末日血战吧 关注:70,705贴子:3,261,990
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这游戏从烈和狗头出台之后就变质了。

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不知道策划什么时候换的,反正从烈开始,这游戏就变了,别的不说,就烈和狗头这俩出来以后,对于v7以下的玩家来说,做不做这两个角色直接是天地之差的体验。这俩角色刚出来时候,随便拉出来一个就可以碾压之前所有角色包括光暗角色。以前博士和泷刚出来时候也很强势,但是不会真的恶心,都有自己的硬伤,而且连出的角色,做了一个短时间内就不能做另外一个。之前任何一个强力角色再怎么强也达不到破坏平衡的感觉,对于狗头和烈来说,这俩角色简直就是破坏平衡,没做这两个角色的普通玩家基本就可以被打的退游了。后来又出来个光法更是强的无脑,反正我就觉得策划从烈开始就不长脑子了,新角色不考虑制衡么?一个打以前6个都不成问题,我建议下次新角色,您直接把技能做成“随机攻击5名角色,效果是百分之一千,同时回复百分之一千的生命值,一拳打死的人少于3个那就还可以处罚第二拳”。这个游戏已经变质了,为了圈钱,新英雄一个比一个无脑,以前的策略性玩法全都没了,还记得单樱抗衡黑暗盛堂的年代么?那个年代队友的搭配和站位都很有讲究,现在的角色小招大招几乎都是随机的,请问几号位还有什么意义?越来越无脑的游戏,为了圈钱什么都不考虑了,没有制衡的游戏,大家全都做那么三个英雄就完事了,以前的策略性和多样性玩法,搭配,全都没了,这游戏可以说走到尽头了。


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2022-07-23 10:21回复