今天刚第一次通关,自从入库的几天高强度打了可能有三十小时,还没有尝试过大佬们冲分的高难度,但是希望能给像我一样新入坑在开荒普通难度的选手一点经验。
用的阵容如图,是非常简单的思路:T位纯肉强硬抗住,猎人打标记,侏儒主业充电,另外叠感电和读书随缘放法术(百科全书随到高费大招好爽的),默认奶爸以奶为主,后期稍补点输出。
经验不足带来的几个缺点是,打到最后四个人牌组都有四十张左右,蛮臃肿的。T荆棘拿多了,猎人在势头被动的加持下费实在太多而抓牌量(不是过牌量)跟不上,天天七八费打完手牌挂机,侏儒的角色技能和手牌总对不齐,奶妈的治疗卡优先级还没研究明白,以下以卡牌和buff为主线稍详细聊聊感受。
从T位说起:之前很喜欢荆棘卡所以一直带着,前期感觉是赚的,但打到后期就基本变成鸡肋,可能应该适时删掉精简牌组,至少对大机器人是这样的,小母牛应该是一个荆棘为特色的T,但我没有玩过,所以这条只针对摆烂挨揍的大机器人。当我打最后一个boss人形态的时候,boss还有一小半血法师就被秒了,T这时刚好攒了一千几百点的盾来了一张巩固和一张全体分享,它那时候真像超人降临一样。
所以我见到会最开心的T卡必须是:
坚守这个buff在T位对我来说很可能是最关键的,安全感爆炸,其他东西优先级体感都要靠后,除了神话卡堡垒和机器人专属技能卡钢铁熔炉之外,巩固应该是公共牌里仅有的给全体英雄加盾加坚守的一张。钢铁熔炉确实非常强大但毕竟是一次性卡,拖久了还是顶不住。
不多聊神话级别的东西因为神话级别可能没有强度不变态的东西,设计师在后期内容方面不管是敌人还是玩家的强度都很放飞自我,大家也都知道拿,比如我这局全靠这玩意:
效果只能说强到离谱,拯救T各种高费强卡。
只适用自己的坚守卡分别是上位版本盾墙
下位版本盾形纹章(金色升级)
另一个方向的升级可能也不错,因为如果思路明确,卡组安排的好的话,坚守可能会溢出,但我打到最后没删够卡的这种肥猪卡组就两张都选了金色。还有一张是很灵活的卡牌“护卫”,蓝色升级肯定得来一张吧?开局一百多甲爽到!金色版加给队友也很厉害。
主要用于给队友单加坚守的还是2费基础卡“守卫”,就不多介绍了。另外还有一张盾量翻倍的紫卡你见到肯定会拿对吧?
题外话:盾牌猛击(紫卡,以全部盾为代价打一个全体AOE)是不是纯弱智啊,我拿了一张从未打出过,吉祥物,被盾牌冲锋爆的渣都不剩。
再加上基础卡全体上盾(壁垒),抗性卡(钢铁皮肤),群体加盾加速(推进),可能再玩大机器人我就只要这几种盾卡了。
另外要补充的是,驱散,一定要记得带上,最好打空手牌再打!
还有一些过牌,加费之类的大家肯定都知道要拿,不多讨论了。
猎人标记流:
核心部分很多朋友都已经分享了详细的经验:切削打标记,其他没有了。
另外可“找到弱点”挂破甲,剑刃乱舞泄费和输出,高费输出牌也可随缘拿一丁点,没啥好说的,牌组一定要紧凑。
常用的功能性卡包括“侦查“群体标记破隐身,“消失”可以清流血和毒,还有一张挂闪避的“视线模糊”。
另外猎人有一张“招架”,也有坚守buff,我倒是没带过,应该增加不少生存能力。
电法:其实也没啥好说的,图书馆员、百科全书这种发现卡带着玩玩,主要是见到激励、启迪这两种牌就拿上就完了,初始法师大家都玩过,不多介绍,导!懂我意思吧,导!
启迪(多抓牌)是可能全buff中最有价值的,见到就拿下通常是没错的。
这就引出一张我看牌库才发现的卡:
牧师基础卡,几十个小时里我从未拿过一张,直到看到他的效果我才发现错过了什么,我觉得非常值得带上,虽然我没拿但是我展示这张卡给大家,哈哈。
至于牧师的其他部分……感觉很简单但又完全整不明白各种卡之间的替代,感觉啥都要带,头很大,卡组也很大,没办法嘛,又能盾又能奶又能输出又能辅助,本来就是万能人啊!
