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【深爱无界】KOF2003中无界使用的一些策略和对战无界的小技巧。
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自我之依存
亡境
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1楼
2010-06-16 22:42
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自我之依存
亡境
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声明:以下所有人物设定,招数及选择都以KOF2003为标准,本贴由本人原创(非转载)。请各位朋友在阅读过程中尽可能地寻找其中的错漏之处,一梦不胜感激!也请在此帖未编辑完之前,各位吧友请勿插楼。谢谢合作。
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2楼
2010-06-16 22:47
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自我之依存
亡境
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首先从无界的设定和判定标准来说(无限气模式不考虑);
无界属于判定强,招式较为单一但AI极高的一类角色。首先把无界的招数做个分类;
1.飞行道具:投破,天冲,地冲。
【投破】具有超杀类飞行道具的性质,可以打消任何飞行道具(仅以KOF03为例)。甚至包括任何人的超杀性质的飞行道具,具体有:阿修的热月,神乐双子的三籁布阵,坂崎家的霸王翔吼拳,堕珑的飞贼奥义·怨咒死魂,马克西玛的M型发射弹,八神庵的八酒杯,东丈的超烈风拳,特瑞的能量喷泉,比利的火龙棍,金的幻影击。蹲防站防均可。速度一般。
【地冲】与投破类似,也具有飞行道具的性质(虽然本身不会飞)。当使用这招的时候,如果真身受到打击,石柱不消失但已无判定。A/B/C/D发位于四个渐远的位置,封跳攻,且被击中后直接吹飞。但由于发招慢,不能构成连续技,且判定范围仅一身位,实战中并不好用,作为牵制技能使用尚可。
【天冲】与地冲类似,与地冲相同的是封住了对手的跳攻,只有A/C发两个位置,破蹲防,被打中后不会吹飞而留在原地。同为无界远距离作战的牵制技能之一。
2.特殊技:升龙,幽行
【升龙】此招具有防御反击的作用,能防反的击打数在3Hit左右(根据无界对空时神乐万龟的神祗之理的打击状况目测)。一般的跳攻完全可以防住,近身利于拉开距离。由于在近身无界的各种石柱均很难打中目标,所以一般不善于抓投的朋友可以考虑此招在实战中的运用。
【幽行】下段技,与一般的下段技不同,硬直几乎没有,掌握好距离一般不会有被对手抓投的危险。
3.指令投:死戒
【死戒】这招是实战中的决胜关键,由于死戒经常用于刚冲的前招,趁对手被石化2秒的空当,利用刚冲极高的判定来大量伤血。一般在对战CPU的时候,这招的出现率是非常高的,由于近身抓投非常准而且无界一倒地起来最常是用死戒,这一招没法防御,也很难受身避开,但在跳跃中却无效,所以在他用石化时最好使用跳跃攻击。但如果有一定的距离,而无界也有两行或以上的能量,最好不要用跳跃,因为一旦跳起,他就会用死界全屏攻击。效果如死戒一样,并有可能连上刚冲,要是这样一行血很轻易就掉了。
4.超必杀:刚冲
【刚冲】刚冲的判定可能是KOF03最强的超杀,一共8Hits.但由于近身无效,发招不快,取位要非常准确。刚冲的三根石柱依次是:地冲,地冲,天冲。如果取位不当伤害较小,而且如果仅仅是第三根的天冲打中对手,在出完刚冲后的短暂硬直时间内,很可能被对手打击。所以刚冲一般不建议裸.发,由于刚冲近身无判定,而且发招慢的缺点,比较适合对手被死戒或死界打中石化后使用。
5.队长超杀:死界
【死界】无界的队超,全屏,判定一般还不及超杀刚冲,但具有击中后石化2秒的效果,可以与其他的技能互补使用。可以在对手滞空,距离掌握不当(过长)时使用。
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3楼
2010-06-16 23:21
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自我之依存
亡境
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对于无界与03的较强人物对战的心得:(本人整理)
NO.1 MAKI KAGURA(神乐万龟)
KOF03中较强的BOSS首推神乐万龟,发招迅速,影子具有飞行道具的性质,发招无敌时间长。神祗之理对空无敌追加3段刺,滞空久附带追身效果。五百个的乐可以迷惑对手,速度极快。御神乐之谏词华丽的5段技,全中的威力相当于超杀。神篱之魂玺逆向攻击,判定霸道。磐境的产土硬直短,在飞行道具中速度极快。超杀三籁布阵全中38Hits,判定霸道,防空可。指令投洛水之神龟效果与零技之础相同,被封后无法使用必杀技和超杀。
对战CPU时,比较常用的就是五百个的乐和神祗之理,御神乐之谏词,神篱之魂玺和洛水之神龟。由于无界对于神乐万龟有打消其影子的优势,但近身战不利,无界的石柱很难打中速度快而且可以用幻影保护自己的神乐万龟。而且一旦被她的指令投抓住,被封了必杀和超必杀技就很危险了。当万龟近身后建议使用升龙和幽行拉开距离,并对其进行反抓投。由于升龙的防反作用破不了神祗之理,而且疏于防御很容易中她的御神乐之谏词。是03中无界最不好对付的一个对手,但可以根据她使用跳攻(神篱之魂玺)时使用死界或死戒将其石化,对于石柱也尽量近身,由于神乐万龟的远距离攻击并不出众(磐境的产土),所以对付神乐万龟主要打拉锯战,万不可硬拼。
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4楼
2010-06-16 23:38
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NO.3 KASANAGI(里草薙京)
里草主要依赖于鬼烧和暗拂,二段踢+胧车也是经常使用的技能。无界对战他是比较有优势的,只要远处牵制即可,用投破或者近身石柱防他的地波。
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6楼
2010-06-16 23:50
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送上个具体无界对战的视频:
(实在找不到什么视频了,只找得到Mugen的,重点看近身脱困和石柱的运用,其他的无视
)
这次无界的技术贴就到这里,以后还会不定期更新,本人水平有限,感谢各位对无界的支持!
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7楼
2010-06-16 23:58
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我能作个补充么。天冲是自动检测对手位置。所以出A和C是一样的。
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8楼
2010-06-17 10:06
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谢谢小草,我这就去试试,看看A/c发到底区别在哪。
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9楼
2010-06-17 12:33
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我觉得似乎没区别- -...
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10楼
2010-06-17 12:36
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呃?研究得如何?
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11楼
2010-06-17 17:30
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亡境
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感谢小草的指正,经过多次试验,天冲的A/c发均为远距攻击,而且无论无界身处版面的任何位置,天冲的下落位置均在版面的版边处,远距离牵制首选。
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12楼
2010-06-17 17:35
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怎么会是版边。我说这招是自动检测对手位置,即使对手AB到你身后石柱照样砸他头上。
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13楼
2010-06-17 18:01
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回复:13楼
可能我用的是练习模式,小草的拳皇技术肯定比我好啦,我去验证下有没有追身效果。
感谢小草的支持!
(PS:小草你的空间有个好可怕的错误,“I like kula very much.I'm a kula fans”应该是“I like kula very much.I'm a kula fan”
)
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14楼
2010-06-17 18:12
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粉丝,管她呢。看得懂就行。
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15楼
2010-06-17 18:19
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用无界玩通关不就知道了。有些东西练习模式是看不出来的。
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16楼
2010-06-17 18:20
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