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到处是BUG忍了,坏档四次忍了 ,一晚上跳五六次红字也能忍 ,做的不尽人意能忍,卡也能忍。
但是教玩家玩游戏的坏毛病真是上火
功法突破几率被改了之后
昨天一晚上突破一本2阶和一本3阶功法 sl了俩小时
什么住在百花谷突破一下治疗一下
什么走三步歇一个月存一下档
什么带满全部+悟性的装备全试了 硬生生的sl了俩小时 敢信?
要是不sl ,6个月重修一次,一年重修两次,我敢保证游戏内20年都突破不过去。
一本2阶书全门派就两三本,好不容易才凑齐了无缺页,结果费大力气读完了突破不了
本身之前大家吐槽读书满+找书难
好家伙 你现在读书比以前快一点了
但是在在突破上下手脚,故意恶心人是吧
满屏的35-65的成功率
我且不说你这个成功率本身就忽悠人,我一晚上遇到了几十次走一步 ,一圈红直接失败的情况
以50%的成功率计算,连续失败五次的概率为3.125%
这种失败我一晚上几十次,你告诉我这个突破几率不是假的?
当玩家傻子不懂数学是吧?
好,你说你为了增加难度,降低了突破。
那么请问在你的游戏合理机制内,给了什么相应的补偿机制或保底机制供玩家操作吗?
如果没有的话,那么我问你,玩家花了巨大的代价搞定了缺页读完了功法,不SL不打MOD的话还需要花游戏内时间几十年去突破功法,那么设计这一切的意义是什么?
连手游都知道给低保,你个单机游戏敢这么玩,真是屌。
我恳请茄子再开一次直播,直播俩小时不用干别的,就突破2阶功法
当着大家的面,在常规悟性区间内,不sl、不作弊、无MOD的情况下,俩小时内能突破过去算我输。
说白了 ,一拍大腿改的这数值,自己不玩,反正恶心不到自己是吧?
但凡自己玩过都不能这么改
不会做数值就别xjb改。
可能有的兄弟会说打MOD啊,修改器啊
我一直希望无mod不作弊的尽快通关一次,原汁原味的体验下剧情,然后长期放置等更新,因为现在的质量实在不适合多玩。
结果从21号开始到现在玩了快一百个小时了,坏档了四五次,一直也没推下去剧情。现在又遇到这鬼设定实在是被恶心的不行。