都是因为破败之王,从程序的角度说,小丑王bug太多,不把复活时间改长极其容易出各种bug。
召唤师峡谷的各种建模模型都是一直固定的,其实刚开局就有各种野怪和大小龙,都藏在地下。英雄死亡后的尸体是英雄模型,而不只是个尸体,包括光辉死后,看起来尸体消失,其实也是藏在地下。
小丑王捡尸体期间英雄复活的话模型只有一个,必然会出现bug。
有人会说正常模式为什么就没有这个顾虑呢?其实以前的特殊模式的复活时间都是相对于正常模式减少的,现在估计是改的和正常差不多了而已。
设计师和程序员懒省事!
召唤师峡谷的各种建模模型都是一直固定的,其实刚开局就有各种野怪和大小龙,都藏在地下。英雄死亡后的尸体是英雄模型,而不只是个尸体,包括光辉死后,看起来尸体消失,其实也是藏在地下。
小丑王捡尸体期间英雄复活的话模型只有一个,必然会出现bug。
有人会说正常模式为什么就没有这个顾虑呢?其实以前的特殊模式的复活时间都是相对于正常模式减少的,现在估计是改的和正常差不多了而已。
设计师和程序员懒省事!