先说结论,依然不建议!
威压:八星天赋威压取消了无法免疫这一项,那么大概率是可以被霍金斯包装和布林助战清除的,而威压这个天赋是进场附加的,只要被清除就不会再附加,没了威压的大妈只能说啥也不是!
魂魂果实:由原先的行动后单体扣血改为回合后全体扣血,很难说是加强还是削弱。
灵魂碎裂:把原先的概率移除更改为两回合减速和减伤,喝~tui~啥也不是。
唯一值得称赞的是麻痹和真伤保留了下来,但是相信以前玩过大妈的都知道,那个麻痹实际概率低的可怜!
假如威压破天荒能不被清除,大妈还是可以玩的!否则免谈!
威压:八星天赋威压取消了无法免疫这一项,那么大概率是可以被霍金斯包装和布林助战清除的,而威压这个天赋是进场附加的,只要被清除就不会再附加,没了威压的大妈只能说啥也不是!
魂魂果实:由原先的行动后单体扣血改为回合后全体扣血,很难说是加强还是削弱。
灵魂碎裂:把原先的概率移除更改为两回合减速和减伤,喝~tui~啥也不是。
唯一值得称赞的是麻痹和真伤保留了下来,但是相信以前玩过大妈的都知道,那个麻痹实际概率低的可怜!
假如威压破天荒能不被清除,大妈还是可以玩的!否则免谈!