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铁甲人一些介绍

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《铁甲人》的特摄比之前的各作品都要再上一层楼。之前《恶魔君》的难点在于“怪物”,《奥特舰长》的难点在于“宇宙”,《铁甲人》的难点则就在于“巨大”。以前虽然也有表现怪兽,但怪物不一定设定上巨大、或影像上需要巨大感,以及《赤影》这样的本来就是荒唐无稽的作风搞出来的异想天开奇幻剧。《铁甲人》则正经走科幻路线了,表现巨大的机器人与巨大的怪兽格斗,而且是每集都得出的那种。
表现巨大感就意味着,最基本多用的特殊摄影手法是高速摄影,高速摄影虽然原理简单但就是最烧钱的那种。这么说一般观众可能向来没有实感,换个说法就是最耗费胶卷的,那胶卷哗啦啦就都消失了跟被怪兽吃了似的,胶卷的珍贵性现在进入数码时代也同样没有实感了。当时圆谷制片厂制作奥特系列的现场,二十倍的高速摄影简直算最低标配,二十五倍三十倍随时就往上走,只怪当时仪器的极限就那么多。而东映这边现场的条件就限定死了,最高也只能二十倍的。
《奥特舰长》曾因为接档《奥特曼》所以沾了光,预算多得多,《铁甲人》则跟《恶魔君》同样是日本教育电视台的,可没那么好的事了。再加上《恶魔君》那时候,平山可是实际制作费花了预算制作费的三倍而被批斗的,因此本片在胶卷以外的方面也是要往死里省钱。比如表现巨大战的时候,飞机的特摄演出向来也是个看点,可微缩模型一般是金属制的。那太贵了,买三架的钱就能耗去一集普通电视剧一成的预算,平山说还是偷工减料好了,用塑料模型来摄影。
楼房的微缩模型得是用石膏造的,那也是贵得一批。还有爆炸的镜头,要搞得看起来豪华,火药还不能用太多肿么办。特殊摄影技术是互通的,特殊美术受现实条件制约的部分以特殊摄影来弥补,爆炸多用长镜头配合高速摄影来拖时间。另一方面,铁甲人的手指头上能发导弹,而且哒哒哒连击同时手腕还能转动,反过来用一堆短镜头。
因为这种充分表现机器人特色的特摄演出也是一个看点,如果是电影就能尽情表现这些场景的全过程了,可这片性质是电视节目总时长又太短。所以只好把关键看点的短镜头单纯拼凑起来,然而会导致看起来有奇怪不连贯的,和莫名其妙的展开。矢岛特摄监督说那不要紧,小孩子能看到这些就很开心了,他们是不懂在意也不会跟你讲道理的。





IP属地:天津来自Android客户端1楼2022-10-12 06:07回复
    这样啊


    IP属地:江苏2楼2022-10-21 13:09
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