阵容资源分配
1.阵容一,海神(攻击1,血量1),鬼(攻击2,血量3),牛(攻击4,血量2),狐狸(攻击3,血量4),鼎(攻击5,血量5)———福地面板 这种属于比较基础的秒狐狸体系,狐狸可以用跟随,跟鬼,跟海神都不亏。同时,有条件的玩家,可以通过调节鼎的血量,再进一步的保护狐狸和鬼,让鼎来吃到血量第三的大奖攻击。 同样逻辑,也同样适用菊鬼体系(秒狐狸),蜘蛛月体系(秒牛)。这里特别说一下,蜘蛛+单月,最好全部都能吃到鼎的保护,同时月不用带2.5魂环,还能吸引对方鬼的仇恨,否则你的海神就会受到对方鬼的攻击。
2.阵容二,狐狸(攻击1,血量1),月(攻击2,血量3),牛(攻击4,血量2),海神(攻击3,血量4),鼎(攻击,血量5)———福地面板 狐狸生存不好,就主肉狐狸,只要释放技能顺畅,不用给太多的攻击通用,并且主狐狸打牛的速度,主狐狸的都知道。月做为2号位,让牛吃月打爆发。海神4号位,本身不缺攻速和攻击加成,4号魂环的传导有助于狐狸和月的爆发。同样,鼎做为5号位,保月和海神。海神这里面有点类似于辅助效果,但是不用担心海神的输出。
3.阵容三,月(攻击1,血量2),牛(攻击2,血量1),狐狸(攻击3,血量3),海神(攻击,血量4),鼎(攻击,血量5)———福地面板 与阵容二体系相似,这种更符合上个版本主牛玩家的转化,保持位置不动,减少牛的攻击,让月的面板第一,保证牛吃月,伤害最大化。同时藏核的狐狸,也可以采用跟随体系,给牛打上附骨效果,配合海神快速击杀牛。鼎,同时保护海神和狐狸。
4.阵容四,鼎(攻击1,血量1),海神(攻击2,血量2),月(攻击3,血量4),牛(攻击5,血量3),狐狸(攻击4,血量5)———福地面板 主鼎,就是让鼎来吃更多的敌方攻击大奖和血量大奖,同时主鼎不太依赖修罗腿,保命能力极强,更可以,佩戴三生镇魂鼎,鼎之震荡这种魂环来提升队伍的控制,或者爆发。凤凰柱给到初始生命最低的队友,更好的保护,牛,月,狐狸。 月换鬼同理,如果是四核配置,鬼的攻击力与海神相仿时,牛会吃鬼,配合跟随狐狸,一样可以达到斩杀狐狸的效果,要学会变通。
以上是基础的四种阵容搭配方式,当然你也可以菊鬼,鹰鬼,月鬼,月鹰,切记,队伍里有鹰的时候,一定要让鹰的攻击和血量最低,来取代鼎。不要鼎的前提是完整修罗套一套+4条修罗腿,中枢斗铠三套五字,秘法三套五字。
之前的帖子讲过了,20以上尽量还是要带狐狸,他的作用仍然是个“核”,海神是发动机,牛是中转枢纽,其他两个位置的武魂是体系的配合者。当然,再好的体系,都建立在,你的个人发育,调号的水平基础上的,如果对不能认清自身资源现状,或者大奖凶兽不全的玩家来说,别指望用一套阵容体系就能打败对手,不要轻易浪费资源,浪费卡。所有的体系,都是依据第一章节的武魂克制关系建立的,所以其他的阵容,自行推演。
五、提醒
最后强调,以上阵容推荐的攻击,血量的配比,未必是最优解,只是一个模型,具体实战效果,只要依据规定的体系调节,不会差太多。