如果按无双2是10分为基准的话,金5大概8分,无双3只有5分。
就剧情而言,无双2有很多感人的剧情,蓉儿、小龙女、程灵素,等等很多剧情都十分的感人。金5的话,剧情差了不少,不过有爱与死MOD的加成,在剧情方面弥补了不少,再加上自由度较高可以加分,但是吧虽然很多魂穿开局,我也没都玩一遍,就通关了三四次吧。但是无双3呢,从头玩到尾,都没啥剧情亮点,唯一进步的地方就是武学系统吧。但是玩这个游戏的人,大部分是情怀,剧情做的太差是真的没动力玩第二遍。
说一下无双3最让我不能接受的两个设定。
1.古族的设定,这个设定凌驾于金庸世界之上太多了,简直就是把金书里面的主角还有高手当蝼蚁一样,玩这个游戏主要就是金书的情怀,对于金书的几大主角都是有好感的,你特么把金书的主角写的跟蝼蚁一样弱,就为了衬托主角和宁云这种古族的人,这个设定真的觉得恶心,也丝毫不会有什么成就感,你可以写的比金书的天花板强个50%甚至1倍都还能接受,你特么写的金书主角在宁云面前连反抗的意念都不敢有,这是真没意思了。
2.无双3建立在各大天书的大后期,基本上没主角什么事,参与的金书完全就是改原剧情,而且还改的很差,各天书的经典剧情都没有,玩一遍下来都不知道玩了啥。全部都是些支线剧情,而且很无聊。
3.队友的互动,基本上完全就没有,金书的主角完全就为了衬托游戏主角,跟工具人一样,无双2还能培养队友,金5还能带几个队友,有一点点互动,但不多,无双3是真的没眼看。
就剧情而言,无双2有很多感人的剧情,蓉儿、小龙女、程灵素,等等很多剧情都十分的感人。金5的话,剧情差了不少,不过有爱与死MOD的加成,在剧情方面弥补了不少,再加上自由度较高可以加分,但是吧虽然很多魂穿开局,我也没都玩一遍,就通关了三四次吧。但是无双3呢,从头玩到尾,都没啥剧情亮点,唯一进步的地方就是武学系统吧。但是玩这个游戏的人,大部分是情怀,剧情做的太差是真的没动力玩第二遍。
说一下无双3最让我不能接受的两个设定。
1.古族的设定,这个设定凌驾于金庸世界之上太多了,简直就是把金书里面的主角还有高手当蝼蚁一样,玩这个游戏主要就是金书的情怀,对于金书的几大主角都是有好感的,你特么把金书的主角写的跟蝼蚁一样弱,就为了衬托主角和宁云这种古族的人,这个设定真的觉得恶心,也丝毫不会有什么成就感,你可以写的比金书的天花板强个50%甚至1倍都还能接受,你特么写的金书主角在宁云面前连反抗的意念都不敢有,这是真没意思了。
2.无双3建立在各大天书的大后期,基本上没主角什么事,参与的金书完全就是改原剧情,而且还改的很差,各天书的经典剧情都没有,玩一遍下来都不知道玩了啥。全部都是些支线剧情,而且很无聊。
3.队友的互动,基本上完全就没有,金书的主角完全就为了衬托游戏主角,跟工具人一样,无双2还能培养队友,金5还能带几个队友,有一点点互动,但不多,无双3是真的没眼看。