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[更新内容] 10/11(二)更新内容

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你好。
我是充满热情的手游<King’s Raid王之逆袭>
虽然应该最大限度通知更新内容详细介绍游戏的变更点,但是对于英雄的技能,因全体为对象调整,所以没能全部包含在补丁笔记当中。
希望大家多多谅解,对于英雄技能,还请在游戏中进行确认。
以下是10月11日包含大规模战斗更新内容。


来自Android客户端1楼2022-10-11 19:52回复
    [更新内容]────────────────
    ▌改善/变更事项
     货币拥有限度
    – 各内容获得的货币最大拥有量调整。 (4/5回次)

    – 已超过最大限度的拥有的货币部分将会维持拥有,但超对最大限度的情况无法再获取额外的货币。
    – 该货币拥有限度调整作业,在每次更新时计划逐渐下调拥有限度(目前4/5回次)


    来自Android客户端2楼2022-10-11 19:52
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       战斗更新
      – 与战斗相关的事项将大幅度改编。
      ※ 战斗相关修正事项
      – 防御力计算公式变更。
      – 施加伤害增加,对敌人施加的伤害增加,对BOSS施加的伤害增加,对英雄的敌人施加的伤害增加,对不是英雄的敌人施加的伤害增加,给特定种族施加的伤害增加等效果相乘计算,将变更为相加。
      – 受到伤害降低,从BOSS受到的伤害降低,从英雄的敌人受到的伤害降低,从非英雄的敌人受到的伤害降低,从特定种族受到的伤害降低等效果从相乘计算,将变更为相加。
      – 技能伤害增加,持续伤害增加,无视防御伤害增加,无视格挡伤害增加,一般攻击伤害增加等效果效果从相乘计算,将变更为相加。
      – 防护罩,根据防御力,伤害减少计算之后的伤害量扣除,变更为防御力,伤害减少计算前的伤害量扣除。
      – 所有英雄和怪物攻击速度相比原先下降85%水准。
      – 伤害增加,减少增减公式已变更。


      来自Android客户端3楼2022-10-11 19:53
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        ※ 英雄调整事项
        – 1等级能力值对比原先,减少攻击力,生命1/20水准,防御力减少5/1水准。
        – 各等级成长值变更,每1等级能力值约增加4%。.
        – 觉醒时成长值变更,觉醒时攻击力和生命1觉醒100%,2觉醒115%,3觉醒135%,4觉醒165%,5觉醒200%。
        – 英雄攻击力,防御力,生命外的能力值变更。
        – 英雄每秒魔力回复,攻击时魔力回复数值,对比原先减少50%水准。
        – 所有英雄的技能,技能特性改编。


        来自Android客户端4楼2022-10-11 19:53
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          ※ 装备调整事项
          – 一般,魔导装备的基础属性,根据英雄能力值调整变更。
          – 一般,魔导装备的额外属性,对比原先变更为1/4水准。
          – 一般,魔导装备的套装属性,对比原先变更为1/5水准。
          – 魔导装备的额外技能效果,对比原先变更为1/5水准。
          – 神器道具拥有的效果及数值根据战斗再平衡进行调整。
          – 首饰装备的基础属性变更,变更为耳环是攻击力的%,戒指是生命值的%,项链是暴击,手镯是承受伤害减少。
          – 一般,导装备觉醒时成长值变更,每次觉醒时增加一定值。
          – 部分道具的套装属性和导装备的额外技能效果变更。


          来自Android客户端5楼2022-10-11 19:54
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            ※ 专属装备调整事项
            – 专属武器,专属宝物,灵魂武器的基础能力值,根据英雄能力值调整变更。
            – 专属武器拥有的独特属性的数值部分调整。
            – 专属宝物的固有属性,一并变更成和技能特性相同的形态。
            – 专属宝物的额外属性,对比原先变更为1/3.5水准。
            – 专属武器,专属宝物的每等级成长值根据英雄能力值调整变更。
            – 专属武器,专属宝物觉醒时成长值变更,1觉醒120%,2觉醒140%,3觉醒160%,4觉醒180%,5觉醒200%。
            – 灵魂武器技能使用条件的补充需求量变更为2倍水准。


