审判的画质还古老?那起源的画质在你眼里岂不是瞎眼了?
好了话说回来,审判能评上年度最佳,一方面是那年普遍拉跨,审判算是捡漏,另一方面,审判能拿最佳也不是它这一部游戏的功劳,相当一部分得益于前两部打下的世界观基础,审判某种程度上也算站在巨人肩膀上了。
生软的游戏,优点一般都是剧情和人物塑造,审判也不例外,这部的剧情也还算是精彩,前半段非常不错,但本体结局略拉跨,不过入侵者dlc的水平又明显高了不少,所以总体来说剧情算不错。此外就是人物塑造了,生软写人物的水平算是顶尖的,不论是质量效应还是龙腾世纪还是更早的博德,生软的人物都让人印象深刻,玩生软的游戏,我会经常感觉就算其他的啥也不干,就和这帮队友说说话都挺有意思的,龙腾的队友在赶路的时候会互相调侃或者吵架甚至撕逼,而且基本不带重样的,玩好几百小时都能听到以前从来没听过的对话。