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给近骑加上闪避怎么样?这样让近骑更肉一些

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有没有同意的


IP属地:上海来自Android客户端1楼2022-08-22 11:17回复
    闪避已经是下水道属性了


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2022-08-22 11:22
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      百分之1的闪避吗


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2022-08-22 11:23
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        接着被帝弓暴打


        IP属地:吉林来自Android客户端5楼2022-08-22 11:37
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          近骑要么继续加肉度血量要么给迂回加增成,反正现在就是个四不像


          IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端6楼2022-08-22 11:47
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            改成迂回只被最后一排反击就够了


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2022-08-22 11:55
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              近骑想要强,除了叠数值怪,我觉得最好是给迂回加强一下,现在迂回收益太低了,如果改成迂回时对方不反击之类的可以一用,正好克制一下弓兵的反打


              IP属地:北京来自Android客户端8楼2022-08-22 12:34
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                确实,迂回改成不受反击就差不多


                IP属地:上海来自Android客户端10楼2022-08-22 12:48
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                  那近骑就同时克制步弓和弓骑,强度有点报表了,除非只加1%。


                  IP属地:河南来自Android客户端11楼2022-08-22 14:22
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                    轻骑兵做个给光环或者行动力的辅助我觉得没什么不好的


                    IP属地:河南12楼2022-08-23 22:06
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                      西方中世纪作战本来不就是靠冲骑么


                      IP属地:河南13楼2022-08-23 22:06
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                        直接全属性乘1.5,简单粗暴


                        IP属地:山东来自Android客户端15楼2022-09-12 09:46
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                          弓兵太强,不是近骑太弱


                          IP属地:西班牙来自iPhone客户端16楼2022-09-12 09:56
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                            建议把近骑的第二技能(威慑)换成巨盾,一个个都带着盾牌结果被弓兵射爆


                            IP属地:广东17楼2022-09-12 10:47
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