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应该出一个资源包打捆机制。

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1000个铁可以做一个资源包,拆开可以获得900个铁。
然后卖铁的建筑可以直接直接上架资源包。
这样各种资源的转化,才算是有了一个动态平衡,各种溢出资源都有了作用了。


来自Android客户端1楼2022-10-29 08:59回复