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研究所物品研发排序逻辑

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众所周知,研究所里的物品研发,金卡每次涨一万点,紫卡每次涨五千点,且都没有上限。而研究点数的恢复速度,并没有特别快。一个研发周期是10分钟,大概也就够恢复个二十多万点。
这个时候,对于大后期玩家,研究金卡可能一张要四五十万点起步,但是一张卡研究完,点数还没恢复够,下一张卡就只能在那里干等着浪费时间。
而且因为现在研究卡能排队,大家基本都是把待研发的卡排好队然后就不管了。那边卡住了也不一定会意识到。平白浪费了很多效率和时间。
所以今天就跟大家分享一个很简单的研究卡时排队的逻辑。首先可以看到,我现在研究一张海图金卡需要57万点研究点数。而我的研究点数总值只有709000点。很显然,这张卡研究完时,我的研究点数是肯定来不及恢复到58万的。那么为了让研究所别闲着(下接二楼)


IP属地:北京来自Android客户端1楼2022-07-19 14:17回复
    我在这张海图金卡后面排着的,就是一张只要2万研究点数的螺旋桨紫卡。 这张紫卡再花十分钟研究完时,我的研究点数就已经恢复到了足够研究下一张58万点的海图卡的水平。
    这样排列起来,研究所就不会陷入因为研究点数不足而停摆的浪费时间的问题里。最大程度提升卡片研发的时间效率。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2022-07-19 14:21
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      这里拿螺旋桨紫卡举例,是因为我现在真的正需要螺旋桨紫卡。各位在自己操作时,也是选择自己需要的各类紫卡、蓝卡甚至绿卡去插缝就好了。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2022-07-19 14:24
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        这个紫螺旋桨不是被劳耐特推进器完爆嘛那玩意随便量产的,你给你皇家瀑布每个岛都拉上被动购买,睡一觉起来应该每个能有50


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2022-07-19 15:33
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          我的妈,还研究紫螺旋桨


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2022-07-19 15:47
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            紫卡都能刷的卡为什么要研究,几个大商店蹲守啊


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2022-07-19 15:54
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              楼主分析得挺好的啊,总有需要研究的紫卡吧,不懂你们有啥好吐槽的。


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2022-07-19 16:01
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                很正确
                一个点多的 几个点儿少的
                (多的如海图 少的 如园区扩建许可)
                研究的时候 估摸一下回点儿速度
                等少的研究完 点数卡在既能研究多的 又不浪费就行

                实在崩溢出了 就去roll几张新卡


                IP属地:四川8楼2022-07-20 12:10
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