苹果端10年开服老玩家在此,看到有人鼓吹速本害人,真是绷不住了。
速本没有意义,每本都有每本的乐趣,建议攻击(兵营+常用部队等级)升满后再考虑升本,防御落后攻击一级就行,这样可以在保证进攻能力的同时不至于被暴打。
比如,你8本,就把8本军队升满且拥有7本满防再考虑升本,低本打高本有奖励,高本打低本有惩罚,这样升级能保证最高效利用工人的同时节约打鱼时间。
那些劝人速本的,不仅游戏乐趣损失一半,而且速本会被同本甚至低本暴打,不得已花费更多打鱼以弥补战损,正常玩家每天上三次线花半个小时就能满工人运作,速本得上6次线花一个小时才能做到。
况且COC玩到后面就是个休闲养老游戏,速本看似能提前享受到高本的乐趣,实则只会透支游戏寿命,很多流派(比如天胖流、屌丝流)高本根本玩不了,早晚都会变成收菜党,何必那么着急呢?
再说发展速度,工人就只有5个(后期6个),发展速度有上限的,只要保证工人不停工,速本不速本发展速度完全一样。但是,同样的工人不停的发展速度,速本却需要耗费更多时间打鱼,费力大而收效小,事倍功半。
速本没有意义,每本都有每本的乐趣,建议攻击(兵营+常用部队等级)升满后再考虑升本,防御落后攻击一级就行,这样可以在保证进攻能力的同时不至于被暴打。
比如,你8本,就把8本军队升满且拥有7本满防再考虑升本,低本打高本有奖励,高本打低本有惩罚,这样升级能保证最高效利用工人的同时节约打鱼时间。
那些劝人速本的,不仅游戏乐趣损失一半,而且速本会被同本甚至低本暴打,不得已花费更多打鱼以弥补战损,正常玩家每天上三次线花半个小时就能满工人运作,速本得上6次线花一个小时才能做到。
况且COC玩到后面就是个休闲养老游戏,速本看似能提前享受到高本的乐趣,实则只会透支游戏寿命,很多流派(比如天胖流、屌丝流)高本根本玩不了,早晚都会变成收菜党,何必那么着急呢?
再说发展速度,工人就只有5个(后期6个),发展速度有上限的,只要保证工人不停工,速本不速本发展速度完全一样。但是,同样的工人不停的发展速度,速本却需要耗费更多时间打鱼,费力大而收效小,事倍功半。