洛奇英雄传吧 关注:659,383贴子:46,211,932

理性讨论,关于黛莉娅输出强度过“离谱”

只看楼主收藏回复

本人是广一区一个普通呆梨玩家,平时比较佛系,因为这几天的“卡鲁擂台事件”,又对呆梨的强度重视了起来。
卡鲁擂台的起因就不提了,想了解的吧友自行咨询广一群友吧。擂台比赛我也参加了,用的职业是呆梨,ID:泠月岚(没错 那个被薄纱的呆梨就是我),输出差距有目共睹。比赛的副本是尖兵,本人平时认真打本的手法就是那样,输出方式偏向保守,失误率也中规中矩,结算伤害差距6%左右。这还是在压了对方一截面板的情况下打出的,同属性的情况下差距只会更大,大概至少低10%左右。
码字有点累,二楼继续(最后补充,泠月岚是朋友的号,只是平时都是本人在玩)



IP属地:广西来自Android客户端1楼2022-10-07 04:08回复
    输了不丢人,不敢打还话说才是菜


    来自iPhone客户端3楼2022-10-07 04:16
    收起回复
      就不听结论了,离谱就削!


      IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-10-07 04:19
      收起回复
        先说机制的差距,黛莉娅用于规避伤害的机制算得上是全职业中等偏上,闪避+格挡+穿刺攻击,只要不想吃伤害基本很难被打到,但毕竟打本不能光防御不输出,所以黛莉娅的缺点也尤为明显,防御时会导致核心输出技能的断招(流星),一旦断招又得重新找机会搓3SD,在实战中想打出高额输出,对流星的释放频率要求很高,但你不防御用血量去硬抗的话气魄buff又会减少,进一步降低你的伤害,这也就是很多萌新黛莉娅打不出伤害的原因。
        相比黛莉娅,卡鲁和菲欧娜以及现在的众多新职业都有着更为优秀的实战防御机制和输出机制,攻击时能更快的衔接到高输出或核心技能,以及部分高输出技能自带伤害规避效果。再加上现在新副本的BOSS的快速攻击节奏,黛莉娅的输出环境一步步的被压榨,几乎高难度副本呆梨都是只能看BOSS脸色来输出。
        拿拳炮来说吧,同样是打SD轻重击,你卡鲁3SDD、4SDD在高熟练度的情况下几乎可以不受BOSS攻击影响,甚至还能强化后面的攻击,而我呆梨不仅每次攻击都提心吊胆的担心你BOSS会不会突然扇我几巴掌扣我buff层数还断我招式,我还得看你BOSS哪次攻击间隔能允许我打个没“无敌”的反击来回复我空挥半天的体力,那如果拳炮的SD组合伤害倍率再高点,那还有我黛莉娅什么事?难道我呆梨终结流星前面3SD顿那一下是为了更方便我喝口药水吗?


        IP属地:广西来自Android客户端6楼2022-10-07 04:47
        收起回复
          说下伤害对比,黛莉娅最高输出技能是终结流星(满buff)和花舞流星,其次是穿刺玫瑰和狂野之心这些不受buff影响的招式。
          但,你空挥半天的招式,伤害不如菲欧娜踹两脚,反击BOSS一套攻击。安全性又不如人家攻击自带防御的职业。
          然后等你装备好了,去打打普通副本,你会发现,你在那操作走位半天,还不如你直接顶着伤害莽打流星伤害来的高,被击就被击完事扣气魄了直接续一个狂野之星继续莽。你管这叫动作游戏?


          IP属地:广西来自Android客户端8楼2022-10-07 05:04
          收起回复
            为什么我要说这些,因为真的会累啊。花钱、做装备、练手法,然后这时候别人给你来一句“有什么用?我花的钱比你少,装备比你差,手法还不如你,照样输出比你高”,你说你怎么办,要么骂他臭**,要么心态放宽爱咋咋地我就喜欢这么玩游戏。
            试问一下自己,如果真是那样你会是后者吗?


            IP属地:广西来自Android客户端9楼2022-10-07 05:27
            收起回复
              呆鸭是个超预判和利用位移(3SDD的位移幅度很大)的职业!3S到DD之间会有霸体提高容错率!只有对boss非常非常熟悉才能玩得出这些花来....况且这游戏的角色平衡改来改去,一点都不平衡!非要比只能是同职业比,跨职业比毫无公平可言


              IP属地:广西来自iPhone客户端10楼2022-10-07 05:28
              收起回复
                楼主很厉害了,今天差一点点就赢,全程操作没问题,版本的锅。有一说一,楼主的技术全服都排到前面,主要还是恶魔猫不做落英了,这个月又上线steam竞技端游warhaven。


                IP属地:新疆来自iPhone客户端11楼2022-10-07 05:43
                收起回复


                  IP属地:山东来自Android客户端12楼2022-10-07 07:12
                  回复
                    好久不玩了,以前黛比雅还挺爽的,格挡回sp快,现在放刺太容易真空了。而且不知道为啥刺玫老是被打,无敌时间砍了还是啥


                    IP属地:江苏来自Android客户端13楼2022-10-07 07:30
                    收起回复
                      什么擂台鸭


                      IP属地:上海来自Android客户端14楼2022-10-07 07:31
                      回复
                        已经摆了,反正同面板打本基本垫底,敢死队面板差距小的队友躺地上看会天都照样比我高。队友:居然都没打到20%,药都没吃一口打13%的我:???


                        IP属地:江苏来自Android客户端15楼2022-10-07 07:47
                        回复
                          10%不算很离谱了,和毒奶粉比起来简直小巫见大巫


                          IP属地:广东来自Android客户端16楼2022-10-07 07:56
                          回复
                            太惨了哈哈哈痛失1000vv


                            IP属地:广东来自iPhone客户端18楼2022-10-07 08:01
                            回复
                              当时刚出的时候有玩黛莉亚
                              防御机制比盾娘的防御弱太多
                              防御后收益也很小
                              但是核心buff又要求黛莉亚不能顶着打
                              可核心输出技能又没回避,前戏又长
                              唯一紧急中断还吃sp
                              (当时气魄机制还几乎等于需要无伤)
                              在不改变大题玩法的前提下
                              应该加强防御后的收益
                              比如强化反击伤害,带回避
                              简化气魄和锐利机制,顺便结合锐利气魄两个流星加入更好的有偿回避机制,而不是全靠那个刺
                              (是不是很像拉提雅?感觉拉提雅就是黛莉亚的二武)


                              IP属地:广东来自iPhone客户端19楼2022-10-07 08:03
                              收起回复