大家好久不见,我是ケロQ枕的SCA自。
之所以好久不见是因为我直到今天为止都“死”了。
而因为今天我又活过来了些,所以请允许我再次向大家道歉。
真的非常抱歉。
这次决定延期发售PC游戏『樱之刻』。
对各位玩家感到很抱歉。
真的非常抱歉。
对不起。
老实说,完全没想到这次会延期发售。
倒不如说我还想着“你别给我跳票!”。
之所以这样说,是因为脚本在2022年2月17日脱稿了,所以就相当从容地决定发售日为11月25日。
制作商业游戏的人应该能理解,9个月的时间基本意味着:指不定是从企划到完成的全价作总制作时长,一般来说只要不发生什么致命的事件,是不可能延期的。
那么我们公司到底发生了什么。
没有发生什么致命的事件,只是剧本脱稿后的工程耽搁了,其他所有的工作也都耽搁了,这些全部累积起来,所以最终变成了致命的工作落后,于是不得不决定延期发售。
无论制定多么万全的日程,也一定会在哪发生延迟。如果只是一两处耽搁,只需一个超级人才就能搞定,但如果所有工作都耽搁的话,那就没办法了。虽然做了20多年的游戏,但还是第一次遇到所有都延迟了的情况,我都昏厥过去了。
之所以直到今天都“死”了,是因为我过于坚信只要努力到极限就总会有办法的,于是在进行了重度劳动后,发现根本没有解决办法,结果我变得自暴自弃,不眠不休地出去玩,最终搞坏了身体。
还好回去路上没有发生事故。
而延期发售的最大原因,是因为现在完成的东西水平太低了。
虽然游戏制造商经常被说“没有达到水平”,但我们这不是水平的问题,而是很明显的乱七八糟玩意儿。
其实这样的情况过去也有过好几次。尽管如此,至今为止因为存在着颠覆这种情况的优秀导演兼工程师,所以最后才能迎来大逆转。
但是这次不存在那样的特别人才。所以我只能昏厥过去。
再次确认了现在的制作状况后,我的感想就是:作业进度本身就有缺陷,素材处于过于不齐全的状态,在询问是谁的责任前,所有一切都不行。
但是所有人包括我都很想知道,为什么即使有很长准备时间,人也一定会打破截止日期呢?真的太谜了。这次真的是不明白为什么会变成这样……。
话虽如此,这些都是作为带有任命权等等的监理代表的我的责任,我每次都很清楚这种事,但是只有这次,感觉我一写出来就会有充满怨恨的文字在跳舞(所以我全部重写了三次左右)。
因此,我想解释一下为什么决定延期两个月。
这真是罕见地与社会形势有关。
如果“社会形势”之类的文字混在制造商道歉文中的话,基本上都是为了追究其他责任而找的借口,但这次真的已经提前了。
即使是疫情影响也没那么明显提前交货时间(『终之空remeke』的时候),倒不如说和以前12月发售的Master UP日差不多早。对于那些真的想引发战 争的笨蛋我只想说“****上撤退”。
以上是简单的情况说明。
我从今天开始会再回去工作。
每次都是从头到尾做的事情很多,但是这次要做的事好像更多了,所以我已经做好了从今天开始再次进行重度作业的觉悟。
关于脚本演出的监理也必须严管,不过这已经有人进行多重检查了,相信完成品不会变得特别糟。
能做这种事的人有时候会是其他专业领域的行家。所以现在的工作结束后,我会让那样的人才在演出上汇合。
所以希望大家放心。
最后如果可以的话,希望能一周休息一次。连日不停地工作很痛苦。真的很痛苦。买的PS5现在还在箱子里。而且这箱子还很碍事,让我想哭。
还有快让我发表初回版和通常版的封面吧!!
之所以好久不见是因为我直到今天为止都“死”了。
而因为今天我又活过来了些,所以请允许我再次向大家道歉。
真的非常抱歉。
这次决定延期发售PC游戏『樱之刻』。
对各位玩家感到很抱歉。
真的非常抱歉。
对不起。
老实说,完全没想到这次会延期发售。
倒不如说我还想着“你别给我跳票!”。
之所以这样说,是因为脚本在2022年2月17日脱稿了,所以就相当从容地决定发售日为11月25日。
制作商业游戏的人应该能理解,9个月的时间基本意味着:指不定是从企划到完成的全价作总制作时长,一般来说只要不发生什么致命的事件,是不可能延期的。
那么我们公司到底发生了什么。
没有发生什么致命的事件,只是剧本脱稿后的工程耽搁了,其他所有的工作也都耽搁了,这些全部累积起来,所以最终变成了致命的工作落后,于是不得不决定延期发售。
无论制定多么万全的日程,也一定会在哪发生延迟。如果只是一两处耽搁,只需一个超级人才就能搞定,但如果所有工作都耽搁的话,那就没办法了。虽然做了20多年的游戏,但还是第一次遇到所有都延迟了的情况,我都昏厥过去了。
之所以直到今天都“死”了,是因为我过于坚信只要努力到极限就总会有办法的,于是在进行了重度劳动后,发现根本没有解决办法,结果我变得自暴自弃,不眠不休地出去玩,最终搞坏了身体。
还好回去路上没有发生事故。
而延期发售的最大原因,是因为现在完成的东西水平太低了。
虽然游戏制造商经常被说“没有达到水平”,但我们这不是水平的问题,而是很明显的乱七八糟玩意儿。
其实这样的情况过去也有过好几次。尽管如此,至今为止因为存在着颠覆这种情况的优秀导演兼工程师,所以最后才能迎来大逆转。
但是这次不存在那样的特别人才。所以我只能昏厥过去。
再次确认了现在的制作状况后,我的感想就是:作业进度本身就有缺陷,素材处于过于不齐全的状态,在询问是谁的责任前,所有一切都不行。
但是所有人包括我都很想知道,为什么即使有很长准备时间,人也一定会打破截止日期呢?真的太谜了。这次真的是不明白为什么会变成这样……。
话虽如此,这些都是作为带有任命权等等的监理代表的我的责任,我每次都很清楚这种事,但是只有这次,感觉我一写出来就会有充满怨恨的文字在跳舞(所以我全部重写了三次左右)。
因此,我想解释一下为什么决定延期两个月。
这真是罕见地与社会形势有关。
如果“社会形势”之类的文字混在制造商道歉文中的话,基本上都是为了追究其他责任而找的借口,但这次真的已经提前了。
即使是疫情影响也没那么明显提前交货时间(『终之空remeke』的时候),倒不如说和以前12月发售的Master UP日差不多早。对于那些真的想引发战 争的笨蛋我只想说“****上撤退”。
以上是简单的情况说明。
我从今天开始会再回去工作。
每次都是从头到尾做的事情很多,但是这次要做的事好像更多了,所以我已经做好了从今天开始再次进行重度作业的觉悟。
关于脚本演出的监理也必须严管,不过这已经有人进行多重检查了,相信完成品不会变得特别糟。
能做这种事的人有时候会是其他专业领域的行家。所以现在的工作结束后,我会让那样的人才在演出上汇合。
所以希望大家放心。
最后如果可以的话,希望能一周休息一次。连日不停地工作很痛苦。真的很痛苦。买的PS5现在还在箱子里。而且这箱子还很碍事,让我想哭。
还有快让我发表初回版和通常版的封面吧!!