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龙飞钊仔
果照队长
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一些简单的触发不懂可以问我
送TA礼物
IP属地:黑龙江
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1楼
2022-10-19 11:36
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附近很好
围观群众
2
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请教一下大佬 怎么实现学习某个技能之后可以每分钟增加一点属性 刚用ydwe只会学了某技能后增加属性 不知道怎么实现学习某个技能后持续增加
IP属地:河南
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2楼
2022-10-19 16:38
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高中二年
水元素
7
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求解答 一个触发设置的每0.05设置变量点X=单位位置,是每0.05秒就多一个点,还是一直就那一个点啊
IP属地:辽宁
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3楼
2022-10-19 22:22
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高中二年
水元素
7
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俺还想知道,删除单位组之前是否需要清空单位组,我看有的触发会清掉,有的就直接删了
IP属地:辽宁
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4楼
2022-10-19 22:31
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高中二年
水元素
7
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单位的基础攻击是只能用触发修改吗,只找到了护甲的修改项
IP属地:辽宁
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Android客户端
5楼
2022-10-19 22:32
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高中二年
水元素
7
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以前在哪里看到说是如果对已经死亡的单位进行操作会导致魔兽崩溃,像是过量伤害和移动死亡单位位置这种算是,对死亡单位操作吗
IP属地:辽宁
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6楼
2022-10-20 13:43
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点点吧
推倒薇儿
3
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求教大佬:要求地狱火A掉树木,树木死亡后刷出一个野怪。指定某一棵树,可以实现,但泛指所有树就实现不了。如下图事件中各项换来换去都不能实现。为啥呢?有什么方法实现呢?
IP属地:安徽
7楼
2022-10-20 14:43
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_Origin_Sin_
创世帝
9
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如何获取单位模型身高
,或者血条高度
IP属地:陕西
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8楼
2022-10-20 23:36
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黑蝉-
地理学者
11
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想做个多次混乱之雨的技能,用简单粗暴的循环放技能一直实现不了(只会放一次)
但是用马甲单位模拟混乱之雨就轻松实现了,很生草
所以这个简单版的到底哪不行,捕捉不到点还是啥
IP属地:天津
9楼
2022-10-21 01:45
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laojiu59
挖坑不填
12
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大佬,想做个BOSS出生前的预警,比如全部玩家屏幕出现红色蒙版。这个该怎么入手,没有头绪
求大佬指点
IP属地:广东
10楼
2022-10-21 14:40
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杨明熙
围观群众
2
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萌新问大佬,我用ydwe做了跟随教程视频的图,用ydwe上面的测试,打不开游戏,游戏画面一直黑屏,这咋回事
IP属地:江苏
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iPhone客户端
11楼
2022-10-22 10:04
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不一样的惩
地理学者
11
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有没有可以设置返回值的函数?
IP属地:河北
12楼
2022-10-22 20:19
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笨蛋的苦恼
围观群众
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看了@黑蝉-的贴,想到了自己遇到过的一些基础概念问题:
1.循环整数就是把接下来的动作循环n次么?(咳咳咳知道这个问题太基础了。但我用过随机整数没用过循环整数)但是循环整数是7,她说要砸十次技能。
2.她的马甲叫,万能马甲,忽然让我产生想法,给技能是不是可以把任意技能给任意单位,就是,物品技能英雄技能都可以直接给农民,采集金矿也可以直接给英雄(偷笑)
3.她为什么要把定义点,建马甲,给技能放技能写了两遍,一个在循环整数下,一个在计时器下?
4.最后又建了一个计时器,啥都没干就删除点,这个计时器是干啥的。
IP属地:山西
13楼
2022-10-25 11:13
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笨蛋的苦恼
围观群众
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然后再附加无关的其他问题:
(算作是5吧)需要记录英雄当前属性,可能是要用到存储吧,但这个我真的认真研究过测试过搞不明白怎么做:
就是,记录当前力量敏捷智力,然后,设置三属性都为三者加和,持续比如六十秒,再还原回去。但在持续期间捡装备或升级造成的属性附加,在还原之后依然需要正确存在。这个触发怎么做?
IP属地:山西
15楼
2022-10-25 11:22
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龙飞钊仔
果照队长
10
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建了个群,2733,977,13 贴吧号十级了 躺平了 有啥问题进群问就好!
IP属地:黑龙江
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16楼
2022-10-29 21:49
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