因为角色进了积分交易所,那么角色自然成了商业交易品,有了贸易属性。为了迎合市场就会出现差异化竞争,那么我预测未来角色会出现这几种改动。
1.角色可强化。
如米拉灾变满级106级,可强化+5,大概率是固定5点加点,如生命+2,防弹衣+3,如果可随机强化点数那就有一堆氪佬了;但是满级111级角色怎么强化不得而知
2.可安装角色技能。
金卡角色可以更换其他角色技能,如龙女可以用教官杰拉德的加生命值,奈奈可以用霖的无敌烟雾。没有技能的角色也可以安装技能,你们会看到有血契伊丽莎白用龙女技能跑图。技能怎么获得不得而知,大概率是开箱子。
3.角色可合成。
因为角色等级划分非常成熟且明确:白卡、绿卡、蓝卡、红卡、金卡5个等级,而且有配件系统的经验,可以说是可最快实现的升值渠道,只是这其中概率懂得都懂,但总有幸运儿把一堆重复角色搞出个泰莉莎或者伊琳娜(开个玩笑,就算HF可以合出热门角色,陆生不会那么容易让我们得手的
)
以上是我对角色未来可能出现的改进预测,大家交流下意见

1.角色可强化。
如米拉灾变满级106级,可强化+5,大概率是固定5点加点,如生命+2,防弹衣+3,如果可随机强化点数那就有一堆氪佬了;但是满级111级角色怎么强化不得而知
2.可安装角色技能。
金卡角色可以更换其他角色技能,如龙女可以用教官杰拉德的加生命值,奈奈可以用霖的无敌烟雾。没有技能的角色也可以安装技能,你们会看到有血契伊丽莎白用龙女技能跑图。技能怎么获得不得而知,大概率是开箱子。
3.角色可合成。
因为角色等级划分非常成熟且明确:白卡、绿卡、蓝卡、红卡、金卡5个等级,而且有配件系统的经验,可以说是可最快实现的升值渠道,只是这其中概率懂得都懂,但总有幸运儿把一堆重复角色搞出个泰莉莎或者伊琳娜(开个玩笑,就算HF可以合出热门角色,陆生不会那么容易让我们得手的

以上是我对角色未来可能出现的改进预测,大家交流下意见
