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有没有一个微控,微爆发的技能设计,脑洞干枯了

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IP属地:广东1楼2022-10-27 19:54回复
    魏 雁门长喟 牵招 4/4
    恩威:出牌阶段开始时,你可以选择一项:1、对体力值不小于你的所有角色各造成一点伤害;2、令体力值不大于你的所有角色各回复一点体力。若如此做,本回合你的手牌上限为你以此法造成的伤害量或回复量。
    感怀:当一名角色回复体力/受到伤害时,你摸X张牌(X为该角色前两次受到的伤害/回复的体力中你造成的伤害量/回复量)。


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2022-10-27 20:00
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      出牌阶段开始时,你可以将场上的一张牌当做一张伤害牌使用,然后本回合你不能在使用与之同花色的牌。


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2022-10-27 20:06
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        emmm 还有么,如果能做成类似张郃的控制类型


        IP属地:广东4楼2022-10-27 21:42
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          转换技,阳:出牌阶段你可以交给一名角色一张牌並摸一张摸,随后对一名手牌数不小于你角色造成一点伤害;阴:一名其他角色回合开始时你可以失去1点体力,然后若其体力值不大于你,你令其选择一项:1.失去1点体力 2.跳过摸牌阶段 3.本回合使用【杀】的次数-1且武器牌失效


          IP属地:中国香港来自Android客户端5楼2022-10-27 22:33
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            顶一顶


            IP属地:广东6楼2022-11-03 11:42
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              IP属地:广东7楼2022-11-03 12:40
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                孙权 4血
                制衡——出牌阶段限一次,你可以选择一项:从一名角色处获得两张牌,然后失去1点体力;交给一名角色两张牌,然后回复1点体力。
                救援——当你进入濒死状态时,你可以失去1点体力上限,然后你回复至1点体力,并令一名角色回复1点体力。
                (原本并非孙权,不过发现技能很配这两个词就用上了)


                IP属地:江苏8楼2022-11-03 12:40
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                  您是不是在寻找:杜夔


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2022-11-03 16:02
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                    出牌阶段限一次,你可以选择一项,然后令一名其他角色选择另一项:1.失去1点体力;2.摸一张牌并翻面。(技能来源于很久很久以前的某大神的设计)


                    IP属地:湖南来自Android客户端10楼2022-11-04 05:47
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                      IP属地:广东11楼2022-11-04 21:45
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                        还有人吗


                        IP属地:广东12楼2022-11-05 18:19
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                          手杀的神郭嘉怎么看都不舒服,自己瞎造了一个,如果你想体现“微”的话可以把二技能的各限一次改成共限一次


                          IP属地:吉林来自Android客户端13楼2022-11-05 19:36
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