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芝士exhard二周目敌人数值真的有调整吗

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如龙系列第一次打二周目,满技能八神二周目一路推主线推得比压路机还平坦,无叮胜有叮,感觉敌人数值并没有像魂系列那样随周目上升啊


IP属地:广西来自iPhone客户端1楼2022-11-06 13:45回复
    所以为什么之逝我在加点的时候完全不加攻击力,因为之逝里八神的操作性能更加优越,要真把攻击力点上去了那基本就是放极秒人的节奏。0攻击+减攻击力装备套身上才能跟敌人打得比较持久。如龙这个系列就是即便最高难度也不怎么为难人,对操作要求的门槛比较低


    IP属地:四川来自Android客户端3楼2022-11-06 15:52
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      如龙系列二周目ex hard基本都是平推,也就0代Legend难度不能继承存档,一周目Legend稍微难点


      IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2022-11-06 16:30
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        满技能了就是直接横着走,唯一容易翻车的地方只有QTE


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-11-07 10:28
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          总体来说EX和Hard的唯一区别就是能不能死后读档。如龙的难度区别是自己的攻击力、防御力整体降低和敌人的攻击力、防御力整体升高,QTE速度变快(芝士还增多了)以及敌人攻击欲望变高之类的,但是在正传和审判芝士这玩意没那么直观,真正做到高难度的只有如龙维新、如龙OTE、人中北斗以及审判芝烟。


          IP属地:广东来自Android客户端7楼2022-11-20 19:43
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