以一定要注意土地兼并。贫富差距越大,土地兼并就越严重,佃户就越多,然后给你纳税的人就越少。