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士气影响发动机率为啥不改成速度
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夜离—
人气楷模
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士气会让一些百分百战法的武将出现问题,可能策划想变成主动之滨,但是武器已经满足了这一点,要开发士气系统干嘛,因为距离限制降低速度
凉凉的末日
铁杆吧友
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速度。。。你是嫌弃现在走路不够慢?
一个鲨手
知名人士
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士气为啥不影响伤害,反而影响发动率
Goblin
核心吧友
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士气再高,人走路的速度就摆在那里,难不成还能老当益壮追八旗?
萤火之森
核心吧友
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咋地,走路仨小时打架两分钟是吧
观云沧海
核心吧友
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速度这个就算要改也是直接在机制上改
引力红移
核心吧友
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变速度的话影响太不平衡,比方说蜀骑跟蜀步同样是减50速度,意义完全不同
夜离—
人气楷模
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出手的顺序可以影响指挥战法的判定, 而且我表达的不是行军速度,出发的时间说到几个小时都是行军速度,里面判定的速度可以影响指挥战法和出手顺序哦,比如暑期可以先手
老衲唱征服
核心吧友
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加强主动是应该的,指挥和被动技能太强势了
音乐达人
核心吧友
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要是速度是现在的三倍那还差不多
一天到晚
核心吧友
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改速度的话还不如改伤害
肆爷李
核心吧友
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时代变了,有些武将是该退环境了
意念一安然
核心吧友
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主动战法现在真的没牌面,概率普遍30多
爱在蛋行道
核心吧友
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士气系统最明显就是改善开荒,和改善主城乌龟阵的无脑玩法
漪澜-
核心吧友
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有反计在,主动之滨就不可能
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