目前玩出来的两种流派
1,无极剑式流
无视距离,不需要平A,消耗低,伤害高,强到匪夷所思的技能。
配合其他拉距离的轻功就可以浪了。
突破时甚至不需要走黄点,只要突破出正练效果就好,如果实在难突,先战斗中用12次,可以增加突破成功率。
配合功法包括凌云飞渡和上天梯,两个逆练都可以加摧破效率。
凌云飞渡后退一次可以加三点属性,不过我都无极剑了,除了摧破其他的也不太需要,所以看着加的多实际加到摧破的概率很低,而且操作也很麻烦,胜在初期跑得快。
上天梯持续后退就能加点输出,实际输出效率并不比凌云飞渡差太多,也不用担心负面效果,我都无极剑了还前进什么。
2,无极劲
看起来特别蠢,实际用起来强无敌的绝技。
移动弹反会产生式,和无极剑天生不合。
有了无极劲,面对大部分敌人内力分配就加攻防,配合三种不同距离的武器开始全自动弹反,80点内力35/5/35/5分配就可以挑战一般掌门。
搭配功法包括太极剑,降低对方的招架能力;武当丹剑,增加一点被动效率。
其他被动功法和运功功法主要找加精妙的,虽然是全自动弹反,也是需要命中的,堆一点精妙让太极剑命中十成,后面就等着对方把自己弹死就完事了。
对于魔音灌耳实在无解。
1,无极剑式流
无视距离,不需要平A,消耗低,伤害高,强到匪夷所思的技能。
配合其他拉距离的轻功就可以浪了。
突破时甚至不需要走黄点,只要突破出正练效果就好,如果实在难突,先战斗中用12次,可以增加突破成功率。
配合功法包括凌云飞渡和上天梯,两个逆练都可以加摧破效率。
凌云飞渡后退一次可以加三点属性,不过我都无极剑了,除了摧破其他的也不太需要,所以看着加的多实际加到摧破的概率很低,而且操作也很麻烦,胜在初期跑得快。
上天梯持续后退就能加点输出,实际输出效率并不比凌云飞渡差太多,也不用担心负面效果,我都无极剑了还前进什么。
2,无极劲
看起来特别蠢,实际用起来强无敌的绝技。
移动弹反会产生式,和无极剑天生不合。
有了无极劲,面对大部分敌人内力分配就加攻防,配合三种不同距离的武器开始全自动弹反,80点内力35/5/35/5分配就可以挑战一般掌门。
搭配功法包括太极剑,降低对方的招架能力;武当丹剑,增加一点被动效率。
其他被动功法和运功功法主要找加精妙的,虽然是全自动弹反,也是需要命中的,堆一点精妙让太极剑命中十成,后面就等着对方把自己弹死就完事了。
对于魔音灌耳实在无解。