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审判官祖传bug一览(20220719)

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限于制作组肉眼可见的绿皮技术水平,有一些bug长期没有得到彻底的解决。
本帖打算把这些bug整理归纳一下(仇恨之书),记录bug内容和对策。
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目前第一批的经典bug有:
1. 与游戏自带的中文字体有关的口口bug,以及中高端N系显卡在中文模式卡顿。
2. 暗黑灵族情报任务,中文模式高概率闪退。
3. 大不净者塔罗牌、脑皮层掉落bug。
4. 地面物品太多时不能继续掉东西。
5. Steam成就“Efficient Operative”bug。
6. 部分优先任务结算bug。
7. 机械神甫召唤物连锁闪电bug。


IP属地:上海1楼2022-07-19 12:49回复
    博蘅流芳、Bakeles、aniwa99. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    1. 与游戏自带的中文字体有关的口口bug,以及中高端N系显卡在中文模式卡顿。
    令无数人骂骂咧咧弃坑的恶性bug,但一直没有彻底解决。
    主要体现为中文文本会显示为“方块字”,都是口。
    另外,N系显卡20、30系列卡顿明显。
    对策:
    来到这个路径:
    C:\Users\你的用户名\Documents\NeocoreGames\WarhammerMartyr\Fonts
    删除Fonts文件夹里面的内容(字体文件),并且锁定Fonts文件夹的写入权限,禁止游戏再次下载字体。
    讨论帖:
    https://tieba.baidu.com/p/7629447045?pn=2


    IP属地:上海本楼含有高级字体2楼2022-07-19 12:56
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      2. 黑暗灵族情报任务,中文模式高概率闪退。


      中文模式下,敌人种族为黑暗灵族的情报关卡,非常容易在任务加载时闪退。
      原因不明,反馈无结果。
      对策:
      没有好的对策,遇到这种任务,如果不想放弃可以切换英文游玩。


      IP属地:上海本楼含有高级字体3楼2022-07-19 12:58
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        3. 大不净者、老中医塔罗牌、脑皮层掉落bug。


        游戏里一种刷宝方式是,留着大不净者、老中医(法比乌斯·拜尔)等剧情BOSS,每次击杀BOSS后不和NPC说话过关,而是直接选择重新开始/退出关卡,可以保留装备,并再次挑战BOSS。


        但是,这种方式下,BOSS掉落的塔罗牌、脑皮层碎片(可以周末兑换恩惠买装扮),不能像装备一样保存。
        更糟糕的是,脑皮层碎片虽然没有保存,但还是扣除了每周的掉落存量。
        对策:
        正常情况下无影响,需要脑皮层碎片的玩家,每周可以先玩别的模式掉够200,再去刷大不净者。


        IP属地:上海本楼含有高级字体4楼2022-07-19 13:05
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          4. 地面物品太多时不能继续掉东西。


          此bug出现在第3赛季,虽然反馈过但没能修复。
          在地面上东西特别多的时候,打怪就基本不掉装备了(路边杂物还是可以掉钱和补给)。
          在大部分关卡没有影响。但如果打机械教地图,并且不捡垃圾的时候,就会触发。
          对策:
          如果发生,把地上的垃圾清理一下就可以继续掉落。


          IP属地:上海本楼含有高级字体5楼2022-07-19 13:08
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            5. Steam成就“Efficient Operative”bug。


            该成就要求玩家在+5以上的难度完成一组优先任务(舰桥上黄袍老人那里的任务)。
            楼主在20年初完成的,但似乎在20年年底这个成就出现了bug,很多人无法完成了。
            对策(不完整):
            steam里的讨论是,有人因为在设置里勾选“跳过战利品界面”,导致优先任务奖赏结算出问题。取消勾选就好了。
            但是,也有玩家表示这么做不能解决问题,或是自己从来没跳过,还是有问题。
            目前在建议制作组移除这个成就,或是改变判定条件。


            IP属地:上海本楼含有高级字体6楼2022-07-19 13:12
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              6. 部分优先任务结算bug。
              个别任务如“查律布迪斯”,似乎很容易产生bug,不能正常完成。
              更糟糕的是,这会进一步引起其他任务结算的问题,比如打任何关卡都不再能得到命运点奖励了。
              对策:
              如果发生此现象,可去舰桥上黄袍老汉那里,看看是否有优先任务没完成,放弃掉就可以。
              放弃掉之后,之前卡着的命运点会一下子都发放过来。


              IP属地:上海本楼含有高级字体7楼2022-07-19 13:15
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                7. 机械神甫召唤物连锁闪电bug。


                机械神甫的召唤物攻击模块,可以出现“近战攻击时出现连锁闪电攻击附近敌人”的效果。
                原本这搭配解剖蜘蛛的高近战攻速,可以构成一个强力玩法。
                但是,现在触发连锁闪电时,只能伤害闪电的落点,对起点敌人没伤害。所以这个玩法在单体的时候就弱一些。
                虽然提供了比较详细的证据(之前可以在落点打出高伤害),但是制作组似乎认为目前的玩法符合设计预期,所以估计很难有修复的时候了。
                对策:无对策,影响不大,只是少了一个曾经的强力玩法比较遗憾。


                IP属地:上海本楼含有高级字体8楼2022-07-19 13:19
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                  目前能想到的经典bug就这些,后面也许会不定期更新吧(悲)


                  IP属地:上海9楼2022-07-19 13:20
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                    5这个bug真烦,99%逼死强迫症


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2022-07-20 14:08
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                      都怪群主,一定是群主干的,群主是内鬼!


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2022-07-20 19:08
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                        群主阴谋,群主为了让群一直有人带新人,指示制作组整了150级武器给基佬,然后不给回收碎片功能


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2022-07-20 19:12
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                          一定是吧主干的.JPG


                          IP属地:四川13楼2022-07-20 22:08
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                            吧主能否向官方反映些问题和建议?我觉得下面这些官方应该是可以在短期内实现的:
                            1、难度数值设置畸形。+18难度以后对输出端的限制恒定为1%,没有提高怪物的血量,而是继续无限制地提高玩家受到的伤害,导致高难度下玩家都是舍弃坚韧依靠29无敌机制续命,堆坚韧变得毫无意义。对于拥有29无敌的玩家来说,+18以上的难度形同虚设,毫无挑战力,除了让有29无敌的玩家早早毕业AFK、劝退大多数没有29无敌的玩家、以及恶心纯召唤流机械神甫外,没有任何意义。建议+18难度后提高怪物血量,不再提高玩家受到的伤害,提高坚韧的收益。
                            2、官方始终没有对机械神甫的武器升级机制做出任何的优化和人性化调整,也许官方有它的难处,无法短期内实现,那么可以优先考虑以下建议:提高科技片段获取效率,按官方之前公布的数据,+0难度掉落收益为基数的200%,+10难度为基数的700%,+10以上难度的掉落收益不再增加。建议让这个掉落收益随难度呈线性增长,上不封顶,而不是止步于+10难度,这样才能激发玩家的挑战高难度的欲望


                            IP属地:广西来自Android客户端14楼2022-07-21 13:03
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                              点击任务完成之后,无法读条进舰桥是什么bug


                              IP属地:四川15楼2022-07-21 14:37
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