我初步测试了吧里提到的3个bd,牺牲流,召唤流,永动流。
牺牲流是表现最不好的一个,每回合1.5次牺牲实际也就几千输出,比召唤流还惨,而且自己要承受敌人大量攻击,生存堪忧。
召唤流相比以前有了改动,动物伙伴可以多个共存,萨满系多了个树桩子可以招募,提供反伤光环自身更是肉的一逼,加上新加入的红装根本是为召唤流定制。骨杖可以没事打打自己的骷髅兵给他加血顺便刷怒气,骷髅死了也会留下尸体可以直接再召唤骷髅,召唤以前的召唤物生存问题现在已经得到相当的弥补,自身的生存也得益于众多宝宝吸引火力,生存无忧,最大的问题就是太刮了。召唤流的火力缺点大概要等以后出远程输出型召唤兽才能解决,现在近战太多远程太少。建议召唤流的把箭塔和喷火塔2个技能都带上,这样可以补足输出。具体战术无非是熊死了召熊,骷髅死了召骷髅而已,人躲在后面插塔就行了,塔由于射程广数量无上限,缺输出就要靠塔解决了。
永动弓收到的改动在于3个,一是怒气获得量与AP消耗量挂钩,开肾上腺素后的怒气获得也减半了.二是buff回合计算改动,隐身+烟雾弹的4+2回合隐身变成了3+1。三是巨人杀手天赋从每下5%削弱到了3%,拉长了击杀时间。但是依然是表现最好最无脑的一个,具体策略如下
传送到一个方便射击的位置,开狙击姿势(射程+4)肾上腺素(ap消耗减半),无脑输出清空第一管ap。开血魔法和专注真言,等效获得8ap,继续输出,用到最后剩下2点ap,用2号技能(消耗1ap)然后开隐身。这一回合消耗了19ap+4个无消耗技能(血魔法,肾上腺素,传送,狙击姿势),应该保底有44怒气
第二回合什么也不干,空过,
第三回合继续空过
第四回合隐身结束,但是大多技能还没cd完成,只有血魔法和烟雾弹可以用,可用ap为16点。输出3次清空第一管ap,血魔法,烟雾弹。这一回合消耗了12点ap+2个无消耗技能,应该又提供了28点怒气,合72点
第五回合继续输出清空ap+血魔法,此时应该又获得了26怒气,而且狙击姿势也已经cd完成,再开狙击姿势,获得2怒气,100怒,开冥想,AP与全技能cd刷新,怒气清空变为2。回到第一回合的循环。
具体到实战里,由于Lock&load配合三连弩触发概率不低,加上武器有怒气附魔,我身上除了时间守护者套装外还有一件ap+2的vision装,ap条达到了14点,实际上第一回合打完以后往往有70多怒气,第三回合可以直接清空ap强行凑满100怒开冥想。
如果怕自己手贱把ap打光,可以第二武器带个ap+2的怀表,包里带点隐身药水。
相比以前一把三连弩通关塔的双隐身永动弓来说,削弱了不少,但是无非是从完全不要求装备,变成要求穿一套ap+2的衣服罢了,衣服的词缀,宝石等依然没有要求,依然是全游戏成型难度最低的bd
牺牲流是表现最不好的一个,每回合1.5次牺牲实际也就几千输出,比召唤流还惨,而且自己要承受敌人大量攻击,生存堪忧。
召唤流相比以前有了改动,动物伙伴可以多个共存,萨满系多了个树桩子可以招募,提供反伤光环自身更是肉的一逼,加上新加入的红装根本是为召唤流定制。骨杖可以没事打打自己的骷髅兵给他加血顺便刷怒气,骷髅死了也会留下尸体可以直接再召唤骷髅,召唤以前的召唤物生存问题现在已经得到相当的弥补,自身的生存也得益于众多宝宝吸引火力,生存无忧,最大的问题就是太刮了。召唤流的火力缺点大概要等以后出远程输出型召唤兽才能解决,现在近战太多远程太少。建议召唤流的把箭塔和喷火塔2个技能都带上,这样可以补足输出。具体战术无非是熊死了召熊,骷髅死了召骷髅而已,人躲在后面插塔就行了,塔由于射程广数量无上限,缺输出就要靠塔解决了。
永动弓收到的改动在于3个,一是怒气获得量与AP消耗量挂钩,开肾上腺素后的怒气获得也减半了.二是buff回合计算改动,隐身+烟雾弹的4+2回合隐身变成了3+1。三是巨人杀手天赋从每下5%削弱到了3%,拉长了击杀时间。但是依然是表现最好最无脑的一个,具体策略如下
传送到一个方便射击的位置,开狙击姿势(射程+4)肾上腺素(ap消耗减半),无脑输出清空第一管ap。开血魔法和专注真言,等效获得8ap,继续输出,用到最后剩下2点ap,用2号技能(消耗1ap)然后开隐身。这一回合消耗了19ap+4个无消耗技能(血魔法,肾上腺素,传送,狙击姿势),应该保底有44怒气
第二回合什么也不干,空过,
第三回合继续空过
第四回合隐身结束,但是大多技能还没cd完成,只有血魔法和烟雾弹可以用,可用ap为16点。输出3次清空第一管ap,血魔法,烟雾弹。这一回合消耗了12点ap+2个无消耗技能,应该又提供了28点怒气,合72点
第五回合继续输出清空ap+血魔法,此时应该又获得了26怒气,而且狙击姿势也已经cd完成,再开狙击姿势,获得2怒气,100怒,开冥想,AP与全技能cd刷新,怒气清空变为2。回到第一回合的循环。
具体到实战里,由于Lock&load配合三连弩触发概率不低,加上武器有怒气附魔,我身上除了时间守护者套装外还有一件ap+2的vision装,ap条达到了14点,实际上第一回合打完以后往往有70多怒气,第三回合可以直接清空ap强行凑满100怒开冥想。
如果怕自己手贱把ap打光,可以第二武器带个ap+2的怀表,包里带点隐身药水。
相比以前一把三连弩通关塔的双隐身永动弓来说,削弱了不少,但是无非是从完全不要求装备,变成要求穿一套ap+2的衣服罢了,衣服的词缀,宝石等依然没有要求,依然是全游戏成型难度最低的bd