众所周知,目前为止,按照平台区分,minecraft可以分成三个版本:JAVA版、基岩版、教育版。教育版比较特别,一般都不在玩家们的讨论范围之内。接下来让我步入正题。
以目前的形势来看,JAVA版的讨论度比基岩版高的多,但是基岩版的销量比JAVA版高的多,其中大多数都是双版本玩家。新手初来乍到,一般来说都会先问应该选什么版本,大多数玩家都说JAVA版更好,事实也是如此,JAVA版优势确实比基岩版来的多。那基岩版有什么优势?
除了那些JAVA版没有的良性独有特性以外,基岩版可以跨平台联机,JAVA正版只能用电脑玩,而基岩版除了电脑,手机以及一系列的游戏机也可以玩,而且联机的门槛低,其次就是优化好,适合低端的设备。
说起基岩版的未来,本人持悲观的态度。JAVA版虽然少了那些基岩版特有的良性特性,但是JAVA版的mod功能强大,大部分的都可以移植过来,反观基岩版,用addon只能移植基本的独有特性,所以基岩版具有的良性特性就没有显得那么出色了;其次就是优化,虽然JAVA版优化不如基岩版,但是JAVA版的运算更加的精细,边境之地已经不复存在了,但如果玩家到了高坐标地区,游戏还是会出现一些异常现象。JAVA版用的是双精度浮点数,再经过修正,大部分的距离现象都已经修复了,现在玩家在世界边界以内都可以正常的进行游戏。再反观基岩版,坐标才几万个格子游戏就开始不对劲了,再远一些就玩不下去了,连百科都说这一系列的漏洞可能不会修复,如果把基岩版也改成双精度浮点数呢?理论上这是可以的,但是这工作量很大,还会降低游戏的性能,如果不改,游戏世界就那一点大小,可玩性又是大打折扣,如果改了,基岩版性能好的优势也不明显了,况且随着技术发展,性能问题也在逐渐缓解。
JAVA版的优势那可就多了,mod就是它最得意的地方,大幅度提高了自由度,还有华丽的光影,即使是原版游戏,还有自定义世界之类的独有特性,所以在游戏社区当中玩家们讨论的大多数都是JAVA版。那么问题来了,基岩版会因为不能适应时代而遭到淘汰吗?
以目前的形势来看,JAVA版的讨论度比基岩版高的多,但是基岩版的销量比JAVA版高的多,其中大多数都是双版本玩家。新手初来乍到,一般来说都会先问应该选什么版本,大多数玩家都说JAVA版更好,事实也是如此,JAVA版优势确实比基岩版来的多。那基岩版有什么优势?
除了那些JAVA版没有的良性独有特性以外,基岩版可以跨平台联机,JAVA正版只能用电脑玩,而基岩版除了电脑,手机以及一系列的游戏机也可以玩,而且联机的门槛低,其次就是优化好,适合低端的设备。
说起基岩版的未来,本人持悲观的态度。JAVA版虽然少了那些基岩版特有的良性特性,但是JAVA版的mod功能强大,大部分的都可以移植过来,反观基岩版,用addon只能移植基本的独有特性,所以基岩版具有的良性特性就没有显得那么出色了;其次就是优化,虽然JAVA版优化不如基岩版,但是JAVA版的运算更加的精细,边境之地已经不复存在了,但如果玩家到了高坐标地区,游戏还是会出现一些异常现象。JAVA版用的是双精度浮点数,再经过修正,大部分的距离现象都已经修复了,现在玩家在世界边界以内都可以正常的进行游戏。再反观基岩版,坐标才几万个格子游戏就开始不对劲了,再远一些就玩不下去了,连百科都说这一系列的漏洞可能不会修复,如果把基岩版也改成双精度浮点数呢?理论上这是可以的,但是这工作量很大,还会降低游戏的性能,如果不改,游戏世界就那一点大小,可玩性又是大打折扣,如果改了,基岩版性能好的优势也不明显了,况且随着技术发展,性能问题也在逐渐缓解。
JAVA版的优势那可就多了,mod就是它最得意的地方,大幅度提高了自由度,还有华丽的光影,即使是原版游戏,还有自定义世界之类的独有特性,所以在游戏社区当中玩家们讨论的大多数都是JAVA版。那么问题来了,基岩版会因为不能适应时代而遭到淘汰吗?