天赋一:
技能开启时,攻击无视敌人10%护甲,且攻击在每命中一名敌人时都会使该数值提高2.5%,总计最多叠加到30%,技能结束时重置。
天赋二:
在场时,所有[卡西米尔]阵营的干员攻击速度提高10,在场20秒后提高至20。
一技能:
攻击速度+60,每次攻击造成相当于攻击力180%的物理伤害。
二技能:
攻击变为二连击,天赋一的效果变为原来的2倍,每次攻击造成相当于攻击力200%的物理伤害。
三技能:
被动:携带该技能时,特性提高到攻击力最大值所需要的时间缩短至20秒。
主动:攻击范围扩大,同时攻击4名敌人,每次攻击造成相当于攻击力240%的物理伤害。对前方直线上的敌人转而造成8%当前生命值的物理伤害,每100攻击力会使该百分比伤害提高0.4%,至少造成相当于攻击力240%的物理伤害。
可主动关闭技能
技能开启时,攻击无视敌人10%护甲,且攻击在每命中一名敌人时都会使该数值提高2.5%,总计最多叠加到30%,技能结束时重置。
天赋二:
在场时,所有[卡西米尔]阵营的干员攻击速度提高10,在场20秒后提高至20。
一技能:
攻击速度+60,每次攻击造成相当于攻击力180%的物理伤害。
二技能:
攻击变为二连击,天赋一的效果变为原来的2倍,每次攻击造成相当于攻击力200%的物理伤害。
三技能:
被动:携带该技能时,特性提高到攻击力最大值所需要的时间缩短至20秒。
主动:攻击范围扩大,同时攻击4名敌人,每次攻击造成相当于攻击力240%的物理伤害。对前方直线上的敌人转而造成8%当前生命值的物理伤害,每100攻击力会使该百分比伤害提高0.4%,至少造成相当于攻击力240%的物理伤害。
可主动关闭技能