图一是我目前为止第二【三?】强的队伍
帝王:肉盾兼主力输出,专门负责地面
术士:需要稍微保护一下的主力输出,地空都管着
这两位如果盯上同一个目标【如图二】帝王时间短但伤害极高的乙金镭射+术士持续时间越久伤害越高的乙金脉冲,啧啧啧,快乐至极
要是碰上敌群,那简直就是割草机
【图三图四】
铳猎者:超大的攻击范围和每发必眩晕的特性令其成为混搭万金油,伤害都是其次了。试想一下,敌方哨兵被铳猎者持续关注导致炮都打不出来,这要是再有一个术士……简直死的不能再憋屈了
哪怕是敌方机甲这种血量大身板厚实的也经不住铳猎者眩晕+术士持续脉冲,更别说旁边还有个帝王了。也就敌方盖尔能死慢点,要是敌方哨兵
愈舞者:范围回血,必须保护的对象,帝王术士铳猎者以及英雄持续输出的保障。自不用说。
最后一个我特意选了虫族骑士来当肉盾,其实要是换成虫族石像鬼或者机械先民镰行者,那伤害还会更高


总之就是快乐






帝王:肉盾兼主力输出,专门负责地面
术士:需要稍微保护一下的主力输出,地空都管着
这两位如果盯上同一个目标【如图二】帝王时间短但伤害极高的乙金镭射+术士持续时间越久伤害越高的乙金脉冲,啧啧啧,快乐至极


铳猎者:超大的攻击范围和每发必眩晕的特性令其成为混搭万金油,伤害都是其次了。试想一下,敌方哨兵被铳猎者持续关注导致炮都打不出来,这要是再有一个术士……简直死的不能再憋屈了


愈舞者:范围回血,必须保护的对象,帝王术士铳猎者以及英雄持续输出的保障。自不用说。
最后一个我特意选了虫族骑士来当肉盾,其实要是换成虫族石像鬼或者机械先民镰行者,那伤害还会更高



总之就是快乐





