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让我最不爽的就是茄子脑子一热定档921然后做不完

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23点发布其实没什么,但现在其实相当于内容做不完,做了那么多期视频的门派剧情之类都鸽子了,就变成了再玩一次文字游戏,把本来应该的完整版弄成ea2。
说张三节奏让茄子不得不定档,那完全可以定个比如12.31,之后要是提早做完了就往前跳,何必像现在这样狼狈。既然茄子自认完美主义者,那到底是和四年前发售日的921对应这种噱头更重要,还是给自己留点宽限,把完整的游戏拿出来更重要,为什么在这里又取舍不清楚了呢?
防杠所以再重复一边,茄子因为张三事件躺枪之后,发布一个定档日期就足以平息节奏,不需要非要定在921这天,而应该给自己留足够的时间以防意外情况。如今搞成这样,既不能底气十足的回应某些友商,又让等了几年的玩家即使不说失望也很烦躁,整个工作室还007忙成弱智,纯纯双输的操作。
再退一步说,如果真的因为某些突发情况计划大幅落后预期,那至少应该第一时间发个公告说我们把什么内容移到下一次更新,这次先更新其他的部分。发的越早,造成的负面结果也就越少。


IP属地:北京1楼2022-09-21 03:48回复
    以上这些都不属于拆分DLC之类的取巧操作,全部都是能光明正大去做的。就不要说什么如果学p社就把后续更新当免费dlc云云,两回事。


    IP属地:北京2楼2022-09-21 03:51
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      其实吧还是情怀的问题,看他们做游戏的动机就不会放过这个执念,哪怕撞的一头稀烂也不想在日期这个节点上留下遗憾。小工作室整出这种作品没点感性和冲动来激励队伍就国内这环境没人能坚持下来。我没说这样好,只能说国内这市场本来就是畸形的,想破局只能要畸形的开发。


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2022-09-21 04:02
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        你先跟哥说,你是不是请假了


        IP属地:广西来自iPhone客户端4楼2022-09-21 04:06
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          你说得对,但本质还是一个进度管理问题。假设一开始定的12/21,我猜一样会拖到11月搞内测然后火葬场。
          本质小团队,也不必指望太多,能玩就满足了


          IP属地:美国6楼2022-09-21 04:36
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            天灾人祸吧,当时刚宣布完定档就遭遇第二波疫情,哎


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2022-09-21 05:15
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              所以你是玩到了明天的版本?你怎么知道这些都鸽子里?你说的这些是哪里出来的消息?这节奏带的莫名其妙。
              别说独立游戏,3a游戏出来几天就各种修BUG打补丁的数不胜数,只不过人家不会在发售之前就和你说咱没做完~因为项目制作人,投资方不会允许这么做。国内的河洛,国外的2077,哪个在发售之前说了我们还有一大堆BUG要修,我们其实后面还得大面积更新?说了不是砸招牌?
              但是太吾没有投资商,所以他这么说。而且他敢发肯定是没有致命BUG影响游玩了才发,剩下的就是和当初EA差不多,各种小问题。
              你要觉得受不了,你可以等到年底再玩啊,单机游戏有啥不能等的?很多国外游戏,不同平台,甚至就在STM上,不也有的是等等党。等补丁,等MOD,等打折,等跨平台。。。你可以等啊。
              反正我是不在意小BUG。老头环3月份一个补丁,把我存档从艾尔登兽直接干回圣树大舞台,我说啥了?只要不是闪退不能玩这样的BUG,玩了这么多年游戏,多大事啊。


              IP属地:河北8楼2022-09-21 05:32
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                其实游戏开发这种东西真的很难完全去计划一个准确的时间点,太多的意外(指开发内部的),更不用说这次还有外部的意外(疫情),定档与其说是定给玩家的,不如说是订给自己的,以免陷入无尽的机制迭代永远做不完
                顺带纠正几点,一,正式版是游戏具备完整的游戏流程,是看游戏能不能完整的讲完整个太吾和橡树的故事,ea和dlc之间的区别还是挺大的。
                二,独立游戏可不敢随便跳票,一不留神把工作室都给你跳没了从某种角度上说,跳票是有员工保障的大公司的特权
                三,请不要忘记太吾的本质,一个由新成立的缺乏经验的工作室开发的一款偏硬核的独立游戏,好玩,是衡量这种游戏的唯一有效标准,指望它在ui设计,流程控制代码等经验领域有什么优点是不切实际的


                IP属地:云南来自Android客户端9楼2022-09-21 06:02
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                  游戏开发,发售预定时间只是大概,连大厂都有可能跳票。而且现在游戏内容也没完全做完,如果改到12月,又有时间了,肯定优先做内容,所以并没什么用。
                  还不如早点放出来让爷玩


                  IP属地:韩国来自Android客户端10楼2022-09-21 06:21
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                    茄子是第一次作为制作人带领一个团队做游戏,没经验才是正常情况。
                    因为没经验所以高估了团队的开发速度,
                    因为没经验所以低估了疫情对开发进度的影响,
                    最终导致原本认为足够的时间不够了。
                    这并不奇怪。


                    IP属地:河南11楼2022-09-21 06:37
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                      大厂都不会给你详细画饼的,因为游戏没做完是很正常的一件事,为了赶工减料多正常,反正只要把大部分内容做好了剩下一些没做完洒洒水啦


                      IP属地:福建来自Android客户端12楼2022-09-21 06:37
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                        他只要持续更新就行,这种可以参考腐烂国度2,发行这么多年才完成了60%,依然很受欢迎


                        IP属地:河南来自Android客户端13楼2022-09-21 06:52
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                          看样子还是有很多BUG没修好,既然这样还是跳票吧。


                          IP属地:广西14楼2022-09-21 06:56
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                            有没有可能前几天一直在说bug还有很多 修不完


                            IP属地:河南来自Android客户端16楼2022-09-21 07:41
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                              疫情搞的而已


                              IP属地:山西来自Android客户端18楼2022-09-21 07:56
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