另外:驱散是驱散自己人的,净化是净化怪物的,都带点吧。
越写越懒了,就到这里,希望得到大佬的指点!
用的阵容如图,是非常简单的思路:T位纯肉强硬抗住,猎人打标记,侏儒主业充电,另外叠感电和读书随缘放法术(百科全书随到高费大招好爽的),默认奶爸以奶为主,后期稍补点输出。
经验不足带来的几个缺点是,打到最后四个人牌组都有四十张左右,蛮臃肿的。T荆棘拿多了,猎人在势头被动的加持下费实在太多而抓牌量(不是过牌量)跟不上,天天七八费打完手牌挂机,侏儒的角色技能和手牌总对不齐,奶妈的治疗卡优先级还没研究明白,以下以卡牌和buff为主线稍详细聊聊感受。
从T位说起:之前很喜欢荆棘卡所以一直带着,前期感觉是赚的,但打到后期就基本变成鸡肋,可能应该适时删掉精简牌组,至少对大机器人是这样的,小母牛应该是一个荆棘为特色的T,但我没有玩过,所以这条只针对摆烂挨揍的大机器人。当我打最后一个boss人形态的时候,boss还有一小半血法师就被秒了,T这时刚好攒了一千几百点的盾来了一张巩固和一张全体分享,它那时候真像超人降临一样。
所以我见到会最开心的T卡必须是:
坚守这个buff在T位对我来说很可能是最关键的,安全感爆炸,其他东西优先级体感都要靠后,除了神话卡堡垒和机器人专属技能卡钢铁熔炉之外,巩固应该是公共牌里仅有的给全体英雄加盾加坚守的一张。钢铁熔炉确实非常强大但毕竟是一次性卡,拖久了还是顶不住。
不多聊神话级别的东西因为神话级别可能没有强度不变态的东西,设计师在后期内容方面不管是敌人还是玩家的强度都很放飞自我,大家也都知道拿,比如我这局全靠这玩意:
效果只能说强到离谱,拯救T各种高费强卡。
只适用自己的坚守卡分别是上位版本盾墙
下位版本盾形纹章(金色升级)
另一个方向的升级可能也不错,因为如果思路明确,卡组安排的好的话,坚守可能会溢出,但我打到最后没删够卡的这种肥猪卡组就两张都选了金色。还有一张是很灵活的卡牌“护卫”,蓝色升级肯定得来一张吧?开局一百多甲爽到!金色版加给队友也很厉害。
主要用于给队友单加坚守的还是2费基础卡“守卫”,就不多介绍了。另外还有一张盾量翻倍的紫卡你见到肯定会拿对吧?
题外话:盾牌猛击(紫卡,以全部盾为代价打一个全体AOE)是不是纯弱智啊,我拿了一张从未打出过,吉祥物,被盾牌冲锋爆的渣都不剩。
再加上基础卡全体上盾(壁垒),抗性卡(钢铁皮肤),群体加盾加速(推进),可能再玩大机器人我就只要这几种盾卡了。
另外要补充的是,驱散,一定要记得带上,最好打空手牌再打!
还有一些过牌,加费之类的大家肯定都知道要拿,不多讨论了。
猎人标记流:
核心部分很多朋友都已经分享了详细的经验:切削打标记,其他没有了。
另外可“找到弱点”挂破甲,剑刃乱舞泄费和输出,高费输出牌也可随缘拿一丁点,没啥好说的,牌组一定要紧凑。
常用的功能性卡包括“侦查“群体标记破隐身,“消失”可以清流血和毒,还有一张挂闪避的“视线模糊”。
另外猎人有一张“招架”,也有坚守buff,我倒是没带过,应该增加不少生存能力。
电法:其实也没啥好说的,图书馆员、百科全书这种发现卡带着玩玩,主要是见到激励、启迪这两种牌就拿上就完了,初始法师大家都玩过,不多介绍,导!懂我意思吧,导!
启迪(多抓牌)是可能全buff中最有价值的,见到就拿下通常是没错的。
这就引出一张我看牌库才发现的卡:
牧师基础卡,几十个小时里我从未拿过一张,直到看到他的效果我才发现错过了什么,我觉得非常值得带上,虽然我没拿但是我展示这张卡给大家,哈哈。
至于牧师的其他部分……感觉很简单但又完全整不明白各种卡之间的替代,感觉啥都要带,头很大,卡组也很大,没办法嘛,又能盾又能奶又能输出又能辅助,本来就是万能人啊!
另外:驱散是驱散自己人的,净化是净化怪物的,都带点吧。
越写越懒了,就到这里,希望得到大佬的指点!