            来自Android客户端6楼2022-10-11 19:55
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              ※ 此外调整事项
              – 附魔属性,对比原先变更为1/4水准。
              – 符石主属性,对比原先变更为1/3水准。
              – 符石 额外技能效果,对比原先变更为1/3水准。
              – 所有怪物的能力值,根据英雄能力值调整变更。
              – 游戏内容中提供的BUFF(能力值提升效果)中,对角色战斗能力值的绝对值适用或带来大%变化的项目,进行了部分调整作业。(ex: 碎片瓶子,勇者成长增益,该隐NPC 效果等。)


              来自Android客户端7楼2022-10-11 19:55
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                突破天赋系统改编
                – 突破天赋将变更。
                从原先突破天赋拥有多样效果,变更为可提高各战斗属性的形态。
                – 通过使用突破天赋点数可将习得以下属性,最高可达5阶段。
                – 各突破天赋每强化1阶段消耗5TP。


                来自Android客户端9楼2022-10-11 19:56
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                  英雄极限突破
                  ※ 极限突破
                  – 最高可以成长到100等级的英雄,通过极限突破最高可成长至110等级。
                  – 极限突破使英雄可成长的‘最高等级’提升1级,下一次升级需要积累极限突破数值。
                  – 提升等级所需的是,极限突破所需的材料和极限突破数值,而不是原先的经验值。
                  – ex: 使用材料,在极限突破106等级的情况,需满足所有极限突破数值才能极限突破至107等级。
                  – 进行极限突破,每次提升等级时,获得属性及突破天赋点数。
                  ※ 所需材料
                  – 极限突破:需要‘无限之石’,‘知识古书’,‘解除极限卷轴’。
                  – 随著极限突破等级越高消耗的材料数量也将增加。
                  – 无限之石和知识古书可通过制作获得。
                  <知识古书> : 消耗各职业技能书4种各10个,制作1个该职业知识古书。
                  – 解除极限卷轴按各英雄区分。(ex: 乐皮解除极限卷轴, 黛弥儿解除极限卷轴)
                  – 解除极限卷轴可在综合特殊召唤或各内容商店获得。


                  来自Android客户端11楼2022-10-11 19:57
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                    ※ 极限突破根据等级所需的材料数量及获得突破天赋点数


                    来自Android客户端12楼2022-10-11 19:58
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                      ※ 极限突破数值
                      – 极限突破数值,可通过使用<星座的意志> , <圣女的意志>道具获得。
                      – <星座的意志> : 只能在综合特殊召唤获得,相比圣女的意志可获得更多的数值。
                      – <圣女的意志> : 可通过胜者之巅,荣耀之巅,世界BOSS周结算奖励获得,最多可拥有‘1,000个’。


                      来自Android客户端13楼2022-10-11 19:58
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                         专属武器突破觉醒
                        ※ 突破觉醒
                        – 经灵魂武器解放的5觉醒专属武器,通过‘突破觉醒’可强化到最高15觉醒。
                        – 每次提升觉醒度,专属武器攻击力将增加。
                        ※ 所需材料及成功与失败
                        – 消耗进行突破觉醒的武器,相同英雄的专属武器(觉醒无关),灵魂石,‘突破石’,金币。
                        – 进行强化的阶段觉醒度越高,所需的材料量也随之增加。
                        – 与觉醒度无关,强化以50%概率成功及失败。
                        – 如果失败,觉醒度减少1,且不会减少至5觉醒以下。
                        – 每次强化失败时,将额外补正5%概率,觉醒成功时额外补正的概率将初始化
                        – <突破石> : 通过消耗7种精华各10个,无限之石10个,金币来制作1个突破石。


                        来自Android客户端14楼2022-10-11 19:58
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                          ※ 突破觉醒根据觉醒度所需材料数量


                          来自Android客户端15楼2022-10-11 19:59
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                            ※ 其他
                            – 分解6 ~ 15觉醒专属武器时,可获得的专属武器碎片都为4,000个。
                            – 6 ~ 15觉醒的武器作为材料进行1 ~ 5觉醒时,概率与5觉醒相同


                            来自Android客户端16楼2022-10-11 19:59
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                              胜者之巅再次对决功能添加
                              – 在胜者之巅中,如果与对方对战失败,失败的玩家可以向之前的对方申请再次对决。
                              – 再次对决仅败者能申请胜者,胜者可接受or拒绝。
                              – 再次对决竞技方式和分数增减规则也与基本匹配相同。


                              来自Android客户端17楼2022-10-11 20:04
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