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[开发者笔记]2022年8月份开发者笔记

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各位玩家,大家好。
为一直以来在公司面临各种困难的境况下,仍一直喜爱我们的玩家,在此鞠躬表示感谢。
我们再次承诺,今后也会坚持不懈,诚实的继续进行开发和更新。
今天将提前介绍8月份为目标的变更事项。
在准备<王之逆袭:第二编年史>过程中,我们一直在思考‘必须留下王之逆袭1中的乐趣‘,因为这些在<王之逆袭:第二编年史>中将成为王之逆袭的核心乐趣
其中,我们将对[胜者之巅]进行调整。
在当前大多数内容,将所有服务器的玩家聚集在一个地方来竞争的情况下。
胜者之巅是按服务器划分的,无法与其他服务器匹配。
深思熟虑后,我们决定将胜者之巅改为全球匹配。 以便更活跃的战斗配对,以及与更多对手相遇,展开排名竞争。
在之前更新通知中提到内容相同;
根据分数实时反应排名。
调整各排名赛季结束时的奖励量。
当一个赛季结束时,每个玩家都会重置为青铜级。
等以上内容计划一起应用更新。
另外,由于是全球战斗,并不是服务器内的战斗,我们计划调整根据比赛结果产生的奖励制度
胜者之巅赛季奖励与‘服务器’内排名无关,将基于全球排名进行奖励。
将这一基础同样适用于世界BOSS,并从各种内容UI中删除不必要的服务器内排名。
在世界BOSS中分为【服务器内排名奖励】,【世界排名奖励】的部分,仅留【世界排名奖励】,不会另外设定服务器排名奖励。
另外,为了将全球竞赛奖励变成主要奖励内容,参与/每日达成奖励的部分将会删除。
我们正在考虑将删除的奖励移至世界排名奖励和每日/每周任务中。
荣耀之巅UI中,服务器内排名介面被判断为不必要的元素,因此将会移除
计划只留下全球排名。
随著胜者之巅变为全球匹配,试炼的战场中登场的AI团队也会随之发生变化。之前仅限于服务器内呼出角斗场使用Deck,变更后将无服务器区分,直接呼出胜者之巅战斗中使用过的所有Deck.(将会遇到更多不同的对手。)
以上
此次更新的目标是让王之逆袭的内容更居中于排球排名竞争,相应的,现有的奖励体系根据全球排名进行更有意义的重组。
为了在8月份在游戏内反映上述那内容,我们将努力准备,并准备9月进行的战斗相关变更事项消息给大家。
谢谢。


来自Android客户端1楼2022-09-04 11:22回复


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2022-09-04 13:09
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      简称没人玩了


      IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端3楼2022-09-04 13:43
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        我还在玩!每个月都有花钱玩的!


        IP属地:美国来自iPhone客户端4楼2022-09-18 09:39
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