1 ,剧情,有人说老套,一开始就能猜到结尾,不过我觉得这游戏剧情就算普通吧,没什么亮点,但是这个故事节奏是扣分项,你只能选择先做哪个后做哪个,反正必须得做,毫无自由度,而且各地图的战斗难度梯度基本一致,这个地图你打通了那么另一个地图也基本没啥问题,最后就成了2种状况,要么哪都打不过,要么哪都没难度,打不过就跑到金兵那练级,学了武功也跑去金兵那练级,招了新队友也跑金兵那练级,跟着剧情根本就没什么经验,我就想问制作人你到底要不要玩家练级,一个金兵营地一个周目能跑几十遍,你没能力做成不打怪练级的模式要不先玩一遍神界原罪学一学怎么设计剧情节奏?